1 00:00:00,000 --> 00:00:06,620 Se presenta el siguiente recurso educativo creado con la herramienta digital CAHUT para 2 00:00:06,620 --> 00:00:12,600 justificar la evidencia fundamental de creación y o modificación de recursos digitales. 3 00:00:12,600 --> 00:00:18,960 La herramienta CAHUT permite crear tests que se pueden jugar desde dispositivos móviles. 4 00:00:18,960 --> 00:00:24,520 En este caso he creado un CAHUT con 30 preguntas para repasar los contenidos del tema de la 5 00:00:24,520 --> 00:00:28,400 edad antigua correspondiente al área de ciencias sociales de cuarto curso de educación 6 00:00:28,400 --> 00:00:29,400 primaria. 7 00:00:29,400 --> 00:00:35,680 Este test consta de dos tipos de preguntas porque la versión de la que dispongo es la 8 00:00:35,680 --> 00:00:37,040 versión básica. 9 00:00:37,040 --> 00:00:42,400 En este caso servirían solamente de verdadero o falso, o de quiz donde se les ofrece una 10 00:00:42,400 --> 00:00:45,720 serie de respuestas de las cuales solamente una es correcta. 11 00:00:45,720 --> 00:00:54,440 En cambio, en versiones de pago sí que hay otros tipos de preguntas mucho más variadas. 12 00:00:54,440 --> 00:00:57,600 Los alumnos realizan este CAHUT por equipos. 13 00:00:57,600 --> 00:01:04,040 Cada equipo dispone de una tablet y como material de apoyo tienen un mural que han ido trabajando 14 00:01:04,040 --> 00:01:09,200 en las distintas sesiones para las que se ha ido desarrollando el tema. 15 00:01:09,200 --> 00:01:14,840 Para acceder al CAHUT entran mediante un enlace a través de la ola virtual. 16 00:01:14,840 --> 00:01:24,680 En este enlace se les explica de qué consiste. 17 00:01:24,680 --> 00:01:34,800 En este caso se les pide que se identifique con un nombre 18 00:01:34,800 --> 00:01:38,080 y ya pueden comenzar a realizar el CAHUT. 19 00:01:38,080 --> 00:01:44,120 El tiempo que se les da para que respondan a cada pregunta es muy amplio para que les 20 00:01:44,120 --> 00:01:58,840 de tiempo ponerse de acuerdo en las respuestas y que consulten la información. 21 00:01:58,840 --> 00:02:01,760 Así seguirían haciendo el test hasta concluirlo. 22 00:02:01,760 --> 00:02:06,880 Una vez finalizado se les ofrece la posibilidad de que repasen cuáles han sido las preguntas 23 00:02:06,880 --> 00:02:12,720 en las que han fallado con el fin de repasar el CAHUT. 24 00:02:12,720 --> 00:02:19,960 Para el maestro es interesante porque en la sección de informes les da una información 25 00:02:19,960 --> 00:02:23,960 de las preguntas acercadas, cuáles son las que han fallado y cuáles son aquellas que 26 00:02:23,960 --> 00:02:28,000 han tenido más dificultad. 27 00:02:28,000 --> 00:02:33,440 Como aspectos positivos, el destaco que esta aplicación fomenta el aprendizaje cooperativo, 28 00:02:33,440 --> 00:02:37,160 la actitud de los estudiantes es mucho más participativa y permite comprobar el grado 29 00:02:37,160 --> 00:02:39,920 de conocimiento de los alumnos sobre el tema. 30 00:02:39,920 --> 00:02:45,040 Un aspecto negativo que he observado es que hay que motivar a los alumnos para que se 31 00:02:45,040 --> 00:02:49,160 esfuercen en comprender los enunciados de las preguntas y que reflexionen sobre las 32 00:02:49,160 --> 00:02:53,760 respuestas, ya que en ocasiones contestan para ver si aciertan.