1 00:00:07,730 --> 00:00:23,269 Bueno, a continuación os vamos a compartir una gamificación también, como el vídeo anterior, sobre objetivos de desarrollo sostenible, que lo estamos trabajando desde las asignaturas de atención educativa. 2 00:00:23,269 --> 00:00:44,210 Y es un genial y una gamificación con elementos interactivos, con varios objetivos de desarrollo sostenible, con preguntas muy facilitas y muy intuitivas para que los niños reflexionen sobre los ODS, en este caso del fin de la pobreza. 3 00:00:44,210 --> 00:00:49,770 están las diapositivas enlazadas para que ellos vayan 4 00:00:49,770 --> 00:00:53,189 o hacia adelante o hacia atrás pasando en función del acierto o el error 5 00:00:53,189 --> 00:00:59,600 y esto les lleva a que sea de esta forma una manera 6 00:00:59,600 --> 00:01:03,259 de estudiar, pues eso, mucho más amena 7 00:01:03,259 --> 00:01:07,219 también reforzar los contenidos que vemos en clase, verlos 8 00:01:07,219 --> 00:01:10,260 también desde casa o repasarlos desde casa 9 00:01:10,260 --> 00:01:14,879 y son muy fáciles de seguir 10 00:01:14,879 --> 00:01:37,180 Entonces, los alumnos incluso con necesidades educativas especiales pueden hacer un uso correcto de esta tecnología sin necesidad de ningún asesoramiento ni de tutor ni nada. Se manda directamente a los contenidos de clase y ellos mismos desde casa pueden ir siguiendo la gamificación del Geniali, ¿vale? Es muy sencillita. 11 00:01:37,180 --> 00:01:38,500 Bueno.