1 00:00:00,000 --> 00:00:25,379 Te encuentras en la segunda etapa del marco que corresponde a la autonomía en el uso 2 00:00:25,379 --> 00:00:30,539 de los conocimientos adquiridos en la etapa anterior. No solo se transfieren conocimientos 3 00:00:30,539 --> 00:00:36,320 a través del manejo autónomo de las tecnologías digitales, sino también todas las experiencias 4 00:00:36,320 --> 00:00:42,060 adquiridas. Si te identificas con las siguientes acciones, te encuentras en este nivel. 5 00:00:42,060 --> 00:00:46,119 Competencia 3.1. Enseñanza 6 00:00:46,119 --> 00:00:54,899 Planifico en mi práctica docente actividades en las que se requiera la utilización de tecnologías digitales para su desarrollo, 7 00:00:55,579 --> 00:01:01,359 como por ejemplo diseñar un viaje alrededor del mundo empleando una aplicación de mapas terrestres. 8 00:01:02,320 --> 00:01:07,340 Resuelvo los problemas que puedan surgir al instalar el software en los equipos de la clase, 9 00:01:07,340 --> 00:01:12,859 siguiendo los protocolos de actuación del centro en cuanto al software que deba ser instalado. 10 00:01:14,239 --> 00:01:18,180 Estructuro los contenidos, actividades y foros del entorno virtual 11 00:01:18,180 --> 00:01:21,799 de acuerdo con la programación didáctica que he diseñado. 12 00:01:23,159 --> 00:01:28,019 Empleo la funcionalidad de selección de grupo del entorno virtual de aprendizaje de mi centro 13 00:01:28,019 --> 00:01:32,000 para crear grupos en las tareas de aprendizaje colaborativo. 14 00:01:32,000 --> 00:01:38,980 Competencia 3.2 Orientación y apoyo en el aprendizaje 15 00:01:38,980 --> 00:01:46,920 Utilizo las herramientas de la plataforma virtual de aprendizaje para establecer una vía de comunicación con el alumnado. 16 00:01:47,659 --> 00:02:01,719 He creado, para mi alumnado, videotutoriales con el fin de incorporarlos como apoyo en actividades en las que se requiera el uso de una determinada tecnología, por ejemplo, como compartir pantalla en una videoconferencia. 17 00:02:02,620 --> 00:02:13,699 Incluyo contenidos digitales opcionales sobre aprendizajes previos para aquellos alumnos que necesiten consultarlos y actividades de refuerzo en el entorno virtual de aprendizaje. 18 00:02:15,379 --> 00:02:26,639 Incluyo actividades digitales autocorregibles tipo test de comprensión, de una lectura, en los documentos y de los contenidos audiovisuales mediante vídeos interactivos. 19 00:02:26,639 --> 00:02:39,439 Facilito a mi alumnado aplicaciones proporcionadas por el centro que permiten intercambiar documentos 20 00:02:39,439 --> 00:02:44,159 y una edición conjunta de los mismos para la realización de trabajos de clase 21 00:02:44,159 --> 00:02:51,699 Creo paneles de colaboración para que mi alumnado haga propuestas en un proceso de lluvia de ideas 22 00:02:51,699 --> 00:02:55,939 y lo configuro para que se identifiquen las aportaciones de cada estudiante, 23 00:02:56,560 --> 00:03:00,240 como por ejemplo usando Wekan de EducaMadrid, Trello o Padlet. 24 00:03:01,620 --> 00:03:04,960 Configuro mis cursos en la plataforma institucional del centro, 25 00:03:05,439 --> 00:03:10,460 de forma que incluyen alguna actividad que el alumnado debe realizar de forma colaborativa, 26 00:03:10,960 --> 00:03:15,000 creando grupos en los que sus miembros pueden interactuar de forma privada 27 00:03:15,000 --> 00:03:20,080 para presentar posteriormente al grupo clase los resultados del trabajo realizado. 28 00:03:21,699 --> 00:03:30,879 Facilito instrucciones para un uso eficiente y seguro de la herramienta de mensajería para apoyar la comunicación en el desarrollo de trabajos en equipo. 29 00:03:32,860 --> 00:03:34,460 Aprendizaje autorregulado. 30 00:03:35,139 --> 00:03:43,560 Utilizo rutinas de pensamiento para que mi alumnado realice productos digitales donde refleje ideas, propuestas o resultados de un aprendizaje. 31 00:03:44,319 --> 00:03:49,479 Solicito al alumnado la documentación de su proceso de aprendizaje a través de un cuaderno digital 32 00:03:49,479 --> 00:03:53,360 en el que se incluyen los trabajos realizados en un proyecto o práctica, 33 00:03:53,900 --> 00:03:59,259 como por ejemplo a través de Canva, Google Sites, Keynotes, OneNote o una Wiki. 34 00:03:59,900 --> 00:04:04,219 Empleo un panel digital como Mentimeter o Pear Deck en un Google Slides 35 00:04:04,219 --> 00:04:07,280 para que el alumnado responda a una pregunta provocadora, 36 00:04:07,800 --> 00:04:11,219 reflexionando sobre sus ideas previas antes de iniciar un proyecto. 37 00:04:12,479 --> 00:04:15,800 He incluido en la planificación un cuestionario digital 38 00:04:15,800 --> 00:04:20,779 que permita al alumnado medir su propio conocimiento sobre una temática concreta. 39 00:04:22,139 --> 00:04:25,319 Configuro herramientas de la plataforma de aprendizaje de forma 40 00:04:25,319 --> 00:04:30,360 que el alumnado pueda en cualquier momento acceder y consultar sus calificaciones. 41 00:04:30,360 --> 00:04:36,259 O hago uso de la aplicación Roble para que el alumnado pueda acceder a sus calificaciones.