1 00:00:00,000 --> 00:00:05,400 A continuación voy a mostrar una infografía de una situación de aprendizaje o secuencia didáctica 2 00:00:05,400 --> 00:00:11,600 que pertenece a las evidencias fundamentales, más concreto al apartado de innovación metodológica. 3 00:00:11,600 --> 00:00:18,400 Bueno, esta situación de aprendizaje surge por la empresa necesidad de mejorar los alimentos que los alumnos 4 00:00:18,400 --> 00:00:28,200 de educación infantil traen al centro. Pese a tener un menú estipulado desde el centro para los desayunos de los alumnos 5 00:00:28,200 --> 00:00:36,000 observamos que varios de ellos traían mucha bollería industrial y alimentos con altos índices de azúcar. 6 00:00:36,000 --> 00:00:43,400 Es por eso que decidimos crear en una situación de aprendizaje un proyecto en base a que los alumnos conozcan 7 00:00:43,400 --> 00:00:49,800 bueno, cuyo principal objetivo es que los alumnos sean capaces de conocer diferentes alimentos y formas de alimentación 8 00:00:49,800 --> 00:00:53,000 para fomentar una alimentación equilibrada. 9 00:00:53,000 --> 00:01:01,600 Entre los saberes básicos en la infografía muestro las necesidades básicas, manifestación y regulación y control personal, 10 00:01:01,600 --> 00:01:07,000 hábitos y prácticas responsables con el medioambiente, con la alimentación, la higiene y el descanso. 11 00:01:07,000 --> 00:01:15,000 Bueno, en la metodología que vamos a utilizar es el aprendizaje cooperativo, algunas de las técnicas como 12 00:01:15,000 --> 00:01:21,200 cabezas pensantes, lápices al centro para los alumnos del tercer curso de educación infantil, 13 00:01:21,200 --> 00:01:27,600 flip classroom, ya que el trabajo final en esta situación de aprendizaje es la elaboración de un menú, 14 00:01:27,600 --> 00:01:38,600 entonces se les facilita a las familias varias webs con información en la que pueden investigar un poquito y recabar datos 15 00:01:38,600 --> 00:01:48,000 y también con la gamificación, los alumnos mediante juegos van a ir recibiendo pequeñas tarjetas que les podrán 16 00:01:48,400 --> 00:01:57,400 servir para canjear por diferentes beneficios como puede ser elegir el juego en el que quieran jugar en el patio 17 00:01:57,400 --> 00:02:03,400 o elegir el rincón de aprendizaje que prefieren disfrutar ese día y demás. 18 00:02:03,400 --> 00:02:09,400 Bueno, las sesiones de aprendizaje mediante el trabajo cooperativo pues vamos a investigar acerca de los alimentos, 19 00:02:09,400 --> 00:02:12,400 la composición y también su clasificación. 20 00:02:12,800 --> 00:02:19,800 Bueno, en los espacios de trabajo pues en primer lugar el comedor escolar que hemos utilizado el comedor 21 00:02:19,800 --> 00:02:27,800 para sobre todo para trabajar las modales en la mesa, diferentes utensilios de cocina, también el huerto escolar, 22 00:02:27,800 --> 00:02:35,800 hemos incluido el proyecto del huerto escolar en esta situación de aprendizaje, entonces los alumnos han podido plantar 23 00:02:36,200 --> 00:02:41,200 lechuga y algunas otras verduras y hortalizas que hemos podido disfrutar a final del curso. 24 00:02:41,200 --> 00:02:45,200 Y bueno, el aula como principal espacio de trabajo. 25 00:02:45,200 --> 00:02:52,200 El trabajo final como ya he descrito anteriormente, los alumnos junto con sus familias y la información obtenida 26 00:02:52,200 --> 00:02:56,200 en las sesiones de aula van a elaborar un menú saludable en una cartulina tamaño A3. 27 00:02:56,200 --> 00:03:04,200 En la última sesión los alumnos traerán sus trabajos y los responderán al resto de compañeros para que todos puedan 28 00:03:04,600 --> 00:03:07,600 retroalimentarse de esta información. 29 00:03:07,600 --> 00:03:12,600 Estos menús por supuesto deberán ser equilibrados y aportando todos los nutrientes necesarios.