1 00:00:00,000 --> 00:00:07,520 Bueno, en primer lugar, para explicar las estrategias que suelo llevar a cabo en las 2 00:00:07,520 --> 00:00:17,720 clases para implicar al alumnado en el aprendizaje, pues son variadas. En primer lugar, lo primero 3 00:00:17,720 --> 00:00:24,800 es el hacer que haya una implicación activa del alumno. Y para eso, cuando mayor es su 4 00:00:24,840 --> 00:00:30,480 actividad y más la comparte, pues mayor es el aprendizaje. Entonces, yo creo que lo más 5 00:00:30,480 --> 00:00:35,880 importante en primer lugar, y según lo que hemos estado viendo durante el curso, es activar 6 00:00:35,880 --> 00:00:42,800 la curiosidad del alumno para aumentar su grado de motivación. Y para eso, yo por ejemplo 7 00:00:42,800 --> 00:00:49,160 utilizo simplemente enmarcar claramente el propósito de una actividad, es decir, el 8 00:00:49,160 --> 00:00:57,040 objetivo de esa actividad y lo que vamos a descubrir o investigar o aprender que nos 9 00:00:57,040 --> 00:01:05,440 pueda servir en ese ejercicio. Para eso, pues se plantean problemas relevantes y además 10 00:01:05,440 --> 00:01:09,960 se focalizan en el proceso, en lo más importante del proceso, evitando otras distracciones 11 00:01:09,960 --> 00:01:20,840 que pueden hacernos salirnos de la línea principal. También, pues intento dar retroalimentación, 12 00:01:20,840 --> 00:01:29,560 feedback desde los primeros momentos, pero lo más destacado a veces es dar alternativa 13 00:01:29,560 --> 00:01:39,240 para que ellos elijan cuál de todas las opciones dentro de una actividad más amplia. Ellos 14 00:01:39,240 --> 00:01:47,200 son libres de elegir. Y me explico, hay algunas actividades, por ejemplo, para la motivación, 15 00:01:47,200 --> 00:01:53,420 utilizo a veces para marcar una utilidad y una relevancia, como por ejemplo en tercero 16 00:01:53,420 --> 00:01:58,920 de la ESO con las ciencias de la salud, ellos se ven bastante motivados si les planteas 17 00:01:58,920 --> 00:02:05,920 una situación problema. Por ejemplo, en mi caso, utilizo presentaciones como esta, en 18 00:02:05,920 --> 00:02:12,880 las que lanzo una pregunta que puede ser verdadera o puede ser falsa y ellos tienen 19 00:02:12,880 --> 00:02:19,560 que investigar acerca de si eso es cierto para que luego tenga unas consecuencias beneficiosas 20 00:02:19,560 --> 00:02:27,520 en su propio desarrollo y en su vida. Pues como darles unas causas de posibles enfermedades, 21 00:02:27,520 --> 00:02:32,360 este es el caso de uno de los proyectos, y además planteo, por ejemplo, en una enfermedad 22 00:02:32,360 --> 00:02:39,360 como la tos o plasmosis, si lo que estoy diciendo en ese PowerPoint o en esa presentación 23 00:02:39,360 --> 00:02:48,640 es verdad, pues si esa afirmación la pueden confirmar o no y dar alguna explicación científica 24 00:02:48,640 --> 00:02:55,400 de las causas o de las consecuencias de cada una de ellas. Además, utilizo para motivarles 25 00:02:55,400 --> 00:03:03,240 o también para facilitar el aprendizaje mediante estímulos visuales, pues una presentación 26 00:03:03,240 --> 00:03:10,000 en la que ellos pueden leer las ideas principales y además desgranándolas por medio de clasificación, 27 00:03:10,000 --> 00:03:21,480 es decir, clasificar los aparatos que se implican en la nutrición o hacer diferenciar los elementos 28 00:03:21,480 --> 00:03:30,560 dentro de un mismo esquema. Y además que todos vayan dirigidos al mismo objetivo, al 29 00:03:30,560 --> 00:03:37,040 igual que en las actividades se hacen trabajos o yo planteo trabajos colaborativos en los 30 00:03:37,040 --> 00:03:43,640 que se trabaja en grupos. Es una especie de gamificación, pero para determinadas edades 31 00:03:43,640 --> 00:03:51,460 funciona mucho mejor el hacer grupos y trabajar por un aprendizaje final o global de distintas 32 00:03:51,460 --> 00:03:56,820 enfermedades, por ejemplo, en la que cada uno de los grupos investiga sobre una de ellas. Yo 33 00:03:56,820 --> 00:04:06,180 utilizo algunas también información escrita para que ellos tengan claros los objetivos de esta 34 00:04:06,180 --> 00:04:12,620 actividad. Y bueno, también el plantear de afirmaciones verdaderas o falsas o darles los 35 00:04:12,620 --> 00:04:18,180 recursos necesarios para que no tengan que, para que no accedan a páginas web que no necesitan 36 00:04:18,620 --> 00:04:24,900 o que no son seguras y además que no pierdan demasiado tiempo a la hora de buscar información. 37 00:04:24,900 --> 00:04:35,420 Y bueno, pues a la hora de también favorecer su atención, pues creo que es bueno para ello que 38 00:04:35,420 --> 00:04:42,420 quieran saber, que aprendan a pensar y también pues sobre todo lo que decimos facilitar una 39 00:04:42,420 --> 00:04:49,420 finalidad o una utilidad de lo que están aprendiendo. Y además también intento favorecer 40 00:04:49,420 --> 00:04:55,380 la memoria mediante algunas técnicas, como por ejemplo la repetición del vocabulario, 41 00:04:55,380 --> 00:05:02,460 vocabulario técnico que tienen que aprender y adoptar en su vida diaria si quieren hablar o 42 00:05:02,460 --> 00:05:07,420 tener una conversación sobre un tema determinado y por supuesto realizar las actividades de clase 43 00:05:07,660 --> 00:05:13,780 con un nivel adecuado a su contexto y al aprendizaje que están desarrollando. Y además 44 00:05:13,780 --> 00:05:18,660 utilizo glosarios de términos a veces para hacer determinadas actividades simplemente 45 00:05:18,660 --> 00:05:24,500 para memorización repetitiva. En cuanto al compromiso de la participación, que al final 46 00:05:24,500 --> 00:05:32,780 es lo que facilita y aumenta esa actividad, pues intento optimizar un nivel óptimo mediante 47 00:05:33,020 --> 00:05:37,580 distintas dificultades en las tareas, facilitando para 48 00:05:37,580 --> 00:05:41,100 que haya participación de todo el aula de una forma inclusiva.