1 00:00:15,660 --> 00:00:19,820 Esta es una situación de aprendizaje para el tercer curso de educación infantil. 2 00:00:20,420 --> 00:00:24,059 Puede realizarse en las áreas de descubrimiento y exploración del entorno 3 00:00:24,059 --> 00:00:27,000 y comunicación y representación de la realidad. 4 00:00:27,739 --> 00:00:30,899 Se utiliza un kit de Lego Steam Park para la clase. 5 00:00:31,519 --> 00:00:35,359 Se desarrolla a lo largo de cuatro sesiones de 45 minutos. 6 00:00:36,719 --> 00:00:41,640 Partiendo del cuento Cruzando el río, los alumnos reflexionan sobre el entorno natural de los bosques, 7 00:00:41,740 --> 00:00:44,520 los incendios, el cambio climático y la deforestación. 8 00:00:44,520 --> 00:00:52,609 Presenta el reto del diseño y la construcción de una solución para conseguir llegar al otro lado de un río 9 00:00:52,609 --> 00:00:57,070 y la creación del escenario de un bosque y de los animales que allí se pueden encontrar 10 00:00:57,070 --> 00:01:01,689 Durante el desarrollo de esta situación de aprendizaje, el alumnado aprende 11 00:01:01,689 --> 00:01:06,849 La importancia del cambio climático y su relación con la deforestación 12 00:01:06,849 --> 00:01:09,269 El entorno natural del bosque 13 00:01:09,269 --> 00:01:15,310 Resolver un problema que implique aplicar la creatividad, el pensamiento lógico y la colaboración en equipo 14 00:01:15,310 --> 00:01:21,090 Realizar construcciones con bloques investigando sobre la estabilidad y diseño de las estructuras 15 00:01:21,090 --> 00:01:26,409 Desarrollar habilidades de comunicación al presentar y justificar su diseño entre la clase 16 00:01:26,409 --> 00:01:31,390 Mejorar la motricidad fina y la coordinación al construir con Lego Steam Park 17 00:01:31,390 --> 00:01:37,709 En el desarrollo de esta situación de aprendizaje, se han seleccionado diversas metodologías didácticas 18 00:01:37,709 --> 00:01:43,930 por su capacidad para involucrar activamente a los estudiantes y promover un aprendizaje significativo 19 00:01:44,209 --> 00:01:50,069 Aprender haciendo. Learning by doing. Los estudiantes aprenden mediante la creación de artefactos. 20 00:01:50,489 --> 00:01:57,870 Aprendizaje basado en retos. ABR. Se plantean retos al estudiante que debe solucionar obteniendo un producto final. 21 00:01:58,609 --> 00:02:04,849 Aprendizaje cooperativo. Los estudiantes trabajan en equipos pequeños para alcanzar objetivos comunes. 22 00:02:04,849 --> 00:02:07,870 Aprendizaje basado en problemas, ABP 23 00:02:07,870 --> 00:02:15,250 Los estudiantes se enfrentan a problemas reales y deben investigar y aplicar sus conocimientos para encontrar soluciones 24 00:02:15,250 --> 00:02:16,770 Design Thinking 25 00:02:16,770 --> 00:02:22,090 Metodología centrada en la resolución creativa de problemas a través de un proceso iterativo 26 00:02:22,090 --> 00:02:29,490 que incluye la empatía, la definición del problema, la ideación, la creación de prototipos y la prueba de soluciones 27 00:02:29,490 --> 00:02:35,930 A lo largo de esta situación de aprendizaje se plantean actividades con diferentes tipos de agrupamiento. 28 00:02:36,610 --> 00:02:42,449 Pequeño grupo, grupos de 3 a 6 estudiantes trabajando juntos en la resolución del reto propuesto. 29 00:02:43,050 --> 00:02:48,550 Y grupo clase, presentación de la actividad, reflexión, presentación de resultados. 30 00:02:50,250 --> 00:02:54,210 Los recursos necesarios para realizar esta situación de aprendizaje son 31 00:02:54,210 --> 00:03:02,310 material didáctico lego steam park material tecnológico proyector o pizarra digital material 32 00:03:02,310 --> 00:03:08,889 de oficina lápices bolígrafos papel tijeras pegamento etcétera recursos digitales en línea 33 00:03:08,889 --> 00:03:15,469 presentación del cuento la primera sesión se desarrolla en la asamblea consiste en la lectura 34 00:03:15,469 --> 00:03:20,490 del cuento cruzando el río y el desarrollo de un debate sobre los incendios y la importancia de 35 00:03:20,490 --> 00:03:26,949 los bosques, con preguntas como ¿qué parte del cuento te gustó más? ¿Cómo podemos evitar que 36 00:03:26,949 --> 00:03:33,330 haya incendios en los bosques? ¿Cómo ayudarías a cuidar un bosque si estuvieras en el cuento? ¿Qué 37 00:03:33,330 --> 00:03:38,009 otra solución se te ocurre para cruzar el río además de las que se han usado en el cuento? 38 00:03:38,889 --> 00:03:44,750 La segunda sesión se desarrolla en pequeño grupo. Los alumnos diseñarán y construirán soluciones 39 00:03:44,750 --> 00:03:50,969 para cruzar el río. Se divide al alumnado en grupos de cuatro o cinco alumnos. Se les asignará 40 00:03:50,969 --> 00:04:03,689 una solución. Puente, barco, tirolina, plataforma giratoria, mostrándoles ejemplos de cómo resolver 41 00:04:03,689 --> 00:04:09,930 el problema. Se les entrega una ficha impresa en A3 de un río, que es el que se debe cruzar. Para 42 00:04:09,930 --> 00:04:15,210 la presentación en la última sesión se pueden colocar las fichas una continuación de otra para 43 00:04:15,210 --> 00:04:21,589 formar un río largo. Deberán realizar en primer lugar el diseño de la solución en papel y después 44 00:04:21,589 --> 00:04:29,089 construirla con piezas de lego. La tercera sesión se desarrolla también en pequeño grupo. Los alumnos 45 00:04:29,089 --> 00:04:41,509 diseñarán personajes y escenarios utilizando papel, lápices, colores, tijeras, pegamento. En la cuarta 46 00:04:41,509 --> 00:04:46,870 y última sesión, cada equipo presentará su solución y se reflexionará sobre el aprendizaje, 47 00:04:47,269 --> 00:04:53,730 realizando los cuestionarios para los alumnos, el test individual y el formulario de autoavaluación 48 00:04:53,730 --> 00:05:03,050 individual. Evaluación docente. Se analizan las dinámicas que se generan en el aula, si se realiza 49 00:05:03,050 --> 00:05:09,029 la programación de manera correcta a través de la presente rúbrica de evaluación para el docente. 50 00:05:12,970 --> 00:05:22,310 Evaluación del alumnado. Al finalizar la actividad, se propone al alumnado el desarrollo de un test para comprobar el grado de conocimiento obtenido con el desarrollo de la actividad. 51 00:05:23,029 --> 00:05:30,370 El formulario tiene dibujos para aquellos alumnos que tienen dificultades con la lectura y el profesor leerá la pregunta en voz alta. 52 00:05:31,209 --> 00:05:38,350 Además, cada alumno realizará la autoevaluación individual de la sesión. Este formulario también dispone de dibujos. 53 00:05:38,350 --> 00:05:42,089 En esta situación de aprendizaje, cruzando el río 54 00:05:42,089 --> 00:05:45,910 los alumnos han aprendido sobre el entorno natural de los bosques 55 00:05:45,910 --> 00:05:49,769 los incendios, el cambio climático y la deforestación 56 00:05:49,769 --> 00:05:52,949 a través del diseño y construcción con fichas de Lego 57 00:05:52,949 --> 00:05:57,129 y una solución para conseguir llegar al otro lado de un río 58 00:05:57,129 --> 00:06:01,089 Le invitamos a poner en práctica esta situación de aprendizaje 59 00:06:01,089 --> 00:06:03,069 Muchas gracias por su atención