1 00:00:00,430 --> 00:00:08,109 Para dar respuesta a la evidencia 3 de innovación metodológica, he realizado una infografía titulada 2 00:00:08,109 --> 00:00:13,490 Serio al castillo para la etapa de educación infantil y el área 2, descubrimiento y exploración del entorno, 3 00:00:14,150 --> 00:00:23,690 ya que propongo una sesión de psicomotricidad dentro del proyecto de los castillos, puesto que trabajamos mediante proyectos. 4 00:00:24,149 --> 00:00:29,609 También esta sesión irá dedicada a la metodología activa innovadora de ambientes de aprendizaje, 5 00:00:29,609 --> 00:00:38,270 por lo que dividiremos el grupo en cuatro equipos y cada uno realizará la actividad que le corresponda en ese ambiente de aprendizaje, 6 00:00:39,170 --> 00:00:43,469 por lo que también trabajarán en el aprendizaje cooperativo para reconquistar el castillo. 7 00:00:45,170 --> 00:00:49,609 Posteriormente, haremos una sesión de representación de lo vivido en el aula de informática. 8 00:00:50,030 --> 00:00:58,030 En la fase de motivación y calentamiento, nuestra mascota, el mago Merlín, nos trae un sobre del rey informándonos de que el castillo ha sido invadido y nos pide ayuda. 9 00:00:58,030 --> 00:01:02,390 Presentaremos instrucciones como dice el dragón que te arrastres sin compasión 10 00:01:02,390 --> 00:01:07,829 Dice la bruja malvada que corras con muchas ganas para así llevar a cabo el calentamiento 11 00:01:07,829 --> 00:01:12,349 En la segunda fase, en la fase de desarrollo proponemos cuatro ambientes de aprendizaje 12 00:01:12,349 --> 00:01:14,629 Para entrenar como un verdadero soldado 13 00:01:14,629 --> 00:01:19,790 El espacio verde escalando la torre, el espacio amarillo catapulta, el espacio azul cruza la pasarela 14 00:01:19,790 --> 00:01:26,129 El espacio rojo supera el enemigo para convertirnos en verdaderos soldados 15 00:01:26,129 --> 00:01:28,530 Y así conseguir reconquistar el castillo 16 00:01:28,530 --> 00:01:31,469 La fase 3, fase de vuelta a la calma 17 00:01:31,469 --> 00:01:33,810 Ya hemos conseguido entrar al castillo 18 00:01:33,810 --> 00:01:34,870 No merecemos un descanso 19 00:01:34,870 --> 00:01:36,390 Pero claro, debemos estar atentos 20 00:01:36,390 --> 00:01:37,310 Como buenos soldados 21 00:01:37,310 --> 00:01:38,650 Con los ojos cerrados 22 00:01:38,650 --> 00:01:41,090 Nos sentamos y contamos hasta 20 23 00:01:41,090 --> 00:01:44,030 Y se tienen que poner de pie 24 00:01:44,030 --> 00:01:44,870 Con los ojos cerrados 25 00:01:44,870 --> 00:01:46,989 Cuando ellos hayan contado hasta el 20 26 00:01:46,989 --> 00:01:50,489 Así serán buenos soldados 27 00:01:50,489 --> 00:01:51,709 Los que consigan hacerlo 28 00:01:51,709 --> 00:01:53,129 En el tiempo adecuado 29 00:01:53,129 --> 00:01:56,109 Una vez llevado a cabo esta sesión 30 00:01:56,109 --> 00:01:59,510 llevaremos a cabo otra sesión de representación de lo vivido y evaluación. 31 00:02:00,109 --> 00:02:03,010 Iremos al aula de informática y mostraremos las fotos y los vídeos 32 00:02:03,010 --> 00:02:07,230 tomadas en los diferentes ambientes de aprendizaje a través del panel interactivo 33 00:02:07,230 --> 00:02:10,409 y así sabremos si estamos preparados para el asedio o no. 34 00:02:10,789 --> 00:02:15,849 Los niños se evaluarán a ellos mismos para ver cómo han hecho las actividades, 35 00:02:15,849 --> 00:02:21,650 si han trabajado en grupos y no, para ver si han sido buenos soldados.