1 00:00:00,000 --> 00:00:05,920 Buenas tardes, mi nombre es Núria Vicente Fernández y os voy a mostrar mi evidencia 2 00:00:05,920 --> 00:00:12,160 fundamental de creación de contenido digital. En este caso es una presentación de Canva 3 00:00:12,160 --> 00:00:19,480 que se ha realizado desde cero. Esta presentación está introducida en el entorno MLS, LMS, 4 00:00:19,480 --> 00:00:23,600 de Microsoft Teams en el equipo de mi aula virtual de quinto de primaria. Los alumnos 5 00:00:23,600 --> 00:00:30,120 que componen esta aula tienen entre 10 y 12 años, teniendo siempre en cuenta la realidad 6 00:00:30,120 --> 00:00:35,760 de las aulas con necesidades educativas especiales. Una de las adaptaciones que hemos llevado 7 00:00:35,760 --> 00:00:41,960 a cabo es la línea de la parte de abajo naranja que ayuda a los alumnos del aula a situarse 8 00:00:41,960 --> 00:00:47,360 temporalmente en el proyecto, guiándose por la infografía de este y el color naranja 9 00:00:47,360 --> 00:00:54,560 de la frase introductoria. En este caso, la fase 1 comienza con el color naranja y es 10 00:00:54,560 --> 00:01:01,840 la misma parte de abajo donde ellos se van a situar. La presentación que voy a mostrar 11 00:01:01,840 --> 00:01:06,200 a continuación está relacionada con la primera fase del proyecto, Exploring the world of 12 00:01:06,200 --> 00:01:10,680 the busy gods. Esta comienza con una pregunta introductoria para captar la atención de 13 00:01:10,680 --> 00:01:17,160 los alumnos. Do you know who are the busy gods? A continuación, proyectaremos un vídeo 14 00:01:17,160 --> 00:01:23,000 sobre el reino visigodo. Se trata de un vídeo visual donde van escribiendo en una hoja junto 15 00:01:23,000 --> 00:01:27,400 con dibujos la historia del reino visigodo. Esto ayudará a nuestros alumnos con necesidades 16 00:01:27,400 --> 00:01:33,440 a entender mejor la historia, gracias a los dibujos. Cuando pinchen en el vídeo, les 17 00:01:33,440 --> 00:01:39,800 redirigirá a la página de YouTube. Después, los alumnos trabajarán con la metodología 18 00:01:39,800 --> 00:01:45,840 de aprendizaje cooperativo. Primero realizarán una lluvia de ideas de las diferencias entre 19 00:01:45,840 --> 00:01:52,000 las ciudades de los visigodos comparándolas con las ciudades de ahora. Y después harán 20 00:01:52,000 --> 00:01:57,400 un cartel con sus ordenadores comparando la vida del pasado y del presente. Para ello 21 00:01:57,400 --> 00:02:04,640 es necesario que hagan uso de la estructura gramatical have to para pasado y presente. 22 00:02:04,640 --> 00:02:12,280 Para finalizar el proyecto, realizarán un juego en Wordwall que es un quiz sobre lo 23 00:02:12,280 --> 00:02:20,760 aprendido del imperio visigodo. Y hasta aquí os presento mi contenido digital. Muchas gracias.