1 00:00:00,370 --> 00:00:05,570 Este contenido lo he creado con la herramienta Genially y es un escape room. 2 00:00:06,049 --> 00:00:16,390 Lo he desarrollado usando una plantilla para alumnos de 1º de la ESO para trabajar los contenidos y objetivos de las 4 primeras unidades didácticas del bloque de números de la asignatura de matemáticas. 3 00:00:17,629 --> 00:00:22,230 Se realiza en una sesión de trabajo y utiliza las metodologías activas como la gamificación. 4 00:00:23,730 --> 00:00:26,910 Lo muestro. 5 00:00:26,910 --> 00:00:45,090 Respondiendo a estas preguntas, esta contraseña no estaba en la plantilla, la he metido yo para que los alumnos no puedan seguir a la siguiente prueba si no han resuelto esta. 6 00:00:45,090 --> 00:01:00,079 Está integrado en las aulas virtuales y está publicado en Geniali. 7 00:01:00,520 --> 00:01:04,659 La tarea también está integrada en el proceso de evaluación dentro del aula virtual. 8 00:01:05,159 --> 00:01:11,879 Además, todos los contenidos siempre los organizo por niveles, cursos y materia dentro de mis aulas virtuales. 9 00:01:11,879 --> 00:01:13,439 Además, añado siempre una descripción. 10 00:01:13,439 --> 00:01:20,439 En nuestro departamento de matemáticas hemos creado varias aulas virtuales con recursos organizados por nivel de cursos y materias. 11 00:01:21,540 --> 00:01:33,900 En cuanto a la accesibilidad, en el navegador de Mozilla Firefox se añade un traductor, un zoom y una fuente para personas con dislexia.