1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Presentamos un paisaje de aprendizaje por inteligencias, planteado para trabajar en un cooperativo formal por parte de alumnos de la materia de latín de cuarto de la ESO. 2 00:00:08,000 --> 00:00:17,000 Nos planteamos como objetivos curriculares el conocimiento de aspectos culturales y de la vida cotidiana en la antigua Roma, fundamentalmente la vivienda, la familia y el ocio. 3 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 Al ser un trabajo cooperativo, incorporamos también objetivos vinculados a la colaboración entre iguales. 4 00:00:23,000 --> 00:00:29,000 En este caso, la capacidad de gestión autónoma por parte del grupo y la capacidad de alcanzar acuerdos mediante la negociación. 5 00:00:35,000 --> 00:00:42,000 El paisaje ha sido programado a través de esta plantilla, que permite comprobar que las actividades que se plantean son diversas en un doble sentido. 6 00:00:43,000 --> 00:00:48,000 Por un lado, en cuanto a su nivel de exigencia, que se aprecia en el eje vertical de la tabla a través de la taxonomía de Blum. 7 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 Y por otro lado, en cuanto a cada una de las inteligencias, según la recoge la teoría de las inteligencias múltiples de Gardner. 8 00:00:55,000 --> 00:01:05,000 La tabla recoge además el enunciado de la actividad, su valor en sextercios, el tiempo de realización estimado y su carácter, ya sea individual o cooperativo. 9 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 Estas actividades se presentan a los estudiantes en soporte digital, en un entorno visual y gamificado. 10 00:01:12,000 --> 00:01:20,000 De modo que pueda elegir estratégicamente cuál es resolver, cuáles no y en qué orden hacerlo, con la intención de obtener el mayor número de puntos o sextercios. 11 00:01:21,000 --> 00:01:30,000 Puesto que un objetivo es que trabajen con autonomía, sin depender de las indicaciones constantes del profesor y resolviendo en grupo las dudas que les planteen las diversas actividades, 12 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 la actividad comienza en una sesión inicial en la que cada estudiante recibe un correo. 13 00:01:35,000 --> 00:01:46,000 El profesor hace visible una cuenta atrás de quince minutos y espera que los alumnos se organizen en esta primera sesión según las indicaciones aportadas, observando y anotando sistemáticamente. 14 00:01:47,000 --> 00:01:51,000 Actualmente, al disponer los alumnos de la sesión, el profesor puede realizarse el ejercicio de la sesión. 15 00:01:52,000 --> 00:02:02,000 El profesor hace visible una cuenta atrás de quince minutos y espera que los alumnos se organizen en esta primera sesión según las indicaciones aportadas, observando y anotando sistemáticamente. 16 00:02:03,000 --> 00:02:11,000 Actualmente, al disponer los alumnos de dispositivos individuales con acceso a Internet, se emplea el aula habitual, y ya no es necesario acudir al aula de informática, 17 00:02:12,000 --> 00:02:19,000 si bien ciertas actividades requieren el uso de espacios aledaños para grabar voz o vídeo, pasillo, hall o aulas contiguas. 18 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 En las cinco sesiones siguientes, los grupos de alumnos van realizando las actividades planteadas. 19 00:02:24,000 --> 00:02:32,000 Cada una de ellas tiene un valor diferente de cara a la calificación y, según hemos visto, presentan diferente grado de dificultad y requieren habilidades diferentes. 20 00:02:33,000 --> 00:02:42,000 El profesor observa la dinámica de cada grupo y valora sistemáticamente su desempeño, su capacidad de trabajar de manera autónoma y su capacidad de negociar para alcanzar decisiones. 21 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 Estas observaciones se vuelcan en una hoja de cálculo de Google, abierta a los alumnos para que puedan autorregular. 22 00:02:49,000 --> 00:02:56,000 Por último, en una sesión final, se reflexiona en voz alta sobre lo aprendido, y los alumnos evalúan su desempeño y el de los compañeros. 23 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 Autoevaluación y coevaluación.