1 00:00:00,000 --> 00:00:04,879 Hola, a continuación voy a describir una actividad del módulo Contexto de la Animación Sociocultural 2 00:00:04,879 --> 00:00:08,679 enmarcada dentro del ciclo superior de Animación Sociocultural y Turística. 3 00:00:09,099 --> 00:00:14,119 Esta actividad está relacionada con el resultado de aprendizaje 5 y el criterio de evaluación T. 4 00:00:14,880 --> 00:00:19,320 En este caso estaríamos hablando de contenidos como accesibilidad, las barreras de accesibilidad, 5 00:00:19,559 --> 00:00:21,500 el diseño universal y los productos de apoyo. 6 00:00:22,160 --> 00:00:26,300 En relación a este último, en grupos de 2 y 3 personas, con un ordenador por grupo 7 00:00:26,300 --> 00:00:28,859 y poniendo en práctica sus habilidades sociales y comunicativas, 8 00:00:29,420 --> 00:00:33,579 deberán entrar en la página web del CEAPAD e investigar el catálogo de productos de apoyo 9 00:00:33,579 --> 00:00:35,880 que están clasificados en diferentes categorías. 10 00:00:36,579 --> 00:00:40,340 Cada grupo deberá centrarse en los productos de apoyo dirigidos al esparcimiento, 11 00:00:40,840 --> 00:00:47,719 que se dividen en juegos, juguetes, deporte, parques infantiles, adaptación de dispositivos y mandos y otras aficiones. 12 00:00:48,600 --> 00:00:53,200 Deberán escoger seis productos de apoyo que llame su atención, es decir, uno por subcategoría, 13 00:00:53,200 --> 00:00:57,560 y posteriormente explicar qué son, para qué sirven, por qué han llamado su atención 14 00:00:57,560 --> 00:01:01,719 y finalizar con una reflexión sobre por qué es importante conocer los productos de apoyo 15 00:01:01,719 --> 00:01:03,200 como animadores y animadoras socioculturales. 16 00:01:04,400 --> 00:01:06,079 Por turnos explicarán su investigación. 17 00:01:06,719 --> 00:01:09,540 La evaluación se realizará a través de una rúbrica de evaluación.