1 00:00:00,000 --> 00:00:03,439 ¿Qué es lo que se debe hacer para que la educación sea un elemento compensador de las desigualdades? 2 00:00:04,440 --> 00:00:25,000 Uno de los principios fundamentales del sistema educativo español es que la educación debe actuar como elemento compensador de las desigualdades. 3 00:00:25,899 --> 00:00:35,259 Las tecnologías digitales facilitan el acceso a la información y permiten reducir o eliminar, en su caso, barreras físicas, sensoriales o socioeconómicas. 4 00:00:36,259 --> 00:00:42,619 No obstante, la brecha digital por el acceso a los dispositivos, a la red o por carencia en competencia digital 5 00:00:42,619 --> 00:00:50,240 hace necesario introducir estrategias que reduzcan la brecha y permitan la igualdad de condiciones para aquellos en situación de desventaja. 6 00:00:50,880 --> 00:00:58,359 El área número 5, empoderamiento del alumnado, se centra en fomentar el desarrollo de las tecnologías digitales por parte del docente 7 00:00:58,359 --> 00:01:03,340 para que todo el alumnado acceda sin barreras a los procesos de enseñanza-aprendizaje 8 00:01:03,340 --> 00:01:07,540 y que reciban atención individual atendiendo a sus necesidades. 9 00:01:08,099 --> 00:01:13,019 Este área se divide en tres competencias. Centrémonos en cada una de ellas. 10 00:01:15,379 --> 00:01:22,620 La competencia número 1, Accesibilidad e Inclusión, pone el acento en la utilización de tecnologías digitales 11 00:01:22,620 --> 00:01:27,239 para facilitar el aprendizaje de todo el alumnado, eliminando cualquier tipo de barrera 12 00:01:27,239 --> 00:01:31,140 y garantizar la accesibilidad universal e igualdad de oportunidades. 13 00:01:31,439 --> 00:01:38,340 Es de vital importancia conocer los modelos pedagógicos que subyacen en el uso de ciertas tecnologías digitales, 14 00:01:38,799 --> 00:01:44,760 su funcionalidad e idoneidad, siempre teniendo en cuenta la normativa vigente en cuanto a protección de datos, 15 00:01:44,959 --> 00:01:50,959 privacidad, seguridad y bienestar digital, dado que muchas tecnologías que personalizan el aprendizaje 16 00:01:50,959 --> 00:01:53,280 hacen uso de la inteligencia artificial. 17 00:01:55,799 --> 00:02:00,379 Competencia número 2. Atención a las diferencias personales en el aprendizaje. 18 00:02:00,859 --> 00:02:09,740 Conectado con lo mencionado anteriormente, esta competencia tiene como objetivo mejorar el aprendizaje individual mediante las tecnologías digitales. 19 00:02:10,259 --> 00:02:21,479 El docente debe saber desarrollar itinerarios de aprendizaje, planes de refuerzo en las prácticas de tutoría, entre otras, para permitir dar respuesta a las necesidades personales detectadas. 20 00:02:21,479 --> 00:02:31,479 Un factor a tener en cuenta es personalizar el aprendizaje sin caer en la estandarización de las actividades que puedan fomentar las tecnologías digitales. 21 00:02:33,000 --> 00:02:37,939 Competencia número 3. Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje. 22 00:02:38,900 --> 00:02:48,919 Finalmente, el docente debe mostrar capacidad para lograr diseñar situaciones que permitan al alumnado desarrollar sus aprendizajes en situaciones reales 23 00:02:48,919 --> 00:02:54,680 y saber resolver problemas a la vez que investigan y se comunican con la comunidad educativa. 24 00:02:55,840 --> 00:03:00,740 A su vez, esta competencia también incluye el uso de las tecnologías digitales 25 00:03:00,740 --> 00:03:05,379 para incentivar la motivación del alumnado en el desarrollo de aprendizajes.