1 00:00:00,000 --> 00:00:06,719 Para la presentación de la evidencia fundamental en innovación y metodológica he creado el 2 00:00:06,719 --> 00:00:13,339 siguiente proyecto. Se llama Be Your Own Touristic Guide, que está creado para alumnos de cuarto 3 00:00:13,339 --> 00:00:19,260 de la ESO de la asignatura de inglés. Es una situación de aprendizaje basada en los 4 00:00:19,260 --> 00:00:26,179 proyectos Flip Classroom y la metodología de trabajo colaborativo. Para ello he fijado 5 00:00:26,179 --> 00:00:34,019 los siguientes puntos que marca la ley para esta situación de aprendizaje. También me he basado en 6 00:00:34,019 --> 00:00:40,560 los objetivos de desarrollo sostenible, más concretamente en el punto número 8. Este proyecto 7 00:00:40,560 --> 00:00:46,000 consiste en que los alumnos de cuarto de la ESO de un pueblo de Madrid investiguen sobre la cultura, 8 00:00:46,560 --> 00:00:55,579 economía y pasado social de su pueblo. Para ello los alumnos investigarán todo esto de forma general 9 00:00:55,579 --> 00:00:56,079 y, por último, investigarán sobre la cultura, la economía y el pasado social de su pueblo. 10 00:00:56,179 --> 00:01:02,859 Más adelante se enfocarán en distintos puntos del pueblo, los cuales investigarán de forma más 11 00:01:02,859 --> 00:01:10,480 profunda y los explicarán como si ellos mismos fueran guías turísticos en inglés. Muy bien, pues para ello 12 00:01:10,480 --> 00:01:17,140 se van a seguir los siguientes pasos. Lo primero de todo va a ser una búsqueda histórica. Los alumnos 13 00:01:17,140 --> 00:01:22,980 se dividirán en grupos de cuatro y utilizarán el aula de ordenadores y la clase y el aula virtual. 14 00:01:23,519 --> 00:01:25,980 Utilizarán el cloud educativo. 15 00:01:26,180 --> 00:01:40,260 Además se les presentará una presentación para que sigan esa guía y sepan qué es lo que tienen 16 00:01:40,260 --> 00:01:46,480 que buscar. También se subirá en el aula virtual una rúbrica de evaluación. Todo esto llevará tres 17 00:01:46,480 --> 00:01:53,940 sesiones. A continuación los alumnos tendrán que escribir de forma más concreta qué es lo que van 18 00:01:53,940 --> 00:01:56,160 a decir sobre el punto que han elegido de su pueblo. 19 00:01:56,180 --> 00:02:04,000 Qué van a explicar. Esto tomará dos sesiones. Más adelante y como la presentación de los puntos del 20 00:02:04,000 --> 00:02:09,640 pueblo será oral, practicarán con el aula con el auxiliar de conversación todo lo que van a decir. 21 00:02:09,640 --> 00:02:16,980 El siguiente punto de esta learning situation consiste en que los alumnos vayan de excursión 22 00:02:16,980 --> 00:02:22,920 por el pueblo y pongan en práctica todo lo que han aprendido explicando a los demás compañeros 23 00:02:22,920 --> 00:02:25,300 en inglés todo lo que han encontrado en la investigación. 24 00:02:26,180 --> 00:02:34,420 A su vez serán grabados y más adelante tendrán que montar este vídeo utilizando la aplicación Shotcut. 25 00:02:34,420 --> 00:02:42,480 Por último, los alumnos tendrán que subir este vídeo al aula virtual y a las redes sociales del instituto. 26 00:02:42,480 --> 00:02:49,280 Por último y más importante, los alumnos se tendrán que evaluar a ellos mismos con una diana de evaluación, 27 00:02:49,280 --> 00:02:56,000 es decir, a ellos mismos, a su mismo grupo y evaluar también a los demás grupos con una rúbrica de evaluación. 28 00:02:56,180 --> 00:02:57,360 A su vez, los alumnos tendrán que subir este vídeo utilizando la aplicación Shotcut.