1 00:00:00,000 --> 00:00:03,520 Esta es mi situación de aprendizaje, que se llama Vamos a la compra, 2 00:00:03,520 --> 00:00:07,400 va destinada a alumnos de Quintero y abarca las áreas de Matemáticas, Lengua Castellana 3 00:00:07,400 --> 00:00:11,680 y Educación Plástica. Consta de 10 sesiones y lo que hay a continuación es la justificación de 4 00:00:11,680 --> 00:00:16,880 por qué esta situación de aprendizaje, que es la dramatización de un acto cotidiano como es 5 00:00:16,880 --> 00:00:21,040 la realización de una lista de la compra y realizar la misma. A continuación aparece 6 00:00:21,040 --> 00:00:24,880 todo lo que tiene que ver con normativa, las competencias específicas de cada una de las 7 00:00:24,880 --> 00:00:29,880 tres áreas que ocupa, así como los saberes básicos de cada una de las tres y los criterios 8 00:00:29,880 --> 00:00:34,720 de evaluación. Con respecto a la metodología que se va a seguir, se va a hacer una metodología 9 00:00:34,720 --> 00:00:39,880 activa, concretamente ha dado el método AgileCamp en el que hay un tablo webcam compartido para que 10 00:00:39,880 --> 00:00:44,520 los alumnos puedan compartir así sus ideas, conocimientos y soluciones. También, por lo 11 00:00:44,520 --> 00:00:49,560 tanto, se va a trabajar a través de proyectos y basado en problemas. Con respecto a los alumnos 12 00:00:49,560 --> 00:00:53,880 ANEAS habrá actividades tanto de ampliación como refuerzo para así respetar el ritmo de 13 00:00:53,880 --> 00:00:57,560 aprendizaje de cada uno de ellos. Entre los instrumentos de evaluación hay variación 14 00:00:57,560 --> 00:01:03,160 entre las rúbricas, trabajos de auto-evaluación y co-evaluación, etcétera. Con respecto a los 15 00:01:03,160 --> 00:01:07,720 recursos, destacar sobre todo la utilización del tablero webcam y Canva. Las agrupaciones 16 00:01:07,720 --> 00:01:12,520 y espacios variarán dependiendo de la finalidad que se vaya a tener en cada una de las actividades, 17 00:01:12,520 --> 00:01:18,720 de ahí una gran variedad. Con respecto a la situación de aprendizaje, está dividida en 18 00:01:18,720 --> 00:01:23,560 seis fases. La fase inicial, que consta de una sesión en la que vamos a tener conciencia de 19 00:01:23,560 --> 00:01:28,920 lo que vamos a realizar por eso de actividades de brainstorming y la creación del tablero webcam, 20 00:01:28,920 --> 00:01:33,320 que es nuestra base de todo. La segunda fase, que es la fase de desarrollo, que cuesta de dos sesiones, 21 00:01:33,320 --> 00:01:38,520 es la creación de los equipos cooperativos, los cuales sean heterogéneos, y la creación del 22 00:01:38,520 --> 00:01:44,680 cuaderno de trabajo, donde habrá la ruta a seguir y demás. Se buscará información diferente y la 23 00:01:44,680 --> 00:01:48,120 actividad que más les motiva, que es la salida a un centro comercial cercano a la vuelta. Se 24 00:01:48,120 --> 00:01:52,760 realizará rutina de pensamiento antes-pensabara-después y la actualización del tablero 25 00:01:52,760 --> 00:01:59,040 webcam. Todo ello tendrán que evidenciarlo para la creación de un porfolio. La tercera 26 00:01:59,040 --> 00:02:03,320 fase, que es la fase de creación, que consta de tres sesiones, sería la elaboración de la cartelería 27 00:02:03,320 --> 00:02:09,120 y todo lo que es el atrezo del espacio que se va a utilizar para la dramatización, así como las 28 00:02:09,120 --> 00:02:13,080 rutinas de pensamiento de generar, clasificar y conectar para elaborar una lista de la compra. 29 00:02:13,080 --> 00:02:17,760 También se utilizará el tablero webcam. La cuarta fase, que es la fase de preparación, 30 00:02:17,760 --> 00:02:22,680 consta de dos sesiones y es la decoración y el diseño de todo el espacio donde se va a llevar 31 00:02:22,680 --> 00:02:30,520 la dramatización, así como el reparto de papeles dentro de todos los equipos cooperativos. La 32 00:02:30,520 --> 00:02:36,160 quinta fase, la fase de presentación, consta de una sesión y es la dramatización como tal. Después, 33 00:02:36,160 --> 00:02:41,600 habrá una autoevaluación a través del feedback, de escalera del feedback, y una coevaluación de 34 00:02:41,600 --> 00:02:45,480 la dramatización del mismo. La última fase, la fase de evaluación, la sesión 10, en la que 35 00:02:46,480 --> 00:02:50,840 se entregará un porfolio a través del aula virtual, habrá una coevaluación y, 36 00:02:50,840 --> 00:02:54,880 por lo tanto, la terminación del tablero webcam y hasta aquí mi presentación.