1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 En tercer lugar, para que repasen la resolución de problemas, 2 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 que suele ser un caballo de batalla muy duro en matemáticas en primaria 3 00:00:11,000 --> 00:00:15,000 y hasta en secundaria, pues hemos hecho un juego de detectives. 4 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 A través de este PowerPoint, los niños tienen una serie de lupas, 5 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 porque jugamos a ser detectives. 6 00:00:20,000 --> 00:00:25,000 Entonces, en esta primera, recárgate aquí, ¿vale?, para comenzar. 7 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 Luego, en la segunda, tendrían que hacer un quizis, ¿vale?, 8 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 con problemas de matemáticas, o sea, el comienzo del reto. 9 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 En el número tres estaría un live worksheet de problemas matemáticos también. 10 00:00:37,000 --> 00:00:42,000 En el número cuatro, si pinchan, tendrían un word world. 11 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 Y en el número cinco, tendrían otro quizis, 12 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 que ya les llevaría a la solución de los problemas. 13 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 Y aquí repasaríamos juntos los pasos que habría que dar 14 00:00:53,000 --> 00:00:57,000 para realizar un problema, siguiendo los pasos que se les pide. 15 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org