1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 A continuación vamos a grabar de voz a texto. 2 00:00:07,000 --> 00:00:16,000 En la gamificación es importante que cuando el alumnado ingresa en la página web o en 3 00:00:16,000 --> 00:00:23,000 la aplicación cualquiera que sea, en lugar de poner su nombre se ha de poner un apodo 4 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 o similar que se pueda identificar por el profesorado. 5 00:00:28,000 --> 00:00:36,000 Asimismo ocurrirá cuando se juegue en grupo, se pondrá un nombre de grupo sin identificar 6 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 al alumnado. 7 00:00:38,000 --> 00:00:47,000 Por otra parte ahora mismo vamos a ver cómo podemos cambiar este texto en formato audio 8 00:00:47,000 --> 00:00:52,000 mediante una voz de inteligencia artificial. 9 00:00:52,000 --> 00:00:53,000 ¡Veamos! 10 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 ¡Veamos! 11 00:01:53,000 --> 00:01:55,000 ¡Veamos! 12 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 ¡Veamos! 13 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 ¡Veamos! 14 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 ¿Veamos? 15 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 ¡Veamos! 16 00:02:03,000 --> 00:02:22,000 ¡Veamos!