1 00:00:01,860 --> 00:00:05,000 Hola, buenas, soy Rubén, profesor de Educación Física en Primaria. 2 00:00:05,179 --> 00:00:06,860 Estas son las clases que actualmente tengo. 3 00:00:07,780 --> 00:00:11,759 Y vamos a entrar, por ejemplo, en el claro de la clase de quinto B 4 00:00:11,759 --> 00:00:15,419 para la acreditación docente, para demostrar mi acreditación docente. 5 00:00:16,760 --> 00:00:20,780 Para matricular a mi alumnado, simplemente en la pizarra digital 6 00:00:20,780 --> 00:00:24,620 hemos puesto el código de la clase y ellos, con sus credenciales de Ecomadrid, 7 00:00:24,980 --> 00:00:27,059 han metido el código y se han unido a la clase. 8 00:00:27,620 --> 00:00:30,879 También tenemos la opción de enviar por correo electrónico, copiando el enlace, 9 00:00:30,879 --> 00:00:34,500 e invitarlos a la clase por invitándoles un correo electrónico. 10 00:00:35,380 --> 00:00:36,880 Personas, como vemos aquí en las personas, 11 00:00:37,000 --> 00:00:39,939 estamos los profesores, la tutora, el compañero TIC del centro 12 00:00:39,939 --> 00:00:42,799 y los alumnos, que en este caso son 22 alumnos. 13 00:00:43,659 --> 00:00:45,079 Vamos a ver el trabajo de clase. 14 00:00:46,560 --> 00:00:49,039 Aquí en el trabajo de clase vemos que tenemos aquí ordenados 15 00:00:49,039 --> 00:00:51,539 los temas que hemos desarrollado a lo largo del curso. 16 00:00:51,979 --> 00:00:56,799 Empezamos comentando lo que es la etiqueta y las normas del buen deportista, 17 00:00:56,979 --> 00:00:58,899 que son las normas de clase de educación física, 18 00:00:58,899 --> 00:01:06,879 Y luego ya los temas que hemos estado trabajando, temas de los desplazamientos, temas de las habilidades, temas de deporte de raqueta, temas de deportes individuales. 19 00:01:07,200 --> 00:01:11,120 Bueno, aquí los tenemos. En la etiqueta hay normas del buen deportista. 20 00:01:11,640 --> 00:01:15,780 Hemos aquí empezado con una presentación con Canva y una infografía. 21 00:01:16,400 --> 00:01:24,459 Muy rápido vemos entonces esta presentación, aquí lo que es una etiqueta, un vídeo explicándoles lo que es eso de la etiqueta. 22 00:01:24,459 --> 00:01:32,780 Aquí las principales normas que tienen que tener en cuenta con el uso de Internet para nuestro alumnado. 23 00:01:33,280 --> 00:01:39,060 Y finalmente un resumen de estas cinco más importantes que hemos considerado que tenían que tener súper claras. 24 00:01:40,840 --> 00:01:49,180 Vale, tenemos entonces por aquí un documento de Google donde tenemos el decálogo de estas normas que tienen que tener en cuenta. 25 00:01:49,180 --> 00:02:08,180 En cuanto a los desplazamientos, por ejemplo, tenemos aquí en el tema de los desplazamientos un Geniali. En este Geniali nos ha servido también para empezar a tocar temas de accesibilidad de nuestro alumnado. Por ejemplo, a los alumnos con necesidades auditivas, a través podemos grabarles audios, como por ejemplo este introductorio. 26 00:02:10,180 --> 00:02:13,039 Si quieres saber más, observa el siguiente vídeo. 27 00:02:13,979 --> 00:02:15,659 Y estos audios... 28 00:02:15,659 --> 00:02:17,180 Si quieres saber más... 29 00:02:17,180 --> 00:02:21,199 Estos audios permiten esa accesibilidad a nuestro alumnado. 30 00:02:21,319 --> 00:02:30,060 Aquí estaría el vídeo que tienen que ver y ya pasarían a las actividades donde responderían con sus acertos, sus fallos y demás. 31 00:02:31,879 --> 00:02:37,139 Tenemos también un tema de accesibilidad, como vemos son colores llamativos, visuales. 32 00:02:37,139 --> 00:02:45,580 Para el tema de accesibilidad también tenemos la posibilidad de copiar enlace y mandar actividades concretas a alumnos de forma individual. 33 00:02:46,580 --> 00:02:51,680 También tenemos, en cuanto a tema de accesibilidad, el poder poner subtítulos, como en este vídeo, 34 00:02:52,439 --> 00:02:56,800 y también lo que hemos dicho anteriormente, la grabación de audios. 35 00:02:57,740 --> 00:03:05,560 En cuanto a un poco el desarrollo de los temas, como vemos, en la educación física es evidentemente una asignatura práctica, 36 00:03:06,060 --> 00:03:09,539 lúdica, basada en el juego y en la actividad. 37 00:03:09,539 --> 00:03:31,759 Pero solemos utilizar esta primera actividad de iniciación, de motivación, un pequeño vídeo con una pregunta, después unas actividades para dar una información un poco más teórica y luego para evaluar actividades de evaluación. 38 00:03:31,759 --> 00:03:36,819 como por ejemplo esta co-evaluación, donde tenemos aquí una ficha que los alumnos tienen que cubrir 39 00:03:36,819 --> 00:03:44,939 observando al alumnado que realiza la actividad y, en este caso, evaluando puntuándole. 40 00:03:46,599 --> 00:03:50,020 Para la evaluación tenemos diversos elementos, hemos creado diversos elementos. 41 00:03:50,219 --> 00:03:55,520 Tenemos, por ejemplo, aquí, podemos ver fichas de auto-evaluación a través de LiveWordSet, 42 00:03:55,520 --> 00:04:03,259 donde el alumno puede ver, realizar la ficha y automáticamente le sale el resultado de la evaluación de esa ficha. 43 00:04:03,900 --> 00:04:07,479 También tenemos Evalum, un cuestionario creado de Evalum. 44 00:04:09,180 --> 00:04:15,520 También podemos tener en cuanto a evaluación, cuestionarios de Google Forms, con su rúbrica, 45 00:04:15,680 --> 00:04:20,100 y tenemos aquí para anonimizarlo, en lugar de poner el nombre del alumnado, 46 00:04:20,100 --> 00:04:25,980 El alumnado pone aquí un número que aleatoriamente le hemos asignado anteriormente. 47 00:04:27,079 --> 00:04:29,379 También utilizamos CAHOOTS. 48 00:04:29,959 --> 00:04:38,310 Aquí tenemos un CAHOOT y de esta manera tenemos distintos elementos, 49 00:04:39,569 --> 00:04:42,750 distintas herramientas para evaluar a nuestro alumnado. 50 00:04:43,209 --> 00:04:49,069 Como hemos dicho, a través de Google Forms, anonimizándolos, EVALUMS, CAHOOTS, etc. 51 00:04:49,069 --> 00:04:59,610 Bueno, y con esto damos por terminado, así, de forma breve, la explicación de nuestro Classroom. Espero que les haya gustado.