0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola a todos, soy Ana María Pallés, especialista en psicomotricidad en la etapa de infantil 1 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 y actualmente imparto clase en el Colegio San Pedro en las diferentes clases, aulas 2 00:00:13,000 --> 00:00:19,000 y nos vamos a centrar en la tercera etapa de infantil, 5 y 6 años. 3 00:00:19,000 --> 00:00:29,000 Primero de nada, comentar que nuestro colegio, aparte de la plataforma o la aula virtual Classroom, 4 00:00:29,000 --> 00:00:38,000 utilizamos Educamos. Recordar que Google Classroom forma parte del paquete de Google 5 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 G Suite diseñado para la comunidad educativa. En este caso facilita el trabajo del docente 6 00:00:43,000 --> 00:00:48,000 creando clases más participativas, con mayor control del contenido y una manera más atractiva 7 00:00:48,000 --> 00:00:55,000 para los alumnos. Vamos a pasar a señalar las diferentes partes de Classroom. 8 00:00:55,000 --> 00:01:00,000 En primer lugar tenemos el tablón, en el que en este caso colaboramos tres profesores. 9 00:01:00,000 --> 00:01:08,000 El tablón es un acceso rápido de las noticias, imágenes, excursiones, eventos y lo más interesante 10 00:01:08,000 --> 00:01:15,000 es el trabajo de clase, en el que en este caso yo tengo mi propia área creada, igual que mis compañeros 11 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 y después explicaremos dos herramientas digitales con los alumnos. 12 00:01:25,000 --> 00:01:31,000 En el apartado personas estamos los diferentes profesores que colaboramos con el aula virtual 13 00:01:31,000 --> 00:01:38,000 y los alumnos. Básicamente la interacción es con las familias, ya que son alumnos muy pequeños 14 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 y todavía no tenemos uso de las tecnologías propiamente dicho con dispositivos en el aula. 15 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 Y por último la cestaña calificaciones, pues bueno tenemos ese feedback con las familias 16 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 aunque realmente las notas las recogemos y las subimos a Educamos. 17 00:01:54,000 --> 00:02:01,000 Comenzamos a presentar las dos herramientas digitales que hemos elegido, entre las que hemos proyectado en clase. 18 00:02:01,000 --> 00:02:07,000 En primer lugar vamos a hacer hincapié en un genialis sobre las partes del cuerpo y después un Edparsel. 19 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 Bueno, ambas decir que el acceso a esta plataforma se ha hecho mediante una contraseña que se ha proporcionado a las familias 20 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 y bueno ese alumno pequeño como he comentado antes pues bueno es directamente con las mismas. 21 00:02:19,000 --> 00:02:26,000 Bueno el primer ejemplo, el genialis es sobre las partes del cuerpo. 22 00:02:26,000 --> 00:02:43,000 Si le damos a comenzar, bueno vamos a ver que el objetivo es conocer las diferentes partes principales como los brazos, las piernas, la cabeza 23 00:02:43,000 --> 00:02:53,000 y bueno si interactuamos con la herramienta pues aparecen diversas imágenes de los músculos, la cabeza, el brazo, etc. 24 00:02:53,000 --> 00:03:01,000 Si pasamos a continuación, la siguiente animación pues lo mismo pero respecto a los huesos del cuerpo, el esqueleto. 25 00:03:01,000 --> 00:03:08,000 Y por último también los órganos, en este caso tenemos una pequeña animación donde le damos atención 26 00:03:08,000 --> 00:03:19,000 y bueno las partes, los diferentes órganos van con preguntas como para que sirve el cerebro, que funciona hace el corazón. 27 00:03:19,000 --> 00:03:24,000 Todo esto proyectado en Aula, en la pizarra digital donde los alumnos participan activamente. 28 00:03:24,000 --> 00:03:33,000 Finalmente, esta actividad una vez concluida se va a evaluar con una rubrica con los diferentes conceptos que hemos trabajado en Aula. 29 00:03:33,000 --> 00:03:39,000 Bueno y como último ejemplo de herramienta digital vamos a enseñar un Edpuzzle. 30 00:03:39,000 --> 00:03:50,000 Recordamos que es una aplicación web para crear cuestionarios de evaluación con el visionado de un vídeo interclado con preguntas. 31 00:03:50,000 --> 00:03:59,000 Hay que decir que este vídeo está hecho en el cole, con mis propios alumnos y ha sido pasado también por un editor de vídeo donde se han pixelado los rostros de los alumnos. 32 00:04:00,000 --> 00:04:01,000 Bueno. 33 00:04:06,000 --> 00:04:12,000 Se han trabajado a través de juegos con los propios alumnos para su posterior visionado, 34 00:04:12,000 --> 00:04:17,000 siendo yo mismo los protagonistas de la actividad al mismo tiempo que contestan a una serie de preguntas. 35 00:04:17,000 --> 00:04:25,000 ¿Qué se trabaja? Por ejemplo, dentro o fuera, grande o pequeño, los colores, agrupaciones, cantidades, etc. 36 00:04:25,000 --> 00:04:29,000 ¿Cuál es el objetivo de esta actividad? Pues reforzar estos conceptos en Aula. 37 00:04:29,000 --> 00:04:35,000 También el desarrollo de la coordinación motora y la percepción visual y espacial. 38 00:04:35,000 --> 00:04:39,000 Y también, por supuesto, al ser en grupo, fomento de la resolución de problemas. 39 00:04:39,000 --> 00:04:46,000 De hecho, incluye preguntas y desafíos que requieren la solución de dichos problemas relacionados con conceptos que hemos señalado antes. 40 00:04:47,000 --> 00:04:52,000 Concluyendo, en definitiva, pues un poco destacar los objetivos y un poco las conclusiones que hemos extraído. 41 00:04:52,000 --> 00:04:57,000 Promoviendo la comunicación y el lenguaje entre los niños y, en este caso conmigo, la docente. 42 00:04:57,000 --> 00:05:09,000 Y estimulando el trabajo en equipo, el logro personal, promoviendo la diversión, el disfrute, saliéndose de los parámetros tradicionales, adaptándose a las tecnologías, a las nuevas generaciones. 43 00:05:09,000 --> 00:05:10,000 Muchas gracias.