1 00:00:01,340 --> 00:00:09,619 Prototipo de alta fidelidad para una papelera inteligente hecho por el grupo Brisa en abril del 2018. 2 00:00:12,359 --> 00:00:17,780 Para construir el prototipo se utiliza un tiesto, un bastidor y un trozo de tela. 3 00:00:19,100 --> 00:00:25,059 Todo ello reciclado. El prototipo puede abrirse y cerrarse. 4 00:00:32,750 --> 00:00:37,210 Se utiliza un tornillo que hace de eje y una brida que lo sujeta. 5 00:00:37,210 --> 00:00:39,350 De esa manera se puede abrir y cerrar. 6 00:00:39,350 --> 00:00:45,600 Para reforzar y mejorar la estética de la papelera se utiliza cuerda 7 00:00:45,600 --> 00:01:03,039 Para abrir y cerrar la papelera se utilizarán dos sensores Adán y Eva 8 00:01:03,039 --> 00:01:09,620 En el prototipo se utilizan dos transistores que simulan esos sensores 9 00:01:09,620 --> 00:01:13,400 Estos sensores se podrían abrir con una placa Arduino 10 00:01:13,400 --> 00:01:20,599 Se coloca un código QR que redirecciona a una página web con las instrucciones 11 00:01:22,019 --> 00:01:25,579 El código se puede crear con una aplicación gratuita 12 00:01:25,579 --> 00:01:43,659 Para la programación vamos a utilizar App Inventor. 13 00:01:44,140 --> 00:01:50,680 En esta aplicación crearemos un nombre y un usuario del alumno. 14 00:01:51,620 --> 00:01:57,760 En una segunda pantalla aparecerá la cantidad de residuos generados total. 15 00:01:59,299 --> 00:02:04,540 En App Inventor debemos diseñar la pantalla y el diagrama de bloques de cada pantalla. 16 00:02:08,180 --> 00:02:13,520 Crearemos una aplicación en la que escribimos un nombre y una contraseña en una ventana. 17 00:02:14,599 --> 00:02:18,860 Cuando pulsamos un botón, los datos se guardan en una TinyDB. 18 00:02:18,860 --> 00:02:24,740 Es una especie de base de datos y se carga la ventana 2, Screen 2. 19 00:02:25,620 --> 00:02:32,500 Cuando se inicia la ventana 2, toma los datos de nombre y contraseña y realiza el cálculo del total de residuos. 20 00:02:33,060 --> 00:02:34,719 Lo va a presentar en una etiqueta. 21 00:02:34,719 --> 00:02:38,680 pulsando otro botón podemos volver a la primera ventana 22 00:02:38,680 --> 00:02:44,319 en el diseño de la pantalla 1 23 00:02:44,319 --> 00:02:54,949 primero vamos a diseñar los botones que aparecerán en esa pantalla 24 00:02:54,949 --> 00:03:01,810 aparecerá el nombre, la contraseña, un botón de guardar, otro de recuperar 25 00:03:01,810 --> 00:03:06,430 y luego tendremos los textos de las dos etiquetas que vamos a utilizar 26 00:03:06,430 --> 00:03:10,349 Aquí aparecen los componentes que tiene nuestra aplicación. 27 00:03:13,099 --> 00:03:17,719 Este sería el diseño de los bloques de la pantalla 1. 28 00:03:18,240 --> 00:03:29,879 Como veis, utilizamos dos variables y se va a guardar el nombre y la contraseña del usuario. 29 00:03:29,879 --> 00:03:47,750 En el diseño de la pantalla 2 vamos a utilizar el número de residuos, un botón para volver a la pantalla anterior y aparecerá otro botón con el número de residuos acumulado. 30 00:03:47,750 --> 00:03:58,020 Aquí aparecen los componentes. Los bloques que aparecen en la pantalla 2 son los siguientes. 31 00:03:59,560 --> 00:04:03,979 Tendremos el nombre, la contraseña y el número de residuos. 32 00:04:05,219 --> 00:04:15,120 Volvemos a llamar a nuestra base de datos donde aparecerá el número de residuos y aquí aparece cómo calcular el número de residuos total. 33 00:04:15,479 --> 00:04:21,620 Podemos añadir posibles mejoras a nuestra papelera. 34 00:04:22,759 --> 00:04:30,000 Una de las primeras que podríamos utilizar es una placa Arduino para controlar el acceso a la papelera. 35 00:04:33,420 --> 00:04:38,800 En esta página web podemos ver ejemplos de cómo adaptarlo a nuestro prototipo. 36 00:04:40,240 --> 00:04:48,420 Además de programar la placa Arduino para la apertura de la papelera con los sensores ADAM y EVA, 37 00:04:48,420 --> 00:04:53,279 podríamos enviar esos datos por Bluetooth a App Inventor 38 00:04:53,279 --> 00:04:56,160 y contabilizar así el número de residuos 39 00:04:56,160 --> 00:05:01,139 En esta página web podemos encontrar algo similar 40 00:05:01,139 --> 00:05:04,360 En vez de utilizar Bluetooth 41 00:05:04,360 --> 00:05:06,439 podríamos utilizar también un cable Ethernet 42 00:05:06,439 --> 00:05:10,279 para conectar la Carduino con App Inventor 43 00:05:10,279 --> 00:05:14,079 y en esta página web podemos ver algo similar