1 00:00:00,000 --> 00:00:03,880 Evidencias fundamentales, creación y modificación de contenidos. 2 00:00:03,880 --> 00:00:07,480 El primer contenido digital que presento es este mapa mental 3 00:00:07,480 --> 00:00:11,160 que pertenece a 1ª educación primaria del área de matemáticas. 4 00:00:11,160 --> 00:00:14,360 Se ve el contenido de las medidas 5 00:00:14,360 --> 00:00:18,080 tanto de longitud, capacidad como peso o masa. 6 00:00:18,080 --> 00:00:21,400 En él aparecen los contenidos que hemos trabajado en clase 7 00:00:21,400 --> 00:00:23,960 resaltando las palabras importantes 8 00:00:23,960 --> 00:00:26,920 y las imágenes son los materiales manipulativos 9 00:00:26,920 --> 00:00:31,080 que hemos utilizado para el aprendizaje de este contenido. 10 00:00:31,080 --> 00:00:35,480 La aplicación que utilizo para realizar mapas mentales se llama iZot. 11 00:00:35,480 --> 00:00:38,000 Como veis, partimos de un tema principal 12 00:00:38,000 --> 00:00:42,560 que deriva en tres ramas, en este caso, con los contenidos que vamos a trabajar. 13 00:00:42,560 --> 00:00:46,560 Aquí el color es el medio de información más importante 14 00:00:46,560 --> 00:00:50,240 ya que cada rama va de un color diferente 15 00:00:50,240 --> 00:00:53,240 favoreciendo así la memoria visual. 16 00:00:53,240 --> 00:00:56,040 Esta aplicación tiene un zoom automático 17 00:00:56,080 --> 00:01:00,840 para poder ampliar o reducir la imagen siempre que se crea necesario. 18 00:01:00,840 --> 00:01:05,640 Otros elementos de accesibilidad que tiene es que podemos introducir emoticonos, 19 00:01:05,640 --> 00:01:09,240 también se puede cambiar el color del globo, de la rama, 20 00:01:09,240 --> 00:01:13,400 cambiar la forma, el tipo de fuente, tamaño y color. 21 00:01:13,400 --> 00:01:17,960 Así habrá un mejor contraste entre el fondo, el texto y la imagen. 22 00:01:17,960 --> 00:01:21,240 En este apartado de aquí se pueden introducir imágenes 23 00:01:21,240 --> 00:01:25,560 que tengas en la biblioteca, hacer fotos, crear tus propios dibujos 24 00:01:25,560 --> 00:01:33,240 o añadir diferentes archivos, imágenes, enlaces, vídeos y audios. 25 00:01:33,240 --> 00:01:35,840 El segundo contenido digital que presento 26 00:01:35,840 --> 00:01:40,040 pertenece al segundo nivel de educación primaria del área de matemáticas. 27 00:01:40,040 --> 00:01:44,360 En él se da la propiedad conmutativa de la multiplicación 28 00:01:44,360 --> 00:01:46,440 haciendo un repaso de la misma. 29 00:01:46,440 --> 00:01:49,360 Este contenido se da en el segundo trimestre. 30 00:01:49,360 --> 00:01:54,160 Para crear este vídeo he utilizado la aplicación Explain Everything Basic. 31 00:01:54,160 --> 00:01:56,640 Tenemos una base de imágenes. 32 00:01:56,640 --> 00:02:00,200 Se pueden incluir vídeos, enlaces, audios. 33 00:02:00,200 --> 00:02:01,520 Se puede grabar. 34 00:02:01,520 --> 00:02:05,840 En el texto se puede cambiar el tipo de fuente, tamaño, color. 35 00:02:05,840 --> 00:02:08,080 Es muy importante que haya un buen contraste 36 00:02:08,080 --> 00:02:10,920 entre el fondo, el texto y la imagen. 37 00:02:10,920 --> 00:02:14,320 Es una aplicación accesible que te permite generar recursos 38 00:02:14,320 --> 00:02:17,280 que se adaptan a los diferentes niveles de mi alumnado. 39 00:02:17,280 --> 00:02:21,600 El tercer contenido digital que presento es un programa de radio 40 00:02:21,600 --> 00:02:25,080 del segundo curso de educación primaria del área de lengua. 41 00:02:25,080 --> 00:02:28,080 El contenido que trabajamos son las noticias 42 00:02:28,080 --> 00:02:30,320 y lo hemos visto en el tercer trimestre. 43 00:02:30,320 --> 00:02:32,840 La aplicación que he utilizado se llama GarageBand 44 00:02:32,840 --> 00:02:35,120 que permite grabar la voz 45 00:02:35,120 --> 00:02:39,280 y utilizar diferentes tipos de música, instrumentos... 46 00:02:39,280 --> 00:02:43,200 Es una aplicación que te permite marcar tu propio ritmo 47 00:02:43,200 --> 00:02:46,040 y utilizar diferentes tonos de voz. 48 00:02:46,040 --> 00:02:49,920 En caso de necesitarlo, podríamos poner subtítulos al programa de radio 49 00:02:49,920 --> 00:02:52,640 utilizando la aplicación CAPCAT. 50 00:02:52,640 --> 00:02:56,440 Los tres contenidos los podemos encontrar en la Mediateca de Educamadrid 51 00:02:56,440 --> 00:02:59,760 y en el Padlet de la web del Colegio Santo Domingo.