1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Buenas tardes, soy Ana Bravo, maestra del Colegio Miguel de Cervantes de Torrejón de Ardoz 2 00:00:06,000 --> 00:00:12,000 y estoy desarrollando el curso A2 de competencia digital 3 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 y para ello he desarrollado una serie de tareas que quiero compartir con ustedes. 4 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 Nos centraríamos en la tarea número 3, que está relacionada con la enseñanza de aprendizaje 5 00:00:22,000 --> 00:00:26,000 y les voy a enseñar la estación de aprendizaje que he realizado. 6 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 El título es de la granja de Eton, puesto que voy a trabajar los animales de la granja. 7 00:00:30,000 --> 00:00:36,000 Va enfocado al nivel educativo de 4 años y está temporalizado en el segundo trimestre. 8 00:00:36,000 --> 00:00:42,000 Aquí les presento la justificación inicial, las competencias específicas y los valores básicos, 9 00:00:42,000 --> 00:00:46,000 así como los criterios de evaluación. 10 00:00:46,000 --> 00:00:53,000 Les presento también la metodología, qué recursos voy a utilizar, qué materiales 11 00:00:53,000 --> 00:00:57,000 y así como la atención a la idiosidad. 12 00:00:57,000 --> 00:01:05,000 Les voy a presentar a continuación la infografía que he realizado en función de la situación de aprendizaje. 13 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 Aquí estaría. 14 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 Vamos a partir de unas huellas que aparecerán en el aula cuando los niños entren al cole 15 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 y ellos irán determinando a qué nivel pertenecen. 16 00:01:18,000 --> 00:01:24,000 Irán haciendo un análisis de ellos y una vez que ya tengan los animales 17 00:01:24,000 --> 00:01:29,000 que se relacionan con las huellas que hay en el suelo, 18 00:01:29,000 --> 00:01:34,000 iremos haciendo una pequeña votación con sistema de monedas 19 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 en los que ellos irán eligiendo el animal por el que quieren investigar. 20 00:01:38,000 --> 00:01:42,000 De esta manera hacemos a los alumnos protagonistas de su propio aprendizaje 21 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 y los que van guiando el mismo. 22 00:01:46,000 --> 00:01:52,000 Empezaremos por el animal elegido, que será en este caso el animal, la vaca 23 00:01:52,000 --> 00:01:58,000 y vamos a investigar las características, dónde vive, la alimentación, sus crías 24 00:01:58,000 --> 00:02:02,000 y así haremos lo mismo con los diferentes animales de la granja, 25 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 así como el caballo, la oveja, el cerdo, el conejo. 26 00:02:05,000 --> 00:02:09,000 Y una vez que han ido investigando los diferentes animales, 27 00:02:09,000 --> 00:02:14,000 iremos elaborando un mural en el que van ahí reflejadas 28 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 todos los aprendizajes que han ido realizando en base a este tema. 29 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 Como actividad final haremos una visita a la granja 30 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 en el que los niños irán afianzando los aprendizajes que han ido adquiriendo. 31 00:02:29,000 --> 00:02:33,000 Bien, vamos a presentar la tarea número 4. 32 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Aquí la tenemos. 33 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 He realizado dos actividades H5P. 34 00:02:39,000 --> 00:02:43,000 Les voy a presentar la primera, que he realizado un memory 35 00:02:43,000 --> 00:02:47,000 en la que los alumnos tienen que ir buscando la pareja de animales. 36 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 Esta actividad les gusta mucho. 37 00:02:49,000 --> 00:02:54,000 Por ejemplo, aquí tenemos la gallina, aquí tenemos la vaca, aquí tenemos la gallina. 38 00:02:54,000 --> 00:02:59,000 Entonces consiste en ir buscando la pareja de animales. 39 00:02:59,000 --> 00:03:03,000 Por ejemplo, aquí tenemos la oveja, aquí tenemos la vaca. 40 00:03:03,000 --> 00:03:08,000 Bien, les voy a presentar la segunda actividad H5P 41 00:03:08,000 --> 00:03:15,000 que consiste en ir relacionando los alimentos que nos proporcionan los diferentes animales. 42 00:03:15,000 --> 00:03:19,000 En este caso sería, por ejemplo, la vaca nos proporciona la leche, 43 00:03:19,000 --> 00:03:24,000 la gallina los huevos y la oveja la lana. 44 00:03:24,000 --> 00:03:27,000 Esta sería una actividad. 45 00:03:27,000 --> 00:03:31,000 Y también les voy a proporcionar, para que vean, 46 00:03:31,000 --> 00:03:36,000 el cuestionario que he realizado como evaluación final. 47 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Aquí la tenemos. 48 00:03:38,000 --> 00:03:43,000 Les he puesto esta fotografía de un animal salvaje como el león 49 00:03:43,000 --> 00:03:46,000 para que ellos valoren si este animal es de granja o no. 50 00:03:46,000 --> 00:03:48,000 En este caso sería, pues no, falso. 51 00:03:48,000 --> 00:03:52,000 La siguiente sería estos animales, como ya tienen 4 años, 52 00:03:52,000 --> 00:03:55,000 en el segundo trimestre ya ellos saben identificar, 53 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 porque lo hemos ido trabajando previamente, 54 00:03:57,000 --> 00:04:02,000 la lectura de palabras sencillas y en mayúscula. 55 00:04:02,000 --> 00:04:03,000 Este sería el pato. 56 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 Entonces ellos desplegarían aquí, tendríamos que buscar, 57 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 pues es la vaca, no, el cerdo, no, pues el pato. 58 00:04:09,000 --> 00:04:16,000 Irían marcando la respuesta adecuada a la imagen presentada. 59 00:04:16,000 --> 00:04:19,000 Por ejemplo, aquí. 60 00:04:19,000 --> 00:04:28,000 Bueno, pues ahora les voy a presentar la evaluación. 61 00:04:28,000 --> 00:04:32,000 A ver, nos vamos aquí. 62 00:04:32,000 --> 00:04:37,000 He realizado las tres evaluaciones. 63 00:04:37,000 --> 00:04:40,000 La primera iría, pues como ya les presento la actividad 64 00:04:40,000 --> 00:04:42,000 de la búsqueda de las parejas de los animales, 65 00:04:42,000 --> 00:04:47,000 la segunda evaluación iría en cuanto a relacionar 66 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 los alimentos que nos proporcionan con los animales 67 00:04:51,000 --> 00:04:54,000 y la tercera con el cuestionario que les he presentado. 68 00:04:54,000 --> 00:04:59,000 Hasta aquí la tarea número 4. 69 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 Y ahora iremos a tarea número 5. 70 00:05:02,000 --> 00:05:05,000 En la tarea número 5 aquí les presento las instrucciones 71 00:05:05,000 --> 00:05:11,000 que las he realizado a través del CAMBA, las tres, 72 00:05:11,000 --> 00:05:14,000 y les voy a presentar también el CAMBA que he realizado 73 00:05:14,000 --> 00:05:17,000 de los animales de la granja. 74 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 A ver, aquí lo tenemos. 75 00:05:21,000 --> 00:05:23,000 Bien. 76 00:05:23,000 --> 00:05:29,000 Los alumnos, aquí tenemos las tres tareas con el repostaje. 77 00:05:29,000 --> 00:05:33,000 Luego irían a la tarea número 4 y final a la tarea final. 78 00:05:33,000 --> 00:05:41,000 Pincharíamos la primera que nos lleva a un vídeo de la granja, 79 00:05:42,000 --> 00:05:44,000 perdón, de la oveja en la que nos explicaríamos 80 00:05:44,000 --> 00:05:48,000 las características básicas de este animal. 81 00:05:48,000 --> 00:05:49,000 Bien. 82 00:05:49,000 --> 00:05:57,000 La segunda tarea, pinchando aquí, nos llevaría a un gianlí 83 00:05:57,000 --> 00:06:03,000 en el que nos basamos en buscar las tarjetas de vocabulario 84 00:06:03,000 --> 00:06:04,000 de la gallina. 85 00:06:04,000 --> 00:06:10,000 Pues si tiene pico, que come, cuántas patas tiene, ¿sí? 86 00:06:10,000 --> 00:06:17,000 Ahora iríamos a la tarea número 3, que para ello he realizado, 87 00:06:17,000 --> 00:06:23,000 he buscado esta página interactiva en la que los alumnos 88 00:06:23,000 --> 00:06:26,000 tienen que ir buscando los alimentos adecuados 89 00:06:26,000 --> 00:06:29,000 y que nos proporciona la vaca. 90 00:06:29,000 --> 00:06:32,000 Y tendrían que ir pinchando sobre las imágenes. 91 00:06:32,000 --> 00:06:36,000 En el caso de que a los niños les costara esa actividad, 92 00:06:36,000 --> 00:06:46,000 pues tendrían que ir al repostaje a través del cual he puesto 93 00:06:46,000 --> 00:06:50,000 un vídeo sobre la vaca en el que nos proporcionaría 94 00:06:50,000 --> 00:06:57,000 los contenidos que nos servirían para realizar la tarea número 3, 95 00:06:57,000 --> 00:07:02,000 para ampliar los contenidos sobre este animal. 96 00:07:02,000 --> 00:07:08,000 Después irían a la tarea número 4, que he buscado esta página 97 00:07:08,000 --> 00:07:14,000 de World of Wall en la que hay un memory para que ellos realizaran 98 00:07:14,000 --> 00:07:17,000 este juego en buscar las parejas. 99 00:07:17,000 --> 00:07:21,000 Sería de esta manera, tendría que ir pinchando cada carta 100 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 para ir buscando las parejas correctas. 101 00:07:25,000 --> 00:07:33,000 Y finalmente iríamos a la tarea final en la que a través del quiz 102 00:07:33,000 --> 00:07:40,000 a mí me serviría para ver si los alumnos han adquirido los aprendizajes 103 00:07:40,000 --> 00:07:43,000 sobre el tema de los animales de la granja. 104 00:07:43,000 --> 00:07:47,000 Les voy a enseñar brevemente cómo lo sería. 105 00:07:47,000 --> 00:07:48,000 Estaríamos aquí. 106 00:07:48,000 --> 00:07:53,000 La primera pregunta, con la ayuda del profesor, 107 00:07:53,000 --> 00:07:57,000 se le plantearía qué animal tiene el cuerpo cubierto del pelo. 108 00:07:57,000 --> 00:07:59,000 ¿Es el perro o la gallina? 109 00:07:59,000 --> 00:08:03,000 Entonces marcarían ellos el perro y así sucesivamente 110 00:08:03,000 --> 00:08:07,000 con las diferentes páginas. 111 00:08:07,000 --> 00:08:09,000 ¿Qué animal vive en la granja? 112 00:08:09,000 --> 00:08:11,000 ¿El pez o el cerdo? 113 00:08:11,000 --> 00:08:13,000 Irían pinchando. 114 00:08:13,000 --> 00:08:19,000 De esta manera sería una manera de evaluarles 115 00:08:19,000 --> 00:08:23,000 si han adquirido los aprendizajes planteados. 116 00:08:23,000 --> 00:08:26,000 Y hasta aquí la tarea número 5. 117 00:08:26,000 --> 00:08:28,000 Espero que les haya gustado. 118 00:08:28,000 --> 00:08:30,000 Muchísimas gracias. 119 00:08:30,000 --> 00:08:31,000 Un saludo.