1 00:00:02,220 --> 00:00:09,619 Vamos a describir cuáles son los elementos que forman parte de lenguajes visuales 2 00:00:09,619 --> 00:00:14,660 como la fotografía, el cine, el vídeo, los videojuegos. 3 00:00:16,120 --> 00:00:21,059 Los tenemos en la parte del aula virtual de la imagen fija al movimiento, 4 00:00:21,559 --> 00:00:28,300 en esta parte que es el primer link, donde vemos la descripción de todos estos elementos del lenguaje. 5 00:00:28,300 --> 00:00:42,560 Ya vimos una primera parte y al final de ese cuadro tenemos los tipos de plano y los ángulos de cámara, que es lo que ahora vamos a describir. 6 00:00:43,320 --> 00:00:52,159 Los tipos de plano, tenemos aquí un pequeño esquema, hay muy diversos, nosotros nos vamos a centrar solo en algunos. 7 00:00:52,159 --> 00:00:59,920 vemos aquí por ejemplo desde los más pequeños a los más grandes, por el tamaño de la figura, 8 00:00:59,920 --> 00:01:07,640 digamos que el tipo de plano es lo que decidimos recortar con la cámara de toda la realidad que 9 00:01:07,640 --> 00:01:14,599 vemos. Vamos a empezar a denominarlos y a describirlos. El más grande, el gran plano 10 00:01:14,599 --> 00:01:22,459 general sería aquel en el que recogemos la totalidad de la escena o intentamos dar esa 11 00:01:22,459 --> 00:01:28,819 sensación y en cambio, como vemos aquí en el esquema, la figura aparece muy pequeñita, eso es 12 00:01:28,819 --> 00:01:37,760 el gran plano general. El siguiente tipo de plano, un poco más cerrado, sería el plano general, en 13 00:01:37,760 --> 00:01:47,260 donde nos acercamos un poco, sigue viéndose el alrededor y la figura aparece enmarcada dentro del cuadro. 14 00:01:47,260 --> 00:01:52,620 Aquí lo tenemos, este sería el aspecto del plano general, vemos la diferencia entre los dos. 15 00:01:53,719 --> 00:01:59,280 El que vamos a estudiar a nosotros ahora que nos interesa sería el plano americano. 16 00:01:59,280 --> 00:02:21,060 Ya nos vamos acercando un poco más y recortamos la figura por encima o por debajo de las rodillas como vemos aquí. Se llamaba plano americano porque se inventó en las películas del oeste para meter el tema del detalle de la pistola del vaquero en cuestión. 17 00:02:22,020 --> 00:02:31,580 Vemos aquí el detalle y en el esquema lo veis aquí, el plano americano, por encima o por debajo de las rodillas. 18 00:02:32,080 --> 00:02:36,439 Después tenemos el plano medio. 19 00:02:36,740 --> 00:02:44,259 El plano medio nos seguimos acercando a la figura y la recortamos por encima o por debajo del pecho. 20 00:02:44,259 --> 00:02:56,180 Fijaros que tenemos aquí un plano medio más largo, más grandecito, un plano medio igualmente y un plano medio ya más cortito, pero todos son planos medios. 21 00:02:57,060 --> 00:03:11,400 Después tendríamos el que denominaremos el primer plano, donde ya vamos en detalle ya al retrato casi, el primer plano, metemos la cabeza del personaje 22 00:03:11,400 --> 00:03:28,400 Y el primerísimo primer plano, finalmente, que es este que tenemos aquí, el primerísimo primer plano en donde nos acercamos con detalle al retrato de la figura para ver la expresión de sus ojos, de su boca, de sus rasgos. 23 00:03:28,759 --> 00:03:36,819 Como veis entonces, los tipos de planos son acercamientos sucesivos para ir describiendo según lo que nos interese en cada escena. 24 00:03:37,580 --> 00:03:46,199 Tenemos luego otra parte interesante de teoría que son los ángulos de cámara, que es algo diferente de los tipos de plano. 25 00:03:46,199 --> 00:03:53,219 Los tipos de plano hemos visto que es, digamos, el recorte de la realidad que yo puedo hacer, ¿vale? 26 00:03:53,439 --> 00:03:57,180 Pues los ángulos de cámara es cómo coloco la cámara. 27 00:03:58,000 --> 00:04:04,419 Por ejemplo, puedo colocarla completamente de frente a los personajes, ¿vale? 28 00:04:04,419 --> 00:04:09,419 Lo estoy describiendo de forma objetiva, pues eso se llamaría frontal. 29 00:04:09,979 --> 00:04:19,779 También podría colocarla de perfil, si por ejemplo en este mismo plano la colocase aquí, mirando desde aquí, pues sería de perfil, ¿vale? 30 00:04:19,819 --> 00:04:28,899 Tendría entonces frontal, perfil, y luego tendría otros planos menos objetivos, en donde ya estoy expresando un sentimiento, por así decirlo, ¿no? 31 00:04:28,899 --> 00:04:44,879 Tendría el picado, que es colocar la cámara desde arriba, entonces daos cuenta de que me da una sensación en ese caso de que el personaje aparece como pequeño, como si fuéramos un poco allá a comernos, da un poco de miedo. 32 00:04:45,740 --> 00:04:52,100 Entonces esos planos se utilizan cuando queremos dar sensación de debilidad, de indefensión. 33 00:04:52,100 --> 00:05:10,519 Y tenemos el contrario, el contrapicado. En este caso, colocamos la cámara completamente desde abajo, de tal modo que el personaje en este caso se ve grande, más robusto, más fuerte, como si fuera más impresionante. 34 00:05:10,819 --> 00:05:19,100 Somos nosotros de la cámara los que nos colocamos debajo, entonces nos da sensación de que estamos sometidos a esa figura. Aquí tenéis algunos ejemplos. 35 00:05:19,100 --> 00:05:39,079 Estos son entonces los tipos de ángulo de cámara, frontal, perfil, picado y contrapicado, que son elementos del lenguaje visual, de lenguajes como la fotografía, el vídeo, el cine y que son complementarios a los tipos de plano que hemos también descrito.