1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Hola, buenas tardes, soy Jacobo Kruijsberg, soy profesor del colegio Nuestra Señora de la Provincia de Ushera 2 00:00:06,000 --> 00:00:13,000 y les voy a presentar el primer ejemplo de contenido digital que he realizado para la acreditación de esta competencia digital 3 00:00:13,000 --> 00:00:17,000 y que pongo a disposición de mi alumnado frecuentemente. 4 00:00:17,000 --> 00:00:23,000 En este caso se trata de un vídeo-lección interactivo realizado en el FASEL. 5 00:00:23,000 --> 00:00:31,000 Como pueden observar lo tengo subido dentro de mi LMS el Classroom para la asignatura de Primero de la ESO Lengua y Literatura 6 00:00:31,000 --> 00:00:37,000 el grupo de refuerzo dentro de la carpeta Trabajo de Clase y en la subcarpeta de la Unidad Didáctica II 7 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 que es justo la referencia del contenido que se va a trabajar en esta actividad 8 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 siendo el contenido de la literatura, los textos literarios y los generos literarios 9 00:00:46,000 --> 00:00:49,000 que corresponde a la competencia específica número 8 10 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 y con la actividad se va a evaluar el criterio de evaluación número 8.1 11 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 El alumnado lo va a encontrar de la siguiente manera dentro de su plataforma 12 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 cuando pinchan dentro de este icono le va a aparecer el vídeo de esta manera 13 00:01:03,000 --> 00:01:08,000 se trata como les digo de una vídeo-lección en el que le vais saltando una serie de preguntas 14 00:01:08,000 --> 00:01:14,000 tanto de respuesta abierta como de multirespuesta de tipo test 15 00:01:14,000 --> 00:01:15,000 de esta manera 16 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 El tema de la literatura 17 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 Todas las cuestiones están narradas a su vez con una nota de audio 18 00:01:23,000 --> 00:01:28,000 para favorecer que alumnos con dificultades idiomáticas o con dificultades de aprendizaje 19 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 como puede ser la dislexia puedan acceder igualmente al contenido de la siguiente manera 20 00:01:37,000 --> 00:01:44,000 De esta manera se van a ir planteando una serie de preguntas a lo largo de todo el vídeo 21 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Las respuestas de estas preguntas se van a volcar directamente en Edpuzzle 22 00:01:49,000 --> 00:01:53,000 que salvando a las estancias también funciona una especie de LMS 23 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 Lo tengo directamente conectado con Classroom 24 00:01:56,000 --> 00:02:03,000 de manera que las respuestas que aquí surjan, que aquí se reflejan, se reflejan igualmente en Classroom 25 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 Es una herramienta muy favorable o muy recomendable para el docente 26 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 pues que podemos seguir, podemos llevar un seguimiento y una evaluación del progreso 27 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 y del seguimiento de los contenidos de la clase a nivel porcentual en su totalidad 28 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 y de los alumnos si pinchamos en este apartado 29 00:02:23,000 --> 00:02:27,000 De esta manera podemos ver el nivel de aciertos y el nivel de respuestas 30 00:02:27,000 --> 00:02:31,000 de todos nuestros alumnos dentro de este ejercicio