1 00:00:00,000 --> 00:00:07,960 innovación metodológica. Se trata de un proyecto de cine que está contextualizado en educación 2 00:00:07,960 --> 00:00:16,420 secundaria y es en el aprendizaje basado en proyectos, el trabajo cooperativo y plantea 3 00:00:16,420 --> 00:00:21,179 una situación de aprendizaje en el que se desarrollan unas competencias básicas muy 4 00:00:21,179 --> 00:00:26,640 específicas que son recogidas en la ley. En el planteamiento inicial se elige el tema 5 00:00:26,640 --> 00:00:33,020 interdisciplinar, las asignaturas de geografía y tecnología en tercero de la ESO, ven los 6 00:00:33,020 --> 00:00:40,299 contenidos y establecen un tema que es común, como es el impacto de los móviles. Se establece 7 00:00:40,299 --> 00:00:46,600 una pregunta guía en el Classroom, es posible en mundos inmóviles y se trabajan los conocimientos 8 00:00:46,600 --> 00:00:53,920 previos o posibles nuevos temas con la metodología KWL. Se explican entonces los objetivos, 9 00:00:53,920 --> 00:00:57,399 las competencias y la rúbrica de evaluación. 10 00:00:58,240 --> 00:01:02,100 Los equipos y la elección del formato de vídeo es la siguiente fase. 11 00:01:02,539 --> 00:01:08,319 Se forman grupos de trabajo cooperativos y se va a crear un nombre, un logo, unos roles y unos compromisos. 12 00:01:08,859 --> 00:01:13,480 El cuaderno de equipo y porfolio, donde se subirán todos los materiales, se crea con Google Classroom. 13 00:01:14,260 --> 00:01:22,739 Se verán diferentes tipos de visualización y se hará una apuesta en común para ver cuáles son los formatos más adecuados para el objetivo que se quiere lograr. 14 00:01:23,500 --> 00:01:30,719 Después se hará la fase de coordinación y planificación, investigando sobre los diferentes puestos de la producción cinematográfica, 15 00:01:31,120 --> 00:01:39,659 eligiendo los diferentes puestos, las fases del proyecto y elaborando un calendario con Google Calendar para saber en qué momento se realizará cada fase. 16 00:01:40,959 --> 00:01:45,739 La investigación y análisis se realizará a través de grupos de expertos con el Padlet. 17 00:01:45,739 --> 00:01:58,219 Se creará después una presentación de Google Slides y se presentará decidiendo cuáles son los requisitos para la producción y la postproducción. 18 00:01:58,739 --> 00:02:07,019 La preparación del rodaje lleva incluida un guión técnico, el storyboard y una planta alzada con Google Docs o Canva. 19 00:02:07,019 --> 00:02:16,740 Durante el rodaje se utilizarán móviles o tablets y se utilizarán programas como el OBS, se aprenderá el uso del croma o grabadoras digitales. 20 00:02:17,560 --> 00:02:23,599 En la postproducción se utilizarán herramientas de edición como FilmoraGo o Audacity. 21 00:02:24,620 --> 00:02:31,819 Finalmente habrá una exhibición y un estreno que tendrá que ser presentado en público con una rueda de preguntas 22 00:02:31,819 --> 00:02:49,759 y habrá una evaluación y una autoevaluación a través de un KWL que se verá lo que se ha aprendido de manera grupal, una evaluación individual con un formulario de Google Forms y finalmente una rúbrica del proyecto y de la evaluación del trabajo cooperativo.