1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 En este vídeo presento una experiencia de aprendizaje 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 fundamentada en un proyecto autodirigido. 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 El autodirigido convierte al alumno en líder 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 de su propio proceso de aprendizaje, 5 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 asumiendo responsabilidades, estableciendo planes 6 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 para alcanzar las metas previamente establecidas 7 00:00:13,000 --> 00:00:15,000 y evaluando su rendimiento. 8 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 Cuentan con actividades de carácter obligatorio y optativo 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 para reforzar o profundizar, 10 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 utilizando diferentes dispositivos digitales 11 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 que complementan la parte procedimental y manual 12 00:00:25,000 --> 00:00:27,000 que priman este proyecto. 13 00:00:27,000 --> 00:00:29,000 El proyecto está planteado para primero de la ESO 14 00:00:29,000 --> 00:00:31,000 de la Asignatura de Educación Plástica y Audiovisual. 15 00:00:31,000 --> 00:00:33,000 Es un proyecto colaborativo con alumnos 16 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 de 4 años de educación infantil. 17 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 Tiene como finalidad analizar el propio proceso creativo 18 00:00:38,000 --> 00:00:40,000 a partir de las características de los dibujos 19 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 que realizan los alumnos pequeños, 20 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 potenciar la autonomía para encontrar 21 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 una respuesta personalizada, 22 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 despertar su creatividad y sensibilidad 23 00:00:48,000 --> 00:00:50,000 a través de la costura creativa 24 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 y descubrir la satisfacción de un proyecto compartido 25 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 respetando y valorando el trabajo de los más pequeños. 26 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 Es un proyecto en el que se comparten 27 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 espacios de trabajo, aula-taller de plástica 28 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 y espacios de encuentro, 29 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 el DreamLab, lugar creado como laboratorio 30 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 de ideas y co-trabajo. 31 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 Las secuencias didácticas se dividen en diferentes fases 32 00:01:06,000 --> 00:01:08,000 que el alumno irá realizando marcando su propio ritmo 33 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 dentro de la temporalización general 34 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 y con la libertad de pasar a la siguiente fase 35 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 una vez realizado un TIC de salida 36 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 en el que se evaluará la competencia alcanzada. 37 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 En la fase inicial se presenta el proyecto 38 00:01:19,000 --> 00:01:21,000 y a través de una reflexión personal 39 00:01:21,000 --> 00:01:23,000 el alumno se marcará unos metas al principio 40 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 y retomando la misma al final del proyecto 41 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 para analizar los logros 42 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 y evaluar el grado de cumplimiento de los objetivos. 43 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 Todo esto quedará registrado en su cuaderno de artista 44 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 proporcionado al principio del curso 45 00:01:34,000 --> 00:01:36,000 y que sirve de porfolio de la asignatura. 46 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 La rúbrica de evaluación le servirá para avanzar 47 00:01:38,000 --> 00:01:40,000 en la consecución de los objetivos. 48 00:01:40,000 --> 00:01:42,000 Con unas preguntas guía provocaremos en el alumno 49 00:01:42,000 --> 00:01:44,000 la curiosidad suficiente para comenzar 50 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 la fase de investigación. 51 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 Se proporcionan además una serie de enlaces 52 00:01:48,000 --> 00:01:50,000 a webs y vídeos que le servirá para buscar 53 00:01:50,000 --> 00:01:52,000 información sobre la evolución del dibujo infantil 54 00:01:52,000 --> 00:01:55,000 y unas actividades en las que se descubrirán 55 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 varias estrategias plásticas 56 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 con las que engañamos al cerebro 57 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 y aprendemos a representar lo que realmente vemos. 58 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Alumnos de primero de la ESO infantil 59 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 realizarán un dibujo de un personaje, 60 00:02:05,000 --> 00:02:07,000 el mismo por parejas, 61 00:02:07,000 --> 00:02:09,000 y servirá para realizar un comparo y contrasta. 62 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 A continuación dedicarán un tiempo 63 00:02:11,000 --> 00:02:13,000 a la organización del diseño 64 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 y realización de bocetos y patrones del personaje 65 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 dibujado por su compañero de infantil. 66 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 Aquí tienen la libertad de elegir 67 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 la aplicación que les resulte más eficaz 68 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 con la intención de visualizarlo en 3D. 69 00:02:25,000 --> 00:02:29,000 Acabarán con la creación del personaje 70 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 con materiales reciclados 71 00:02:31,000 --> 00:02:33,000 y posterior entrega del mismo 72 00:02:33,000 --> 00:02:35,000 a sus compañeros pequeños. 73 00:02:35,000 --> 00:02:37,000 La evaluación será una reflexión individual 74 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 y una apuesta en común en el aula 75 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 donde compartirán experiencias, dificultades y logros 76 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 y sobre todo las emociones surgidas 77 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 de un proyecto en el que el trabajo conjunto 78 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 de pequeños y adolescentes 79 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 hace que el aprendizaje sea especialmente significativo. 80 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 Finalmente se difundirá este proyecto 81 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 por el Twitter del colegio.