0 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Este contenido digital que aportamos corresponde al Tema 7 de Cultura Clásica de Tercero de Eso, 1 00:00:05,000 --> 00:00:08,000 que trata sobre deportes, juegos y competiciones de la antigüedad. 2 00:00:08,000 --> 00:00:12,000 El tema trata tanto los juegos en Grecia como los juegos en Roma, 3 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 pero nosotros para este proyecto únicamente nos hemos centrado en Grecia 4 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 para hablar de los Juegos Olímpicos. 5 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 Con este proyecto se ha creado un contenido digital educativo 6 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 que consiste en el podcast de un boletín informativo de noticias deportivas 7 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 de un emisore de radio llamada Oliagon FM, 8 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 que durante los cinco días que duraban los Juegos Olímpicos, 9 00:00:33,000 --> 00:00:37,000 al terminar la jornada, da la crónica del desarrollo diario de las diferentes pruebas deportivas, 10 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 informando de los ganadores y dando cuenta de las diversas incidencias. 11 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 En el libro digital, que compartimos en el blog del departamento, 12 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 los alumnos tienen acceso al tema, a una relación de vídeo de YouTube para mayor profundización 13 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 y un test de verificación de contenido de 50 preguntas de respuesta múltiple. 14 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 El libro está íntegramente preparado por el departamento 15 00:00:57,000 --> 00:00:59,000 y está publicado en la plataforma Calameo, 16 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 que da la posibilidad de hacer zoom y ampliar el tamaño de la letra. 17 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 En clase, la explicación del tema viene acompañada de un PowerPoint 18 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 que contiene esquemas, mapas, imágenes y vídeos para comprender mejor la explicación. 19 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 Para que todos los alumnos tuvieran claro el proceso de trabajo, 20 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 se ha colocado en la pared de clase una infografía de toda la secuencia del trabajo a seguir. 21 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 Primero, se ha instado a los alumnos a profundizar en los contenidos vistos en clase. 22 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 Por medio de Google Chrome y de YouTube, se hicieron las búsquedas pertinentes 23 00:01:28,000 --> 00:01:30,000 para llevar adelante el proyecto. 24 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 Información sobre el desarrollo de los Juegos Olímpicos, 25 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 atletas, ganadores y seleccionados, rivalidades entre atletas, pruebas, 26 00:01:36,000 --> 00:01:40,000 entrenamientos y con Google Docs se generaron los textos. 27 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 La emisora de radio requería una sintonía que hubo que componer. 28 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 Una vez compuesta, se armonizó y se escribió con el programa Cakewall de edición de partitura 29 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 y se sampleó con Reason. 30 00:01:58,000 --> 00:02:02,000 Con Adobe Audition, realizamos la grabación de todas las voces de la sintonía. 31 00:02:02,000 --> 00:02:06,000 La grabación de los audios del podcast también se llevó a cabo con Adobe Audition 32 00:02:06,000 --> 00:02:09,000 y los sonidos de ambiente se buscaron todos en YouTube. 33 00:02:09,000 --> 00:02:12,000 Toda la mezcla final se realizó también con Adobe Audition. 34 00:02:13,000 --> 00:02:16,000 El podcast se difundió publicándolo en Evox. 35 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 También se realizó una versión en vídeo que fue subida a YouTube. 36 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Por último, se realizó además un mural que adornó los pasillos. 37 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 Todo este proyecto, para poder compartirlo como una buena experiencia de aula, 38 00:02:26,000 --> 00:02:28,000 fue publicado en nuestro blog departamental. 39 00:02:29,000 --> 00:02:33,000 Antes de finalizar el tema, los alumnos han realizado un test de 50 preguntas de respuesta múltiple 40 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 para verificar los contenidos adquiridos. 41 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 El test está publicado en el blog del departamento y en Classroom 42 00:02:39,000 --> 00:02:42,000 y ha sido realizado con la plataforma Hot Potatoes 43 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 que indica las respuestas correctas y los errores cometidos.