1 00:00:00,110 --> 00:00:06,330 Como parte de la asignatura de primero de bachillerato de Tecnologías de la Información y Comunicación 2 00:00:06,330 --> 00:00:15,630 para la Unidad Didáctica de Programación Informática, se ha propuesto una presentación en Google Diapositivas, 3 00:00:15,689 --> 00:00:19,530 en Google Presentaciones, para trabajar todo el tema. 4 00:00:19,929 --> 00:00:29,050 Esta presentación se incluye, se apoya en Google Workspace para que los alumnos siempre la tengan disponible. 5 00:00:29,050 --> 00:00:41,969 Al abrir la presentación la voy a abrir en Google Documentos para que se demuestre mi autoría y que se pueda ver y editar en Google Presentaciones, en su programa fuente. 6 00:00:41,969 --> 00:00:50,729 en cuanto al documento se ha creado siguiendo una estructura de diapositivas evitando el abuso de 7 00:00:50,729 --> 00:00:56,850 texto y poniendo las ideas claras utilizando para temas de accesibilidad un tamaño de letra 8 00:00:56,850 --> 00:01:03,770 adecuado en donde el alumno en cualquier caso puede hacer zoom más o menos el tipo de letra 9 00:01:03,770 --> 00:01:10,030 no tiene decoración con lo cual es una legibilidad adecuada si fuera necesario se podría instalar sin 10 00:01:10,030 --> 00:01:18,129 ningún tipo de problema una extensión lectora de texto así como una herramienta de una extensión 11 00:01:18,129 --> 00:01:23,049 en este caso para mejorar el contraste aún así se han utilizado colores básicos que permiten 12 00:01:23,049 --> 00:01:28,790 hacer un buen contraste entre el color de fondo y color de letra remarcando también las palabras 13 00:01:28,790 --> 00:01:34,650 clave a lo largo de la presentación en la presentación también se incluyen enlaces 14 00:01:34,650 --> 00:01:39,769 fácilmente identificables para que los alumnos puedan emplear la información. 15 00:01:40,489 --> 00:01:48,090 Y en la presentación se van poniendo, para hacerla un poco más amena y divertida, 16 00:01:48,250 --> 00:01:55,769 pues algunas especies de memes que los alumnos permitan capturar su atención. 17 00:01:56,890 --> 00:02:02,170 En cuanto al aprendizaje, se proponen ejercicios en donde se les da la solución a los alumnos 18 00:02:02,170 --> 00:02:06,890 para que puedan ir entendiendo poco a poco cómo crear y aprender haciendo o escribiendo el código 19 00:02:06,890 --> 00:02:10,050 y viendo los diferentes errores que pueden salir, viendo los resultados 20 00:02:10,050 --> 00:02:16,270 y en algunos programas no se les da la solución, simplemente se les enuncia 21 00:02:16,270 --> 00:02:24,849 utilizando unas instrucciones sencillas y teniendo siempre accesibles las instrucciones más importantes 22 00:02:24,849 --> 00:02:31,250 que tienen que utilizar, realizar los diferentes programas para luego ponerlos en común 23 00:02:31,250 --> 00:02:38,810 y ver dónde han tenido más dificultades, qué ejemplos de soluciones se les ocurre, etc.