1 00:00:00,000 --> 00:00:04,679 Mi nombre es José Mario Ortiz y voy a presentar la creación de contenidos con Microsoft Whiteboard. 2 00:00:05,400 --> 00:00:10,839 Whiteboard es una pizarra interactiva que permite almacenar información y compartirla con los alumnos. 3 00:00:10,880 --> 00:00:15,740 Creo una pizarra interactiva para cada uno de los distintos temas de cada asignatura 4 00:00:15,740 --> 00:00:18,719 o bien para resolver problemas o ejercicios prácticos. 5 00:00:18,760 --> 00:00:21,399 La pizarra permite crear distintos objetos. 6 00:00:22,239 --> 00:00:24,199 Permite hacer dibujos. 7 00:00:25,339 --> 00:00:28,179 Permite también incrustar notas. 8 00:00:28,179 --> 00:00:40,380 permite incrustar emoticonos, se puede escribir también en la pizarra, permite insertar distintas formas 9 00:00:40,380 --> 00:00:51,340 como si fuese un programa gráfico, permite también borrar, existe una regla para hacer líneas 10 00:00:51,340 --> 00:00:58,719 permite pegar imágenes, vídeos e incluso hipervínculos a distintas páginas 11 00:00:58,719 --> 00:01:05,659 Y esto es un ejemplo de un contenido digital creado para la asignatura de logística, en concreto para el tema 4 que son los almacenes. 12 00:01:05,659 --> 00:01:22,459 Se puede ver cómo se puede escribir información, recuadrar, subrayar, se pueden hacer dibujos para crear las llaves, se pueden crear o insertar imágenes, se pueden incrustar también vídeos, 13 00:01:22,459 --> 00:01:33,799 Se pueden crear también enlaces. Es decir, la ventaja principal de las pizarras digitales es que el profesor estructura perfectamente todas las lecciones. 14 00:01:34,540 --> 00:01:48,659 A la pizarra digital le veo dos inconvenientes. El primero es el desplazamiento. Ya que no existen ascensores verticales o horizontales para desplazarnos, tenemos que pinchar en la hoja e ir arrastrando secuencialmente con el ratón. 15 00:01:48,659 --> 00:02:00,359 Es cierto que si pinchamos en control puedo hacer zoom para quitar o acercar a la pizarra digital o puedo utilizar los distintos botones, pero el movimiento y el desplazamiento es muy lento. 16 00:02:01,180 --> 00:02:13,419 Facilita este botón que es ajustar la pantalla y si quiero ir al final de la pizarra que es muy extensa, entonces puedo ir haciendo zoom sucesivamente y podría ir al final del tema. 17 00:02:13,419 --> 00:02:15,099 Pero es un desplazamiento lento. 18 00:02:15,740 --> 00:02:22,280 Y la segunda desventaja que le veo a las pizarras es que si haces una pizarra muy extensa con mucho contenido, 19 00:02:22,719 --> 00:02:26,000 la pizarra tarda al inicio cuando vas a abrirla un poquito de tiempo. 20 00:02:26,300 --> 00:02:29,300 Sin embargo, las pizarras digitales tienen muchas ventajas. 21 00:02:29,979 --> 00:02:34,580 En primer lugar, no es un sistema incompatible con la pantalla o pizarra tradicional, 22 00:02:35,139 --> 00:02:41,139 sino que yo proyecto con el proyector la pizarra digital y sigo utilizando la pizarra tradicional. 23 00:02:41,939 --> 00:02:45,520 En segundo lugar, hemos visto como esto es una pizarra que es infinita. 24 00:02:45,520 --> 00:02:49,639 Puedo escribir todo lo que quiera sin necesidad de tener que borrar como en la pizarra tradicional. 25 00:02:50,379 --> 00:03:00,080 En tercer lugar, siempre está disponible para los alumnos porque esta pizarra yo ya la puedo exportar en forma de un archivo 26 00:03:00,080 --> 00:03:05,259 y ese archivo posteriormente lo voy colgando en cada uno de los distintos temas 27 00:03:05,259 --> 00:03:09,639 de forma que los alumnos siempre tienen accesible la pizarra de clase 28 00:03:09,639 --> 00:03:12,599 y no pierden tiempo en copiar lo proyectado 29 00:03:12,599 --> 00:03:16,379 y pueden centrarse en la resolución de ejercicios más prácticos. 30 00:03:17,139 --> 00:03:22,819 En cuarto lugar, el profesor estructura mucho mejor las lecciones para los alumnos 31 00:03:22,819 --> 00:03:27,139 y sobre todo que, en quinto lugar, el aprendizaje yo creo que es más divertido 32 00:03:27,139 --> 00:03:28,939 y fomenta mucho la participación. 33 00:03:30,460 --> 00:03:35,120 La sexta ventaja y creo que más importante de las pizarras interactivas 34 00:03:35,120 --> 00:03:41,340 es que se pueden compartir con los alumnos y fomentar así de esta forma el trabajo cooperativo 35 00:03:41,340 --> 00:03:46,520 realizando distintos tipos de actividades. Existen una serie de plantillas para el trabajo cooperativo, 36 00:03:46,800 --> 00:03:53,240 lluvias de ideas, solución de problemas, diseños, mil tipos de plantillas y es súper fácil incrustarlas. 37 00:03:53,620 --> 00:04:01,060 Por ejemplo, si quiero insertar una plantilla, basta con pinchar en la plantilla y se incrusta. 38 00:04:01,060 --> 00:04:20,519 Las plantillas traen las instrucciones para ver cómo se tiene que realizar esa actividad y luego para compartir estas actividades para que varios alumnos puedan hacer de forma simultánea a esta actividad, puedo crear grupos en el aula virtual y posteriormente comparto a través de un vínculo. 39 00:04:20,519 --> 00:04:42,490 Una vez que ya tengo el vínculo de esta pizarra me voy al aula virtual y por ejemplo en cualquier tema lo que podría hacer es agregar una actividad, agrego una URL, pego el vínculo a la pizarra y simplemente ya guardo la actividad. 40 00:04:42,490 --> 00:04:58,509 de forma que los alumnos, como todos tienen un ordenador para cada uno de ellos en clase, simplemente entran en la actividad, pinchan en el vínculo y ya entran en la pizarra compartida para realizar este trabajo cooperativo en clase.