1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Nos encontramos aquí con lo que sería el aula virtual de Educación Física para este curso. 2 00:00:06,000 --> 00:00:11,000 En él encontramos una parte general, en la que tenemos las normas de clase. 3 00:00:11,000 --> 00:00:17,000 También tenemos lo que sería la guía didáctica, en la que aparecen los contenidos del curso, 4 00:00:17,000 --> 00:00:20,000 que por unidades didácticas. 5 00:00:20,000 --> 00:00:24,000 Pasamos ahora a lo que sería la presentación de la etiqueta, 6 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 que al principio del curso quedó consensuada con todos los alumnos. 7 00:00:29,000 --> 00:00:34,000 Y la tienen aquí presente para que la puedan consultar cuando lo necesiten. 8 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 Y en esta parte general también tenemos lo que sería la aventura de Educación Física, 9 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 que es una gamificación que hemos hecho dentro del área de Educación Física a lo largo de todo el curso. 10 00:00:44,000 --> 00:00:51,000 Hacemos lo que es la presentación, ya que les explica un poco que tienen que ir consiguiendo diferentes retos 11 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 a lo largo de las unidades, que estos retos son misiones, 12 00:00:56,000 --> 00:01:04,000 y que consiguiendo esas misiones, lo que hacen es conseguir puntos para subir de nivel. 13 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 Depende del número de puntos que tengan, están en un nivel diferente. 14 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 Aquí les mostramos la manera de conseguir los puntos en clase. 15 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 Y con estos puntos, además de subir de nivel, también consiguen unas recompensas, 16 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 que así logramos que estén motivados para ello. 17 00:01:23,000 --> 00:01:29,000 Y pasamos ahora con lo que serían las unidades didácticas propiamente dichas dentro de nuestro aula virtual. 18 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 Todas tienen la misma estructura. 19 00:01:32,000 --> 00:01:40,000 Comenzamos con lo que serían los objetivos y la evaluación, para que ellos tengan claro en cada unidad 20 00:01:40,000 --> 00:01:42,000 qué les vamos a pedir. 21 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 Luego una parte que sean los contenidos un poco más teóricos. 22 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 Y terminamos siempre con un cuestionario. 23 00:01:52,000 --> 00:01:59,000 La unidad didáctica número 2, lo mismo. Tenemos objetivos, la parte un poco más teórica. 24 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 Aquí tenemos una encuesta y luego una actividad a modo memory, 25 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 con los conceptos que hemos visto en la unidad didáctica, 26 00:02:07,000 --> 00:02:10,000 para que ellos jugando repasen un poco lo que hemos visto. 27 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Y ya en la unidad didáctica, pues número 3, misma estructura, los objetivos. 28 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 Aquí tenemos un juego que hemos hecho en Genialink, que es un juego de la OCA interactivo, 29 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 en el que ellos pueden jugar con los compañeros. 30 00:02:27,000 --> 00:02:31,000 Igual, pues, el cuestionario de la unidad. 31 00:02:31,000 --> 00:02:38,000 En la unidad número 4, tenemos ya también las tres tareas que ellos tienen que subir. 32 00:02:38,000 --> 00:02:44,000 Tareas que hacen en casa. Pueden ser individuales o grupales, dependiendo de la unidad. 33 00:02:45,000 --> 00:02:49,000 Y la unidad didáctica número 5, igual, misma estructura. 34 00:02:49,000 --> 00:02:52,000 La unidad didáctica número 6, igual que las anteriores. 35 00:02:52,000 --> 00:02:56,000 Y en la 7, pues, tenemos lo mismo, una encuesta final de curso 36 00:02:56,000 --> 00:03:03,000 y unos vídeos que hemos creado los profesores del colegio para mostrar los contenidos de esta unidad. 37 00:03:04,000 --> 00:03:09,000 Aparte de esto, hemos creado unos blockers entre la obra virtual 38 00:03:09,000 --> 00:03:17,000 y también unas insignias. Estas insignias nos sirven para decirles a ellos que han conseguido superar el reto 39 00:03:17,000 --> 00:03:19,000 y les consiguen los puntos. 40 00:03:19,000 --> 00:03:22,000 Y dentro de la evaluación pasamos ya con la aplicación Adityo, 41 00:03:22,000 --> 00:03:29,000 que la utilizamos, lo primero, porque en parte exterior del gimnasio no tenemos wifi. 42 00:03:29,000 --> 00:03:36,000 Y luego también que nos permite ponderar cada actividad con una nota diferente, 43 00:03:36,000 --> 00:03:40,000 cosa que el cuaderno del profesor de raíces no nos permite, 44 00:03:40,000 --> 00:03:45,000 ya que dentro de cada parámetro todas las actividades tienen la misma nota. 45 00:03:45,000 --> 00:03:51,000 Y aquí sí podemos ponderarlas de forma diferente en cada una de las unidades. 46 00:03:51,000 --> 00:03:55,000 Como podemos ver ahora, en el cuaderno de clase, pues, lo que le decíamos, 47 00:03:55,000 --> 00:04:01,000 tenemos el ámbito motriz y tenemos la nota de cada una de las unidades. 48 00:04:01,000 --> 00:04:08,000 No nos permite, sí podemos meter las notas de todas las actividades, 49 00:04:08,000 --> 00:04:12,000 pero tendrían el mismo peso y el mismo valor dentro del ámbito motriz. 50 00:04:12,000 --> 00:04:16,000 Por eso metemos directamente la de la unidad. 51 00:04:16,000 --> 00:04:20,000 Es algo que se debería mejorar dentro del cuaderno de clase. 52 00:04:20,000 --> 00:04:24,000 También tenemos aquí, recogemos si nos han entregado las fichas que hemos pedido 53 00:04:24,000 --> 00:04:27,000 y la bolsa de aseo como actividad diaria. 54 00:04:27,000 --> 00:04:30,000 Hoy que he grabado no tenía en clase, no hay manera de marcarlo, 55 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 ya que aparecen los días que tiene en clase. 56 00:04:32,000 --> 00:04:34,000 Y esto sería todo.