1 00:00:02,290 --> 00:00:19,750 A lo largo del presente vídeo, expondremos una actividad centrándonos en aspectos como la contextualización, los criterios de accesibilidad, la aplicación de metodologías activas, el producto final que se pretenda conseguir y las herramientas para elaborar dicho producto. 2 00:00:21,230 --> 00:00:27,250 Como contextualización, tenemos a un grupo de alumnos y alumnas de primero de bachillerato en la asignatura de filosofía. 3 00:00:27,250 --> 00:00:35,729 Como criterio de accesibilidad se seguirá el enfoque de diseño universal del aprendizaje 4 00:00:35,729 --> 00:00:41,350 Es decir, se tomará una serie de medidas de aplicación para todos los alumnos y alumnas 5 00:00:41,350 --> 00:00:51,770 tales como aplicar subtítulos en cualquier vídeo que se vea, usar fuente de tamaño 12, tipo de letraria, etc. 6 00:00:52,869 --> 00:01:00,079 Las metodologías que se utilizarán serán la clase invertida y el aprendizaje basado en proyectos 7 00:01:00,079 --> 00:01:09,319 En cuanto a clase invertida, se entregarán a los alumnos y alumnas una serie de materiales que deberán preparar en casa para poder elaborar el producto final en el aula. 8 00:01:10,120 --> 00:01:15,879 En cuanto a aprendizaje basado en proyectos, el proyecto final consistirá en un vídeo o imagen. 9 00:01:17,340 --> 00:01:27,930 Este producto final que hemos mencionado será un vídeo o una foto siguiendo los estándares de la Olimpiada Filosófica de Madrid. 10 00:01:27,930 --> 00:01:37,060 Dichos estándares podemos encontrarlos en la página web de la Olimpiada Filosófica 11 00:01:37,060 --> 00:01:40,939 así como otros materiales para inspirar al alumnado 12 00:01:40,939 --> 00:01:44,280 y como medio de evaluación y calificación 13 00:01:44,280 --> 00:01:48,939 se presenta la siguiente rúbrica con los siguientes aspectos 14 00:01:48,939 --> 00:01:56,299 pronunciación y volumen, terminología utilizada, postura y contacto visual y contenido