1 00:00:00,000 --> 00:00:05,320 Buenos días, en este vídeo voy a explicar la infografía que he hecho sobre la 2 00:00:05,320 --> 00:00:10,160 innovación metodológica, concretamente para sesiones de robótica en un aula de 3 00:00:10,160 --> 00:00:15,960 infantil del primer curso del segundo nivel, es decir, niños de 3-4 años. Como 4 00:00:15,960 --> 00:00:20,160 se puede ver en la infografía, vamos a empezar a trabajar las nociones 5 00:00:20,160 --> 00:00:26,080 espaciales primero a través de nuestro cuerpo, por eso en el primer paso los 6 00:00:26,080 --> 00:00:30,720 niños trabajarán nociones como hacia delante, hacia detrás, hacia un lado, 7 00:00:30,720 --> 00:00:36,200 hacia otro lado, con 3-4 años todavía no llegan a entender los 8 00:00:36,200 --> 00:00:40,520 conceptos de izquierda o derecha. En un segundo paso, una vez que han 9 00:00:40,520 --> 00:00:44,800 interiorizado el movimiento con el propio cuerpo, empezamos con los objetos, 10 00:00:44,800 --> 00:00:52,040 entonces pues trabajaremos nociones como delante de la mesa, detrás de la mesa, a 11 00:00:52,040 --> 00:00:59,120 un lado de la silla o el libro está a un lado de la mesa, etcétera. 12 00:00:59,120 --> 00:01:05,000 Todos estos ejercicios los haremos en distintos espacios del colegio, 13 00:01:05,000 --> 00:01:09,960 cualquier espacio es bueno para trabajarlo, el propio aula, el patio, el 14 00:01:09,960 --> 00:01:16,000 pasillo, yendo hacia el comedor, yendo a la biblioteca, etcétera. 15 00:01:16,000 --> 00:01:21,000 A continuación, con el tercer paso, introducimos ya la programación, para 16 00:01:21,000 --> 00:01:24,920 ello vamos a ir al aula de informática porque es un espacio nuevo en el que no 17 00:01:24,920 --> 00:01:28,760 hay otras interferencias y además hay espacio físico suficiente para que se 18 00:01:28,760 --> 00:01:33,760 pueda trabajar esto. Primero, no introduciremos el robot sino que vamos a 19 00:01:33,760 --> 00:01:38,920 trabajar en papel, por ello nos servimos de láminas con casillas y flechas para 20 00:01:38,920 --> 00:01:45,800 que los niños ahora programen en papel el movimiento del robot, por ejemplo, dos 21 00:01:45,800 --> 00:01:50,600 casillas hacia adelante, pues moverán la flecha dos casillas hacia adelante, dos 22 00:01:50,600 --> 00:01:57,720 casillas hacia atrás, giro, giro hacia un lado, giro hacia otro lado, avanzo hacia 23 00:01:57,720 --> 00:02:03,760 una casilla hacia un lado, me paro, etcétera. Todas estas nociones las trabajan 24 00:02:03,760 --> 00:02:07,880 sobre papel y a continuación, en el último paso, ya que lo han interiorizado, 25 00:02:07,880 --> 00:02:13,320 el cuarto paso es introducir al robot, que al que llamamos Robbie, y ahí ya con la 26 00:02:13,320 --> 00:02:17,960 programación vamos a mover al robot por el espacio. Dos casillas hacia adelante, 27 00:02:17,960 --> 00:02:23,000 Robbie se mueve, una casilla a un lado, una casilla a otro lado, 28 00:02:23,000 --> 00:02:29,640 Robbie se para, Robbie gira, etcétera. Estas nociones espaciales son 29 00:02:29,640 --> 00:02:35,360 complejas y para niños de 3-4 años se entiende que este trabajo puede durar el 30 00:02:35,360 --> 00:02:42,320 curso completo. Espero que haya sido de su interés, muchas gracias, un saludo.