1 00:00:00,000 --> 00:00:09,599 Para trabajar los contenidos en el área de matemáticas se ha elaborado esta gamificación relacionada con Mario Match y los contenidos. 2 00:00:09,599 --> 00:00:29,440 Se les plantea una narrativa en la que se crea un universo de Mario, se le da a los protagonistas que los alumnos tendrán que elegir y se elaborará una carretera en la que poco a poco irán teniendo una serie de retos que pasar de forma diaria para poder avanzar a la siguiente pantalla del juego. 3 00:00:30,000 --> 00:00:43,060 Los alumnos, como he dicho, tendrán una serie de logros en las que cada día tendrán unos escenarios con una serie de operaciones matemáticas que resolver 4 00:00:43,060 --> 00:00:48,159 y aquellos que consigan realizarlo de forma correcta podrán pasar. 5 00:00:49,619 --> 00:00:56,460 En cuanto a las normas que tendrían, pues eso, los alumnos tendrán su propio avatar, dibujarán y tendrán en su mesa dicho avatar, 6 00:00:56,460 --> 00:01:04,219 realizarán los diferentes escenarios, no podrán utilizar la calculadora, los tres alumnos tendrán una insignia correspondiente 7 00:01:04,219 --> 00:01:10,719 y luego, bueno, pues se le va dando puntuaciones dependiendo del orden en el que terminen las operaciones matemáticas, ¿vale? 8 00:01:12,019 --> 00:01:19,079 Y, bueno, pues en cuanto a los elementos, ya digo, se han elaborado diferentes escenarios, como vemos aquí, 9 00:01:19,859 --> 00:01:24,819 con diferentes operaciones para trabajar la suma, la resta, la multiplicación, división, ¿vale? 10 00:01:24,819 --> 00:01:30,219 porcentajes, fracciones, un poquito todo lo que se ha ido viendo a lo largo del curso. 11 00:01:30,780 --> 00:01:38,299 Intentar fomentar su motivación en el aula para alcanzar los criterios establecidos para este área.