1 00:00:01,070 --> 00:00:07,530 En este vídeo voy a explicar cómo se organiza Plickers y luego veremos en otro vídeo cómo hacer las actividades. 2 00:00:08,470 --> 00:00:17,530 Bueno, esta es la pantalla de inicio de Plickers. Como este es el Plickers que usamos en mi centro, pues veis que tiene varios archivos y carpetas. 3 00:00:18,329 --> 00:00:22,129 Cuando hagáis uno desde cero, pues todo esto os aparecerá vacío. 4 00:00:22,949 --> 00:00:28,969 la parte de las clases o os aparecerá solo la clase de demostración. 5 00:00:29,429 --> 00:00:31,010 Y veis que tenemos varios. 6 00:00:32,170 --> 00:00:38,250 Lo primero, o de las primeras cosas que os recomiendo hacer, sería crear las clases que tengáis a usar. 7 00:00:38,429 --> 00:00:43,390 Podéis hacer uno para todo el centro, uno por clase o por profesor, como queráis. 8 00:00:43,469 --> 00:00:47,770 El caso es que en esta columna de abajo tenemos la opción de crear una clase nueva. 9 00:00:47,770 --> 00:00:49,130 Vamos a darle a esta opción. 10 00:00:49,130 --> 00:00:56,729 Veis que hay opción de importarlo desde Classroom o si no teclear la clase y los alumnos. 11 00:00:56,850 --> 00:01:01,009 Vamos a llamarlo prueba y le damos ahora crear clase. 12 00:01:02,170 --> 00:01:06,790 Y ahora lo siguiente será este botón que es añadir estudiantes. 13 00:01:08,010 --> 00:01:19,700 Entonces aquí vamos a poner los nombres, todos los que queramos. 14 00:01:19,700 --> 00:01:28,340 Le damos a siguiente, aquí nos saldrá la lista que puede clasificarse por nombre o por apellido o tal cual la hemos puesto, eso no tiene importancia. 15 00:01:28,420 --> 00:01:33,719 Le damos a hecho, aceptar. Veis que nos ha aparecido esta nueva clase. 16 00:01:34,700 --> 00:01:46,980 Bueno, y luego, ¿cómo se organiza? Pues tenemos aquí la opción de la que aparece, que es la biblioteca de juegos y de carpetas, de actividades. 17 00:01:46,980 --> 00:01:54,359 Esto, que son los informes, cada vez que se hace un juego se genera un informe. 18 00:01:54,480 --> 00:01:57,359 Y aquí, en este apartado, aparecen por orden cronológico. 19 00:01:57,519 --> 00:02:00,120 Aquí los más modernos y aún vamos bajando más antiguos. 20 00:02:00,219 --> 00:02:06,799 Veis que estos son del 20 de enero, 20 de enero, 19 y diciembre. 21 00:02:06,939 --> 00:02:12,900 Entonces, en cualquiera que nos metamos de esto, podemos ver el informe sobre esa actividad. 22 00:02:12,900 --> 00:02:26,740 Aquí vienen los nombres y el porcentaje de aciertos que has tenido o esto que significa que ese día el alumno no estuvo o por lo que sea no hizo el juego. Esto está en reports. Y luego algo parecido es las hojas de calificación. 23 00:02:26,740 --> 00:02:43,159 Lo que pasa es que aquí la información que nos da es más detallada. Si por ejemplo nos vamos al curso de cuarto A, veis que dice que no hay resultados para esa clase ese día porque está puesto en el día de hoy. 24 00:02:43,159 --> 00:02:56,139 Si venimos aquí a la esquina del calendario y vamos a enero, tenemos que buscar un día en el que aparece de otro color, que quiere decir que ahí sí se hizo actividad. 25 00:02:56,319 --> 00:03:07,919 Vamos a ver, el cuarto, aquí, el cuarto de sí, el 20 de enero, veis que aparece en otro color, hacemos clic y aquí nos sale la actividad que hicimos o las actividades que hicimos el 20 de enero. 26 00:03:07,919 --> 00:03:25,780 Cada actividad son cinco preguntas que este día se hicieron tres. La primera, la segunda y la tercera. Aquí viene la media de la clase y el resultado de todos los álbumes. Las letras en verde son respuestas correctas y las que están en rojo respuestas incorrectas y este es el porcentaje de acierto. 27 00:03:25,780 --> 00:03:40,620 Para volver donde estábamos le damos a la casa. Bueno pues hemos visto entonces lo que son las clases, lo que es los informes de cada actividad y las hojas de calificaciones de cada actividad que es más completa. 28 00:03:41,060 --> 00:03:49,919 Aquí es donde estamos y bueno este archivo es simplemente reciente, lo último que hemos usado. En nuestro caso hasta que tengáis algo estará vacío. 29 00:03:49,919 --> 00:04:17,160 Y luego, algo importante también, cuando ya empecéis a acumular bastantes actividades, es con este botón, pues crear carpetas nuevas, voy a llamarlo también carpeta, voy a llamarlo los negrales, por ejemplo, entonces yo dije que tengo ahí carpetas, y yo ya podría, pues actividades que tengo, pues por ejemplo, pues arrastrarla aquí, a los negrales, y ya sé que dentro de esa carpeta, pues está esa actividad. 30 00:04:17,160 --> 00:04:25,300 y luego el botón más importante que luego explicaré es este de nueva actividad 31 00:04:25,300 --> 00:04:28,439 que es para crearlas nosotros, cuando ya la tenemos creada 32 00:04:28,439 --> 00:04:33,920 si por ejemplo queremos asignar una actividad a una de las carpetas o de los grupos 33 00:04:33,920 --> 00:04:40,500 pues una de las opciones que nos da al meternos en cada actividad es añadir a la cola, poner en cola 34 00:04:40,500 --> 00:04:55,220 Le damos a este botón y nos pregunta en qué clase la queremos asignar. Vamos a asignarla a la clase prueba. No es la carpeta, es la clase que es lo que está aquí. 35 00:04:55,220 --> 00:05:00,339 Ahora si vamos a prueba, vemos que ya tiene asignada la actividad de animales. 36 00:05:00,779 --> 00:05:04,600 Eso no quiere decir que se haya eliminado de la otra carpeta. 37 00:05:04,600 --> 00:05:06,199 Sigue ahí, solo que se duplica. 38 00:05:06,319 --> 00:05:12,839 Sigue aquí donde estaba y aparte está asignada a la clase prueba. 39 00:05:14,120 --> 00:05:19,519 Y una cosa también que suele costar encontrar cuando ya vamos a salir, 40 00:05:19,639 --> 00:05:22,220 tenemos que ir arriba a la derecha donde está nuestro nombre de usuario 41 00:05:22,220 --> 00:05:29,899 y darle a Sync Out para cerrar la sesión y que el siguiente que llegue al ordenador no se encuentre con la sesión abierta.