1 00:00:07,919 --> 00:00:22,570 ¿Sabías que todo lo que hacemos está relacionado con las funciones vitales? 2 00:00:22,570 --> 00:00:28,550 Hoy vamos a crear un juego interactivo donde descubriremos cómo las actividades más simples 3 00:00:28,550 --> 00:00:34,929 de nuestro día a día están conectadas con las funciones fundamentales de la vida. 4 00:00:34,929 --> 00:00:41,250 Para crear nuestro panel interactivo necesitaremos una lámina en la que hemos puesto las imágenes 5 00:00:41,250 --> 00:00:44,710 con las funciones vitales y las etiquetas con cada nombre. 6 00:00:46,530 --> 00:01:00,350 Un kit o placa makey makey, cables de cocodrilo para las conexiones, un brazalete conductivo 7 00:01:00,350 --> 00:01:17,799 para hacer la toma de tierra, cables dupont, papel de aluminio o tachuelas para las conexiones, 8 00:01:17,799 --> 00:01:29,459 Un cúter o punzón para hacer las incisiones en cada una de las zonas donde irán las tachuelas 9 00:01:29,459 --> 00:01:32,939 Y un ordenador con scratch 10 00:01:32,939 --> 00:01:40,599 En cada uno de los puntos relacionados con las imágenes y etiquetas vamos a poner tachuelas 11 00:01:40,599 --> 00:01:43,159 Aunque también podemos usar papel de aluminio 12 00:01:43,159 --> 00:02:38,259 Y ahora daremos la vuelta a la lámina para asegurar las conexiones 13 00:02:38,259 --> 00:03:10,379 Aquí tenemos la función de nutrición, relación, reproducción y el botón comprueba 14 00:03:10,379 --> 00:03:16,580 Y a este lado tenemos todas las imágenes de cada una de las funciones vitales 15 00:03:16,580 --> 00:03:23,680 Comenzamos conectando la función de nutrición que irá a la flecha arriba de la placa 16 00:03:23,680 --> 00:03:42,500 La función de relación va a la flecha derecha de la placa 17 00:03:42,500 --> 00:03:53,750 La función de reproducción va a la flecha izquierda 18 00:03:53,750 --> 00:04:11,000 Y la etiqueta Comprueba será la flecha abajo. 19 00:04:11,360 --> 00:04:19,910 Por otro lado, vamos a pasar a la zona de las imágenes. 20 00:04:21,350 --> 00:04:25,990 La primera imagen estará vinculada a la letra W del Mackey. 21 00:04:33,019 --> 00:04:39,000 Previamente, hemos preparado unos cables Dupont para que por una parte se conecten a la placa 22 00:04:39,000 --> 00:04:43,279 y por la otra podamos agarrarlos con las pinzas de cocodrilo. 23 00:04:43,279 --> 00:04:50,110 La segunda imagen está vinculada a la letra A del Makey Makey 24 00:04:50,110 --> 00:05:11,949 La tercera imagen es la letra S 25 00:05:11,949 --> 00:05:34,810 La cuarta imagen será la letra D 26 00:05:34,810 --> 00:05:57,029 La quinta imagen la letra F 27 00:05:57,029 --> 00:06:13,879 Y por último la sexta imagen a la letra G 28 00:06:13,879 --> 00:06:31,069 No olvidemos poner nuestra conexión de toma de tierra 29 00:06:31,069 --> 00:06:34,329 Nos la pondremos en la muñeca y ajustamos bien 30 00:06:34,329 --> 00:06:49,930 Que quede bien pegada a nuestra piel 31 00:06:49,930 --> 00:07:13,800 Ahora tendremos que conectar nuestra placa al ordenador 32 00:07:13,800 --> 00:07:26,850 Una vez tenemos nuestra lámina completa y nuestra placa conectada al ordenador 33 00:07:26,850 --> 00:07:29,069 Abrimos el programa de Scratch 34 00:07:29,069 --> 00:07:33,509 Seleccionamos una imagen al azar, como por ejemplo esta imagen 35 00:07:33,509 --> 00:07:38,470 Cuando pulsamos el botón verde, se cambiará a rojo en el programa 36 00:07:38,470 --> 00:07:42,790 Y tendremos que decidir a continuación qué función vital es 37 00:07:42,790 --> 00:07:47,149 En este caso es relación 38 00:07:47,149 --> 00:07:52,629 Pulso Relación y ahora tenemos que comprobar la respuesta 39 00:07:52,629 --> 00:07:57,410 ¡Correcto! La segunda imagen es la función de relación 40 00:07:57,410 --> 00:08:05,860 ¿Te atreves a jugar al juego de las funciones vitales? 41 00:08:06,300 --> 00:08:10,040 Relaciona cada imagen con su función vital y acertarás 42 00:08:10,040 --> 00:08:13,899 ¡Vamos!