1 00:00:00,050 --> 00:00:05,410 El siguiente vídeo corresponde al área 2 de contenidos digitales. 2 00:00:05,830 --> 00:00:11,169 Voy a presentar cuatro contenidos digitales educativos utilizados en la materia de Historia de España de segundo de bachillerato. 3 00:00:11,970 --> 00:00:18,449 Mostraré también su adecuación curricular, autoría, accesibilidad, interactividad y publicación en entorno virtual de aprendizaje. 4 00:00:18,949 --> 00:00:25,690 Los tres primeros recursos son contenidos digitales de creación propia y el cuarto corresponde a una adaptación didáctica de una obra o de visual. 5 00:00:25,690 --> 00:00:35,390 Todos los recursos están diseñados para alumnado de segundo de bachillerato y responden a los saberes básicos, competencias específicas y criterios de evaluación de la materia de Historia de España. 6 00:00:35,810 --> 00:00:45,729 Su diseño combina estrategias de aula invertida, aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje cooperativo y actividades orientadas a distintos niveles cognitivos de la taxonomía de Bloom. 7 00:00:46,409 --> 00:00:56,049 Estos contenidos son 15 temas completos elaborados por el docente, junto con también PowerPoint que se exponen en las clases y se dejan a disposición del alumnado, 8 00:00:56,770 --> 00:01:04,390 una serie de cuestionarios digitales en Google Forms de diversa tipología y con retroalimentación inmediata, como podemos observar aquí, 9 00:01:05,709 --> 00:01:14,989 y además un proyecto de memes históricos con una explicación, un contexto de carácter histórico y una justificación por parte del docente para que los alumnos puedan trabajar, 10 00:01:14,989 --> 00:01:21,370 como podemos observar aquí, y el cuarto de los contenidos vinculado a una obra a terceros 11 00:01:21,370 --> 00:01:26,689 correspondería a la película Prim, el asesinato de la calle del Turco, como podemos observar 12 00:01:26,689 --> 00:01:31,890 aquí a continuación, que permite su empleo como recurso educativo e histórico. 13 00:01:33,030 --> 00:01:36,769 Asimismo, tenemos que todos los materiales elaborados incorporan identificación expresa 14 00:01:36,769 --> 00:01:41,370 la autoridad docente, como podemos observar aquí, los recursos externos utilizados incluyen 15 00:01:41,370 --> 00:01:46,750 referencias de procedencia, atribución conforme a la normativa de propiedad intelectual y 16 00:01:46,750 --> 00:01:52,109 además las actividades presentan una creación digital donde el alumnado recibe previamente 17 00:01:52,109 --> 00:01:58,450 orientaciones específicas sobre una etiqueta, como podemos observar aquí, y respecto a 18 00:01:58,450 --> 00:02:02,370 la propiedad intelectual, el uso ético de información y la correcta citación de lo 19 00:02:02,370 --> 00:02:07,609 que serían fuentes con los diferentes enlaces a diferentes organismos. La adaptación, por 20 00:02:07,609 --> 00:02:11,270 ejemplo, como hemos visto en el caso de la película, permite observar la identificación 21 00:02:11,270 --> 00:02:16,770 de la obra original y las aportaciones realizadas mediante la adaptación didáctica o, en el caso 22 00:02:16,770 --> 00:02:23,069 de los memes, lo que sería la proporción de orientaciones específicas, como hemos indicado 23 00:02:23,069 --> 00:02:27,830 anteriormente. Los recursos se diseñan siguiendo los principios del diseño universal para el 24 00:02:27,830 --> 00:02:33,189 aprendizaje. Se ofrecen múltiples formas de representación mediante documentación escrita, 25 00:02:33,189 --> 00:02:45,569 vídeos, materiales audiovisuales, podcasts, materiales interactivos como mapas o recursos visuales de diferente tipo, como podemos ir observando. 26 00:02:46,430 --> 00:02:56,949 Además, los documentos presentan una organización clara mediante títulos, apartados diferenciados, negritas y elementos de resalto que facilitan la comprensión y la navegación. 27 00:02:56,949 --> 00:03:03,389 es decir, criterios de claridad visual, jerarquización de la información, navegación intuitiva y reducción de la carga cognitiva, 28 00:03:03,509 --> 00:03:08,629 permitiendo participar a todo el alumnado, atendiendo a distintos estilos y ritmos de aprendizaje. 29 00:03:09,270 --> 00:03:13,069 Los contenidos incorporan actividades variadas y coherentes con los objetivos de aprendizaje, 30 00:03:13,469 --> 00:03:20,750 entre ellas se incluyen cuestionarios autocorregibles, análisis de fuentes históricas, actividades cartográficas interactivas como páginas web, 31 00:03:21,050 --> 00:03:25,550 como seta redidactalia, creación de memes históricos y diseño de carteres digitales. 32 00:03:25,550 --> 00:03:33,729 Estas propuestas fomentan la participación activa, la creación del pensamiento crítico y la creación de los contenidos digitales a partir del acceso seguro. 33 00:03:34,189 --> 00:03:40,610 También los recursos se encuentran publicados e integrados en Google Classroom como plataforma LMS institucional 34 00:03:40,610 --> 00:03:47,870 y los contenidos están organizados por unidades didácticas y categorías de recursos garantizando su acceso permanente, estructurado y seguro, 35 00:03:48,210 --> 00:03:52,509 además de la utilización de credenciales institucionales que permitan proteger la información académica 36 00:03:52,509 --> 00:03:56,349 y garantizar el cumplimiento de la normativa de protección de datos.