1 00:00:00,000 --> 00:00:05,840 Buenos días, soy José Luis Vara del Instituto Las Veredillas, soy jefe de 2 00:00:05,840 --> 00:00:12,400 departamento de Geografía e Historia y esto tiene importancia porque 3 00:00:12,400 --> 00:00:17,760 este proyecto, trabajamos desde el aprendizaje basado en proyectos, este 4 00:00:17,760 --> 00:00:24,520 proyecto de Aula del Futuro lo he trabajado como jefe de departamento 5 00:00:24,520 --> 00:00:30,280 de tal forma que han participado alumnado del diurno, del nocturno, adultos, 6 00:00:30,280 --> 00:00:35,740 pequeños, segundo de ESO, segundo de bachillerato y también de los 7 00:00:35,740 --> 00:00:40,160 departamentos de Geografía e Historia y el de Tecnología. 8 00:00:40,160 --> 00:00:45,760 Bien, los cuatro pasos, el objetivo es un museo visibodo en el pasillo del 9 00:00:45,760 --> 00:00:53,280 instituto y los seis pasos es investiga, explora, interactúa, desarrolla, crea y 10 00:00:53,280 --> 00:01:00,680 presenta. Pues bien, investiga, se utilizaron las 11 00:01:00,680 --> 00:01:06,760 pizarras digitales de las aulas para que los profesores guiáramos los primeros 12 00:01:06,760 --> 00:01:14,720 pasos a nuestros alumnos. El alumnado con dificultades de 13 00:01:14,720 --> 00:01:20,120 discapacidad visual pues se le sentaba delante y también el alumnado con 14 00:01:20,200 --> 00:01:26,880 dificultades de capacidad auditiva. Explora, lo trabajamos en el aula de 15 00:01:26,880 --> 00:01:32,640 informática del instituto, hecho fotografías de todo y cada uno de los 16 00:01:32,640 --> 00:01:37,520 profesores teníamos tres registros a lo largo del proyecto, esta es la primera 17 00:01:37,520 --> 00:01:42,880 vez que tomábamos registro en nuestro cuaderno de registro de lo que se iba 18 00:01:43,240 --> 00:01:51,040 trabajando individualmente, cada alumno o alumna. Después se subiría al cloud de 19 00:01:51,040 --> 00:01:55,800 Educamadrid en las carpetas compartidas donde iban poniendo la información, aquí 20 00:01:55,800 --> 00:02:00,480 está anonimizado, la información que ellos iban consiguiendo de forma 21 00:02:00,480 --> 00:02:05,520 individual. Después vendría la parte de interactúa, con los portátiles del 22 00:02:05,520 --> 00:02:10,680 instituto ya en el aula se pone en común con los compañeros y compañeras de 23 00:02:10,680 --> 00:02:15,920 grupo. Todo el material que se ha ido consiguiendo sobre fíbulas, coronas 24 00:02:15,920 --> 00:02:21,560 motivas, broches, etcétera. Desarrolla, tenemos un teatro, un salón de actos que 25 00:02:21,560 --> 00:02:25,800 es un verdadero teatro con una serie de sillas y mesas que se pueden mover y se 26 00:02:25,800 --> 00:02:36,880 convierte en un en un en un aula con multifuncional y ahí se trabajaba en 27 00:02:36,880 --> 00:02:42,680 grupos y se iban dando las ideas para las piezas y es donde viene ya el 28 00:02:42,680 --> 00:02:47,080 departamento de tecnología tanto de diurno como de nocturno para poder 29 00:02:47,080 --> 00:02:52,160 trabajar también dentro del taller de tecnología con la impresora 3D y se hace 30 00:02:52,160 --> 00:02:58,080 el segundo registro del proceso, ya en este caso del trabajo por grupos. 31 00:02:58,080 --> 00:03:02,240 Por último presenta y lo que se hizo fue convertir el pasillo del instituto en un 32 00:03:02,240 --> 00:03:09,000 verdadero museo visigodo. Había una urna donde se recogía la votación y se 33 00:03:09,000 --> 00:03:14,440 recogían los resultados finales, es el tercer registro. Por último decir que 34 00:03:14,440 --> 00:03:22,440 aquel alumnado que mejor trabajó pues se le dio una insignia también como 35 00:03:22,440 --> 00:03:26,920 gamificación. Pues muchas gracias.