1 00:00:00,930 --> 00:00:12,949 Bienvenida, bienvenido a un tutorial, va a ser muy cortito, acabando elementos de la interfaz, así como cómo guardar o exportar para entregar las prácticas y cómo poder recuperar el trabajo. 2 00:00:13,789 --> 00:00:23,589 Estábamos aquí como el otro día y hacemos un breve repaso. Siempre partimos del 2D, yo he partido de este sketch, al 3D, haciendo una extrusión, ¿vale? 3 00:00:23,589 --> 00:00:34,890 Pero acá hay un montón de elementos, vamos a verlos. Recordamos que nos movemos con el clic derecho del ratón, paneamos con la rueda central del ratón y hacemos zoom in y zoom out con la ruleta del ratón para adelante y para atrás. 4 00:00:34,890 --> 00:00:37,109 Lo primero que vamos a ver es 5 00:00:37,109 --> 00:00:42,750 Poner diferentes modelos visuales de este objeto 6 00:00:42,750 --> 00:00:43,530 Así es como es 7 00:00:43,530 --> 00:00:45,109 Lo podemos poner por puntos 8 00:00:45,109 --> 00:00:47,810 Y que solo se vean puntos de origen y puntos beige, blancos y negros 9 00:00:47,810 --> 00:00:49,030 Los puntos que tiene 10 00:00:49,030 --> 00:00:51,409 Podemos ver un modelado de alambres 11 00:00:51,409 --> 00:00:53,490 Que en piezas complejas está muy chulo 12 00:00:53,490 --> 00:00:56,229 Podemos ver líneas 3D 13 00:00:56,229 --> 00:00:58,429 Que para diseño 3D de videojuegos viene muy bien 14 00:00:58,429 --> 00:01:00,130 Para luego como se intercambian los píxeles 15 00:01:00,130 --> 00:01:02,170 Sin sombreado, mucho más plano 16 00:01:02,170 --> 00:01:04,530 Lo podemos ver con solo sombras y naristas 17 00:01:04,530 --> 00:01:21,750 Y modelo alámbrico, que es el modelo, bueno, bastante cercano a la realidad. También tenemos la herramienta del calibre para medir, que pinchamos ahí y decimos, ¿cuánto mide esto? 9 milímetros. Vale, ok. No es muy útil, pero alguna vez me ha salvado de un apuro, ¿vale? Luego diferentes elementos que los iremos viendo a lo largo de las prácticas, etcétera, etcétera. 18 00:01:21,750 --> 00:01:34,469 y vamos a ver cómo se exporta y se abren elementos, yo tengo este modelo y puede pasar que yo lo quiero guardar, yo lo quiero guardar el modelo para trabajar mañana, 19 00:01:34,469 --> 00:01:45,049 entonces le doy a archivo y le doy a guardar como y aquí me elegiría en mi carpeta, pues yo me elegiría aquí en el escritorio mismo, 20 00:01:45,049 --> 00:01:47,310 en el escritorio 21 00:01:47,310 --> 00:01:49,709 aquí en el escritorio 22 00:01:49,709 --> 00:01:51,469 yo pondría el nombre y pondría 23 00:01:51,469 --> 00:01:53,450 proyecto 24 00:01:53,450 --> 00:01:55,549 56, me lo invento 25 00:01:55,549 --> 00:01:56,810 y le daría a guardar 26 00:01:56,810 --> 00:01:59,510 y yo cuando me venga 27 00:01:59,510 --> 00:02:01,590 yo puedo o darle doble clic desde el escritorio 28 00:02:01,590 --> 00:02:03,709 me vengo a archivo, le das a abrir 29 00:02:03,709 --> 00:02:05,430 y yo le daría aquí doble clic 30 00:02:05,430 --> 00:02:07,150 digamos que esto lo he cerrado, vale 31 00:02:07,150 --> 00:02:08,990 esto lo cierro 32 00:02:08,990 --> 00:02:11,409 otro día yo me vengo 33 00:02:11,409 --> 00:02:13,210 le doy a abrir, me abre el proyecto 34 00:02:13,210 --> 00:02:14,930 me lo carga y a funcionar 35 00:02:14,930 --> 00:02:16,310 Tutti Plenty y vamos para allá 36 00:02:16,310 --> 00:02:18,770 Pero 37 00:02:18,770 --> 00:02:22,009 ¿Qué pasa si yo lo que quiero es exportar? 38 00:02:22,009 --> 00:02:23,969 Que no es guardar, exportar 39 00:02:23,969 --> 00:02:26,030 En otro formato para entregárselo 40 00:02:26,030 --> 00:02:28,310 Al profe, digo, profe, esto es la práctica 41 00:02:28,310 --> 00:02:29,289 Ya está, ponme nota 42 00:02:29,289 --> 00:02:31,870 Yo me vengo a archivo y le doy a 43 00:02:31,870 --> 00:02:33,229 Exportar 44 00:02:33,229 --> 00:02:36,150 Perdón, elijo el elemento 45 00:02:36,150 --> 00:02:37,930 Que quiero exportar, en este caso 46 00:02:37,930 --> 00:02:39,289 Es pirámide 47 00:02:39,289 --> 00:02:41,370 Le doy a exportar 48 00:02:41,370 --> 00:02:43,449 Digamos que en el escritorio 49 00:02:43,449 --> 00:02:54,250 y elijo el formato. Normalmente entregaremos en STL, ¿vale? En STL, pero vamos, hay un montón de formatos. ¿Y dónde está aquí STL? Anda para encontrarlo aquí, con 50 00:02:54,250 --> 00:03:18,509 tu, tu, tu, tu, tu, tu, tu, STP, STL, le damos a guardar, tardar un poquito, este es bastante fácil, y yo me voy a ver si en el escritorio tengo ahora un STL, yo lo que corrijo como profe, yo lo abierto, y aquí tenemos un STL, sin color ni nada, porque da igual, pero vamos, para que veáis, ¿vale? Todo correcto. 51 00:03:18,509 --> 00:03:23,110 Eso es guardar, exportar y abrir 52 00:03:23,110 --> 00:03:23,889 ¿Vale? 53 00:03:24,349 --> 00:03:25,389 Venga, nos vemos en el siguiente