1 00:00:02,540 --> 00:00:06,339 Hola amigos, no es que se me haya llenado la cabeza y haya conseguido una idea. 2 00:00:06,919 --> 00:00:09,339 Hoy vengo a explicaros el juego de la bombilla. 3 00:00:10,099 --> 00:00:14,720 Como vosotros vais a tener que explicar diferentes juegos, os voy a explicar yo este a modo de ejemplo. 4 00:00:15,380 --> 00:00:17,739 En el juego de la bombilla tenemos 10 posiciones de tiro. 5 00:00:18,000 --> 00:00:20,440 Como podéis ver, están numeradas del 1 al 10. 6 00:00:20,839 --> 00:00:22,640 Y paso a explicaros las siguientes normas. 7 00:00:23,140 --> 00:00:29,219 Norma número 1. Si meto, sigo. Es decir, si estoy en la posición 1 y anoto, voy a la 2 y así sucesivamente. 8 00:00:29,839 --> 00:00:32,920 Norma número 2. Aseguro o arriesgo. 9 00:00:33,439 --> 00:00:36,820 Cuando fallo en una posición, tengo dos opciones. 10 00:00:36,820 --> 00:00:46,340 Opción número 1. Quedarme en esa posición hasta que me toque el siguiente turno y probar a meter para seguir anotando o arriesgarme a intentar un segundo tiro. 11 00:00:46,820 --> 00:00:52,579 ¿Qué pasa si fallo el segundo tiro? Que vuelvo a la casilla de salida, es decir, a la posición número 1. 12 00:00:52,579 --> 00:00:59,460 Y norma número 3. Si soy el primero en conseguir todas las posiciones, he ganado el juego de la bombilla. 13 00:01:00,020 --> 00:01:04,599 Por otro lado, tenemos otras dos normas en este juego. 14 00:01:05,079 --> 00:01:07,400 Norma número 4. Los circuitos pueden ser variables. 15 00:01:07,920 --> 00:01:14,920 Yo os he puesto una bombilla alrededor de la zona restringida, pero vosotros podéis poner las posiciones donde queráis. 16 00:01:15,459 --> 00:01:18,819 Y la norma número 5 es que las normas pueden ser alternativas. 17 00:01:18,819 --> 00:01:31,000 Por ejemplo, yo esta posición número 10, que parece la más sencilla porque es la que más cercana está al aro, os recomendaría que la jugáis teniendo que tirar con los ojos cerrados o bien de espaldas. 18 00:01:31,420 --> 00:01:39,840 Y por ejemplo, otra norma alternativa podría ser que siempre que metamos una canasta utilizando el tablero, tenemos la opción de arriesgar sin perder la posición. 19 00:01:40,680 --> 00:01:44,760 Para todo lo demás, muchas gracias y nos vemos en siguientes vídeos. ¡Adiós!