0 00:00:00,000 --> 00:00:23,000 ¡Hola a todos! Vamos a ver cómo dibujamos la bola enjaulada. 1 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 Lo primero, este nombre raro que me da Tinkercad a mi nuevo archivo lo tengo que cambiar porque 2 00:00:28,000 --> 00:00:35,000 si no, no voy a tener todos los puntos de la tarea. Pues es la tarea 3.3. También se 3 00:00:35,000 --> 00:00:42,000 podría llamar bola enjaulada o algo similar. Recordad el enunciado, dice que no vale coger 4 00:00:42,000 --> 00:00:46,000 la pieza del dado de Tinkercad. No vale buscar por aquí una pieza que hay de dado que es 5 00:00:46,000 --> 00:00:57,000 esta de aquí, agrandarla, recortar las caras y meter el dado dentro. No vale. Tengo que 6 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 hacer un cubo y tengo que hacer recortes, como os he explicado en clase. Vamos a partir, 7 00:01:04,000 --> 00:01:12,000 solamente vamos a usar dos piezas, cubos y esferas. Para que se vea grande voy a poner 8 00:01:12,000 --> 00:01:29,000 un cubo, lo primero la regla para poder poner medidas, de por ejemplo 60x60x60. Ahora, este 9 00:01:29,000 --> 00:01:40,000 cubo me lo voy a duplicar. Bien, yo tengo que conseguir una pieza que le recorte las 10 00:01:40,000 --> 00:01:49,000 esquinitas al cubo, lo primero para ello. ¿Qué hacíamos en clase? Pues nos poníamos una esfera, 11 00:01:49,000 --> 00:01:59,000 pues si el cubo es de 60 vamos a probar, no sé qué medida tendrá que tener, 8, y le vamos a 12 00:01:59,000 --> 00:02:04,000 poner hueca. ¿Para qué? Para que recorte, porque si yo alineo uno de los cubos con la esfera, 13 00:02:04,000 --> 00:02:19,000 fijaos, toda la parte común de esfera y cubo va a desaparecer, lo va a hacer hueco. Fijaros 14 00:02:19,000 --> 00:02:30,000 que tendría una parte hecha así. ¿Lo veis? Voy a combinar. Ya tengo la caja con las paredes 15 00:02:30,000 --> 00:02:39,000 agujereadas, pero ahora tengo que recortar las esquinas. Voy a borrarme este cubo. Voy a copiarme 16 00:02:39,000 --> 00:02:46,000 este cubo y lo voy a poner aquí. Y ahora tengo que conseguir eliminar de este cubo todo menos las 17 00:02:46,000 --> 00:02:51,000 esquinas. ¿Cómo me lo puedo comer? ¿Cómo lo puedo borrar? Pues con una esfera más grande que la que 18 00:02:51,000 --> 00:02:59,000 he dibujado antes de 80. No sé, voy a probar y la voy a hacer de 90. La pongo hueca para que recorte 19 00:02:59,000 --> 00:03:10,000 y la alineo en los tres ejes con el cubo. ¿Veis que solamente queda fuera de la esfera las esquinas? 20 00:03:10,000 --> 00:03:18,000 Pues si yo combino esto, lo único que va a sobrevivir aquí al agrupar son las esquinas. Si 21 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 yo estas esquinas las convierto en huecas, se convierten automáticamente en piezas de recorte. 22 00:03:22,000 --> 00:03:34,000 Así que si yo alineo esto y lo agrupo... No puedo agrupar ahora porque no tengo nada seleccionado, 23 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 que me lo preguntáis mucho. Profe, ¿no puedo agrupar? Claro, porque no tenéis nada seleccionado. 24 00:03:38,000 --> 00:03:45,000 Seleccionad las dos piezas y ya se os ilumina esto para poder agrupar. Y ya tengo el dado. Ahora lo 25 00:03:45,000 --> 00:03:49,000 único que tengo que hacer es meter una esfera justo en el medio. Pues meto una esfera pequeñita, 26 00:03:49,000 --> 00:04:04,000 no muy grande, para que se vea bien que está flotando. Me la voy a poner de color marrón. 27 00:04:04,000 --> 00:04:10,000 Da igual, los colores se pueden usar los que queráis. Ahora voy a alinear para que esté la 28 00:04:10,000 --> 00:04:16,000 esfera justo en el medio del cubo. Aquí, en este eje, en este eje marco el medio y en este otro eje 29 00:04:16,000 --> 00:04:25,000 marco el medio. Y ya está. Ya tengo mi esfera flotando enjaulada en el medio del cubo. ¡Ale, a por ello! 30 00:04:40,000 --> 00:04:45,000 ¡Suscríbete al canal!