1 00:00:00,000 --> 00:00:03,980 En el presente vídeo os voy a explicar de forma muy sintética una situación de aprendizaje 2 00:00:03,980 --> 00:00:06,900 para alumnos de primero y segundo ciclo de educación infantil. 3 00:00:07,040 --> 00:00:11,279 Fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, los equipos cooperativos desarrollarán una 4 00:00:11,279 --> 00:00:16,059 presentación interactiva orientada a la adquisición de aprendizajes competenciales relativos al 5 00:00:16,059 --> 00:00:18,780 cuidado del medio ambiente y a la preservación de las abejas. 6 00:00:18,920 --> 00:00:23,100 Además, en el diseño de actividades se han tenido en cuenta los principios DUA y múltiples 7 00:00:23,100 --> 00:00:27,620 formas de implicación, representación, acción y expresión para así garantizar una respuesta 8 00:00:27,620 --> 00:00:28,800 más inclusiva en el aula. 9 00:00:28,800 --> 00:00:34,140 La secuencia didáctica está dividida en distintas fases. La primera sesión corresponde a la fase de lanzamiento del proyecto. 10 00:00:34,380 --> 00:00:40,560 Como actividades encadenantes, les mostrará una noticia en la que se explica que las abejas están en peligro y necesitan nuestra ayuda. 11 00:00:40,700 --> 00:00:44,399 A través de una rutina de pensamiento, los alumnos reflexionarán de forma individual. 12 00:00:44,820 --> 00:00:49,280 Después, de forma agrupada, se realizará una asamblea inicial donde se lanzará la pregunta guía del proyecto. 13 00:00:49,420 --> 00:00:51,340 ¿Qué podemos hacer para salvar a las abejas? 14 00:00:51,460 --> 00:00:56,299 A continuación, se llevará a cabo una lluvia de ideas que quedarán recogidas en un panel colaborativo. 15 00:00:56,299 --> 00:00:58,899 Se presentará la misión del proyecto para crear el contexto, 16 00:00:59,079 --> 00:01:01,859 condicionar a la ciudadanía a través de una presentación interactiva 17 00:01:01,859 --> 00:01:04,620 para informar a otros niños, profes y familias de nuestro colegio 18 00:01:04,620 --> 00:01:07,159 de la importancia de convertirnos en amigos de las abejas. 19 00:01:07,280 --> 00:01:09,420 La herramienta seleccionada será la app de Canva. 20 00:01:09,640 --> 00:01:12,159 La sesión número 2 corresponde a la fase de diseño. 21 00:01:12,280 --> 00:01:16,719 Los grupos cooperativos se crearán mediante un formulario Google con preguntas sencillas 22 00:01:16,719 --> 00:01:20,459 y seguidamente se pondrán en marcha para comenzar a elaborar un cuaderno de equipo 23 00:01:20,459 --> 00:01:24,079 con el contenido de sus investigaciones, el cual se alojará en un Google Site. 24 00:01:24,079 --> 00:01:29,019 Finalmente, antes de comenzar a investigar, se les proporcionará una rúbrica de evaluación de proyectos. 25 00:01:29,120 --> 00:01:32,299 Las sesiones 3, 4 y 5 corresponden a la fase de investigación. 26 00:01:32,780 --> 00:01:36,680 Se utilizarán diferentes rutinas de pensamiento para que estructuren todo el contenido 27 00:01:36,680 --> 00:01:42,359 y diferentes herramientas como Yenali, donde los alumnos podrán realizar un juego tipo escape room en equipos 28 00:01:42,359 --> 00:01:45,159 a través del cual se les guiará en el proceso de investigación. 29 00:01:45,280 --> 00:01:47,560 También será utilidad el buscador infantil Bunis. 30 00:01:47,659 --> 00:01:50,719 Las sesiones de las 6 a las 9 corresponden a la fase de creación. 31 00:01:50,719 --> 00:01:57,079 Los alumnos irán completando las tareas del proceso de investigación realizando sus presentaciones con el iPad y la app de Canva. 32 00:01:57,140 --> 00:01:59,840 La sesión 10 estará dedicada a la fase de presentación. 33 00:02:00,200 --> 00:02:03,620 Para esta sesión se preparará un cine de verano en el patio infantil del cole. 34 00:02:03,799 --> 00:02:08,699 Cada vez que se visualice una presentación se realizará una evaluación entre iguales mediante un sencillo cajón. 35 00:02:08,919 --> 00:02:12,099 Recibirán feedback de todo ello antes de pasar a la fase siguiente. 36 00:02:12,300 --> 00:02:14,280 En la siguiente sesión toca difundir el producto. 37 00:02:14,539 --> 00:02:18,800 Los alumnos realizarán carteles para concienciar sobre la importancia de las abejas para nuestro planeta 38 00:02:18,800 --> 00:02:21,139 Y estos se colocarán en las instalaciones del centro. 39 00:02:21,280 --> 00:02:25,060 También se hará uso de la revista digital del colegio y de las redes sociales del mismo, 40 00:02:25,199 --> 00:02:27,240 para que toda comunidad educativa esté informada. 41 00:02:27,400 --> 00:02:31,159 Los alumnos crearán también un jingle publicitario que se escuchará en la radio del centro. 42 00:02:31,300 --> 00:02:34,960 Con la app de Canva, los alumnos crearán además invitaciones para las familias, 43 00:02:35,219 --> 00:02:36,879 para que vengan a la fiesta de las abejas. 44 00:02:37,039 --> 00:02:40,199 Allí podrán ver las presentaciones creadas, entre otras actividades. 45 00:02:40,439 --> 00:02:42,280 Todo proyecto requiere de evaluación final. 46 00:02:42,520 --> 00:02:46,620 Durante esta sesión se realizará la covalación de trabajo cooperativo y la evaluación final, 47 00:02:46,620 --> 00:02:50,159 a través de un general creado especialmente para ello y de un formulario Google. 48 00:02:50,460 --> 00:02:55,319 Finalizaremos con una asamblea en la que recogeremos en un Padlet las reflexiones que vayan exponiendo los alumnos. 49 00:02:55,439 --> 00:02:57,599 Dicho Padlet estará embebido en el aula virtual.