1 00:00:02,350 --> 00:00:08,369 Buenos días, les voy a mostrar ahora mi sistema de gestión de aprendizaje, que en este caso es el aula virtual de Ducamadí. 2 00:00:08,990 --> 00:00:17,269 Comenzaré mostrando a los participantes, como tanto los alumnos como los profesores están todos registrados, cada uno con un tipo de permiso diferente. 3 00:00:18,030 --> 00:00:24,469 A continuación, podemos ver que el curso está organizado en diferentes secciones relacionadas con diferentes temas. 4 00:00:24,469 --> 00:00:31,429 Primero comenzamos con la gamificación que se ha llevado a cabo este curso y a continuación encontramos las distintas asignaturas. 5 00:00:31,429 --> 00:00:35,369 Yo me voy a centrar en mis asignaturas que son inglés y las dos ciencias. 6 00:00:35,829 --> 00:00:45,570 También podemos encontrar a la derecha unos bloques como pueden ser el calendario, los puntos de experiencia, las actividades, las insignias, etc. 7 00:00:46,090 --> 00:00:58,270 En caso de que el alumno desee ver las insignias en más detalle, haciendo clic en la pestaña superior, puede encontrar una descripción de estas así como la recompensa que obtiene en cada una y si se le ha otorgado o no. 8 00:00:58,270 --> 00:01:06,969 Volviendo a la página anterior y ya centrándome en las secciones empezaré por la gamificación 9 00:01:06,969 --> 00:01:12,769 Los alumnos empiezan viendo la tarjeta de embarque con la que empezarían el juego 10 00:01:12,769 --> 00:01:17,250 además de un contrato que deben de leer y firmar para comprometerse a ello 11 00:01:17,250 --> 00:01:22,090 También podrían observar las insignias disponibles a lo largo del curso 12 00:01:22,090 --> 00:01:28,629 así como los niveles de evolución por los que irían pasando a lo largo de la gamificación. 13 00:01:29,810 --> 00:01:36,069 De vuelta atrás a la asignatura de inglés, podríamos observar que comienza esta con una guía didáctica, 14 00:01:36,189 --> 00:01:44,670 la cual ya he abierto para evitar perder tiempo, donde pueden ver los objetivos, la temporalización o la secuenciación didáctica, 15 00:01:45,430 --> 00:01:49,870 así como los criterios de evaluación de este curso. 16 00:01:49,870 --> 00:01:56,310 después pueden encontrar distintos enlaces a páginas útiles y herramientas de autor 17 00:01:56,310 --> 00:02:00,049 como en este caso es un Geniali 18 00:02:00,049 --> 00:02:07,230 donde pueden acceder a diferentes niveles de repaso de cada asignatura 19 00:02:07,230 --> 00:02:12,569 y el objetivo de este Geniali sería destruir al monstruo 20 00:02:12,569 --> 00:02:15,210 que en este caso ya han conseguido capturar a dos 21 00:02:15,210 --> 00:02:17,750 y les quedaría capturar al monstruo final 22 00:02:17,750 --> 00:02:24,750 Pero vamos, que cada nivel lo he hecho con un juego diferente, el cual deben superar para encontrar a este monstruo. 23 00:02:26,530 --> 00:02:33,750 Después llegaríamos a la parte de verbos irregulares con distintos H5P para poder repasarlos. 24 00:02:34,389 --> 00:02:35,750 En este caso deberían de unir. 25 00:02:37,330 --> 00:02:43,750 También hay H5P que son de Memory. 26 00:02:43,750 --> 00:02:45,189 ¿Qué? ¿Qué? 27 00:02:45,849 --> 00:02:46,129 May. 28 00:02:46,129 --> 00:02:55,409 A continuación, en la parte de vocabulario podemos ver distintas presentaciones que he preparado 29 00:02:55,409 --> 00:02:58,050 para que puedan ir repasando el vocabulario de cada unidad 30 00:02:58,050 --> 00:03:07,069 y después en la gramática lo que he hecho ha sido embeber diferentes juegos de distintas páginas 31 00:03:07,069 --> 00:03:11,210 para que puedan ir repasando los distintos puntos gramaticales que estemos trabajando 32 00:03:11,210 --> 00:03:19,599 A continuación y después de la parte de gramática encontraremos la parte de evaluación 33 00:03:19,599 --> 00:03:26,500 en la que tendrán distintos formularios para poder autoevaluarse y tener un conocimiento de su avance 34 00:03:26,500 --> 00:03:30,719 y que a la vez me dan a mí cierta información sobre su avance y su preparación. 35 00:03:33,300 --> 00:03:38,599 Continuando con Ciencias Sociales, lo mismo, tenemos una guía didáctica al comienzo de este. 36 00:03:39,360 --> 00:03:45,340 Después podemos encontrar un libro donde vemos todas las unidades y diferentes mapas conceptuales. 37 00:03:45,340 --> 00:03:53,379 hay distintas tareas, hay vídeos de repaso y de ampliación, hay líneas temporales 38 00:03:53,379 --> 00:04:00,099 encontramos también tareas de entrega donde se les detalla los pasos que deben seguir 39 00:04:00,099 --> 00:04:04,520 para entregar en este caso una pirámide de población a través de Google 40 00:04:04,520 --> 00:04:10,400 y luego en las ciencias naturales también podemos encontrar que no solamente tienen el libro 41 00:04:10,400 --> 00:04:13,919 sino que encuentran también talleres de los experimentos que han realizado 42 00:04:13,919 --> 00:04:16,459 para que puedan coevaluarse entre ellos. 43 00:04:17,519 --> 00:04:22,980 Finalmente, llegando a la parte de redes sociales, encontramos que hemos trabajado la etiqueta, 44 00:04:23,220 --> 00:04:28,899 que han hecho un vídeo, han visto un vídeo, han hecho un formulario de Google para ver si lo han entendido, 45 00:04:29,600 --> 00:04:32,740 que hemos desarrollado unas normas propias, etc. 46 00:04:33,720 --> 00:04:38,779 Finalmente, la evaluación la he llevado a través del cuaderno de evaluación de raíces 47 00:04:38,779 --> 00:04:42,420 por protección a mis alumnos no voy a enseñar sus nombres 48 00:04:42,420 --> 00:04:47,839 pero se puede observar que hay un seguimiento de las notas de los exámenes 49 00:04:47,839 --> 00:04:52,379 de los deberes diarios, de la actitud, se pueden añadir comentarios, etc. 50 00:04:53,139 --> 00:04:57,439 y así se ha hecho con todas las asignaturas de todos los cursos que he tenido 51 00:04:57,439 --> 00:04:58,639 y ya estaría, muchas gracias