1 00:00:01,840 --> 00:00:24,670 Bienvenidos. En esta píldora rápida aprenderás cómo hacer que un bloque de código se repita sin detenerse usando el bucle Por Siempre en Scratch. 2 00:00:25,149 --> 00:00:28,629 El bucle Por Siempre se encuentra en la categoría de Control. 3 00:00:29,390 --> 00:00:35,369 Cualquier código dentro de este bloque se repetirá sin parar mientras el programa esté en ejecución. 4 00:00:36,390 --> 00:00:41,310 Es útil para movimientos continuos, actualizaciones de variables o interacciones constantes. 5 00:00:41,310 --> 00:01:06,400 Vamos a ver un ejemplo. Arrastramos el bloque al presionar la bandera verde de la categoría eventos y añadimos por siempre de la categoría control y dentro colocamos mover 10 pasos y si tocando borde rebotar. 6 00:01:06,400 --> 00:01:20,799 Al darle a la bandera vamos a ver qué es lo que sucede 7 00:01:20,799 --> 00:01:28,000 Vemos como el personaje se moverá sin detenerse y al tocar el borde rebota 8 00:01:28,000 --> 00:01:32,120 Como ves, por siempre es ideal para acciones continuas 9 00:01:32,120 --> 00:01:35,680 En la próxima píldora veremos otro tipo de bucle que sí tiene un final 10 00:01:35,680 --> 00:01:36,319 ¡Nos vemos!