1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Soy Paloma Moreno y en esta presentación voy a contar cómo trabajo con GNI para generar juegos para mis chavales, 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 reforzando distintos conceptos o bien para ampliar alguna actividad. 3 00:00:13,000 --> 00:00:23,000 En este caso, la idea era que reforzasen los cálculos con números enteros, pues es algo que en primero de la ESO les cuesta bastante. 4 00:00:23,000 --> 00:00:31,000 Elegí este juego para reforzarlo porque nos permite trabajar desde distintas perspectivas, 5 00:00:31,000 --> 00:00:38,000 pero además permite que el alumno se pueda equivocar y volver a reintentar la respuesta 6 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 y con ello fijarse en lo que está haciendo mal para aprender mejor. 7 00:00:44,000 --> 00:00:53,000 Al principio del juego, simplemente se introduce el juego que consiste en conseguir unas gemas 8 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 y cada una de esas gemas tendrá un tipo de preguntas que tiene que resolver. 9 00:00:59,000 --> 00:01:12,000 La primera, la gema de la tierra, la que va en color verde, lo que he planteado es afianzar las potencias de números enteros en su base. 10 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 No en el exponente porque todavía no lo estamos trabajando. 11 00:01:16,000 --> 00:01:21,000 Entonces, fijarse en cómo es el exponente, si es par o impar, para saber cómo es el resultado de la base. 12 00:01:21,000 --> 00:01:27,000 Hay distintos tipos de preguntas, algunas de resolver, otras son de verdadero o falso. 13 00:01:27,000 --> 00:01:40,000 Y luego ya en la siguiente gema, que es la gema de color azul, lo que ellos tienen que trabajar es ya el signo que va en la solución 14 00:01:40,000 --> 00:01:49,000 según el tipo de operación que hago, si son multiplicaciones y divisiones, es fijarme un poco en cómo son mis operaciones. 15 00:01:49,000 --> 00:02:02,000 Posteriormente, en la siguiente gema, en esta gema azul un poquito más oscura, 16 00:02:02,000 --> 00:02:07,000 ya estamos con sumas y restas donde tienen que elegir entre más de una opción. 17 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 Hay veces que cuando se elegir entre dos se arriesgan y van a ver si hay suerte, 18 00:02:12,000 --> 00:02:19,000 pero cuando tienen que elegir entre tres tienen que empezar un poco más y se dan distintas posibilidades para poder trabajarlo. 19 00:02:19,000 --> 00:02:29,000 Y por último, en la gema del fuego, que es la gema como marrón, en tonos así más cálidos, 20 00:02:30,000 --> 00:02:42,000 yo les doy una solución y tienen que saber con los números de arriba cuál es la correcta, pero no está la operación en orden. 21 00:02:42,000 --> 00:02:47,000 Tienen que pensar un poco en la jerarquía de operaciones que yo trabajo. 22 00:02:47,000 --> 00:02:55,000 Y bueno, pues ahí también es otra forma de plantear la solución que ellos quieren. 23 00:02:55,000 --> 00:03:03,000 Lo que les gusta mucho a los chavales es que en el final del juego hay una parte donde ellos luchan contra el dragón, 24 00:03:05,000 --> 00:03:15,000 que lo podéis ver en el link que da junto, y entonces van con la espada dando al dragón y esa parte les parece muy divertida. 25 00:03:16,000 --> 00:03:22,000 Bueno, espero que os haya gustado la explicación, aunque como lo estoy utilizando en el iPad la grabación es más complicada. 26 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 Gracias.