1 00:00:00,000 --> 00:00:04,640 Evidencia de gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación, en este caso hemos empleado 2 00:00:04,640 --> 00:00:08,740 el uso de la plataforma Classroom que es la que usamos habitualmente. 3 00:00:08,740 --> 00:00:14,800 Como vemos es el área de ciencias sociales destinado al grupo de primero a de primaria 4 00:00:14,800 --> 00:00:19,800 en el que podemos encontrar, según entramos en nuestro Classroom, dos entradas. 5 00:00:19,800 --> 00:00:26,320 La primera de bienvenida al aula y en segundo lugar encontramos un espacio dedicado a la 6 00:00:26,320 --> 00:00:27,320 netiqueta. 7 00:00:27,320 --> 00:00:37,200 Aquí usaremos este curso con una breve infografía y un vídeo explicativo sobre qué es la netiqueta 8 00:00:37,200 --> 00:00:41,760 que igual que se lo hemos puesto aquí en esta entrada de Classroom también lo hemos 9 00:00:41,760 --> 00:00:50,140 proyectado en el aula para que lo viesen y entendiesen cuál es su significado. 10 00:00:50,140 --> 00:00:54,240 Aquí tenemos el código a través del cual también se pueden unir. 11 00:00:54,240 --> 00:01:01,340 Si nos vamos al apartado de trabajo de clase vemos que nuestro Classroom sigue una misma 12 00:01:01,340 --> 00:01:03,180 secuencia didáctica. 13 00:01:03,180 --> 00:01:13,260 Empieza por una introducción general al tema, después completaron los mapas conceptuales. 14 00:01:13,260 --> 00:01:21,980 Todos siguen la misma línea de trabajo para que sea más fácil tanto localizar la información 15 00:01:21,980 --> 00:01:28,620 como localizar todo el material que necesitemos. 16 00:01:28,620 --> 00:01:36,400 Si pulsamos sobre el primer punto se abre un generale que ha sido elaborado exclusivamente 17 00:01:36,400 --> 00:01:42,620 para ver qué tipos de paisajes hay y que los alumnos lo puedan ver de una forma más 18 00:01:42,620 --> 00:01:43,620 interactiva. 19 00:01:44,620 --> 00:01:51,860 En segundo lugar sería completar un mapa conceptual sobre los paisajes, es una ficha 20 00:01:51,860 --> 00:01:55,940 hecha a través de Canva. 21 00:01:55,940 --> 00:02:00,260 Después continuaríamos en las siguientes sesiones con un cajud en el cual les hemos 22 00:02:00,260 --> 00:02:07,300 dejado el código del juego para que puedan conectarse si en caso de que el enlace que 23 00:02:07,300 --> 00:02:09,860 no debería les diese error. 24 00:02:09,860 --> 00:02:15,340 Por otro lado, continuando con la línea de nuestro trabajo tenemos el proyecto que también 25 00:02:15,340 --> 00:02:21,100 es una plantilla hecha en Canva en la cual ellos deben elaborar su propio paisaje, se 26 00:02:21,100 --> 00:02:27,340 lo hemos explicado aquí y deben de ir buscando todos los elementos. 27 00:02:27,340 --> 00:02:32,140 Para ir acabando la unidad estaría la auto evaluación que está hecha a través de un 28 00:02:32,140 --> 00:02:38,860 documento de Google en la que ellos son los que tienen que evaluar tanto su trabajo en 29 00:02:38,860 --> 00:02:44,060 grupo, en este caso del proyecto, así como su trabajo de forma individual. 30 00:02:44,060 --> 00:02:51,460 Y por último tenemos una evaluación que es una ficha interactiva que primero hemos 31 00:02:51,460 --> 00:02:57,220 elaborado en Canva y después hemos hecho de forma interactiva a través de Liveworksheet 32 00:02:57,220 --> 00:03:04,380 y los resultados una vez que hayan hecho la ficha deberían enviarnoslo a nuestro correo 33 00:03:04,380 --> 00:03:08,260 para que tengamos acceso a los resultados. 34 00:03:08,660 --> 00:03:14,700 También hemos añadido un apartado de atención a la diversidad en el cual solamente tenemos 35 00:03:14,700 --> 00:03:21,540 tres alumnos que lo requieren y les hemos puesto una serie de vídeos que les explican 36 00:03:21,540 --> 00:03:27,340 los diferentes tipos de paisajes así como dos fichas interactivas de Liveworksheet para 37 00:03:27,340 --> 00:03:28,780 que puedan completar. 38 00:03:28,780 --> 00:03:34,540 No obstante este trabajo también se complementa con el trabajo del aula y con el trabajo diario 39 00:03:34,540 --> 00:03:41,860 de casa así como con unas fichas que vienen en los libros digitales. 40 00:03:41,860 --> 00:03:45,340 Una vez que ya hemos visto lo que tenemos situado en nuestro tablón y en nuestra zona 41 00:03:45,340 --> 00:03:51,100 de trabajo de clase, lo siguiente que vamos a ver son las personas que tenemos matriculadas 42 00:03:51,100 --> 00:03:52,100 en nuestro Classroom. 43 00:03:52,100 --> 00:03:59,020 En este caso son 12 alumnos que están dentro de nuestro aula y únicamente hay un solo 44 00:03:59,020 --> 00:04:02,020 profesor que en este caso soy yo. 45 00:04:02,020 --> 00:04:05,900 Para llevar a cabo la evaluación de todos los proyectos y trabajos que se realicen a 46 00:04:05,900 --> 00:04:10,820 lo largo del curso empleamos el uso de la aplicación Aditio que está dividida por 47 00:04:10,820 --> 00:04:17,660 columnas que cada tema cuenta con tres ítems para evaluar que es el proyecto, el contenido 48 00:04:17,660 --> 00:04:25,500 y el trabajo en el cual cada columna vamos metiendo la nota numérica de cada alumno. 49 00:04:25,500 --> 00:04:30,420 Como vemos no hemos añadido los nombres de nuestros alumnos sino que figuran con un número 50 00:04:30,460 --> 00:04:36,340 que se les facilita al principio del curso con la finalidad de seguir protegiendo la 51 00:04:36,340 --> 00:04:39,260 ley de datos. 52 00:04:39,260 --> 00:04:46,420 Tenemos una serie de pestañas con las asignaturas que impartimos para la evaluación y al final 53 00:04:46,420 --> 00:04:54,180 de cada tabla la propia aplicación nos calcula la media que tendría nuestro alumnado.