1 00:00:00,490 --> 00:00:06,549 Buenas tardes. En este vídeo sobre innovación metodológica vamos a tratar de desarrollar de manera sencilla y concisa 2 00:00:06,549 --> 00:00:12,269 una situación de aprendizaje realizada con mis alumnos de primera y de primaria en el área de inglés. 3 00:00:12,429 --> 00:00:14,589 El título de la misma es Let's Explore My Channel. 4 00:00:15,150 --> 00:00:21,010 Y para su desarrollo hemos utilizado diferentes principios metodológicos, tales como el aprendizaje basado en juegos, 5 00:00:22,149 --> 00:00:27,469 el TPR o Total Physical Response y diferentes recursos gamificadores. 6 00:00:28,350 --> 00:00:33,810 Además, hemos utilizado diferentes zonas del centro, tales como aulas, pasillos y patios jolar, 7 00:00:34,490 --> 00:00:41,289 para realizar actividades un poco más físicas y lúdicas basadas en el drama o en el roleplay. 8 00:00:41,490 --> 00:00:48,590 Toda situación de aprendizaje tiene una pregunta desencadenante, en este caso ha sido ¿conoces tu ciudad? 9 00:00:48,990 --> 00:00:52,109 donde los niños pueden mostrar sus conocimientos previos. 10 00:00:52,329 --> 00:00:55,170 Para ello nos hemos ayudado de la herramienta WooClub. 11 00:00:55,170 --> 00:01:00,570 Una vez que hemos establecido el punto de partida para nuestra situación de aprendizaje 12 00:01:00,570 --> 00:01:03,469 es momento de introducir los saberes básicos 13 00:01:03,469 --> 00:01:08,450 Para eso he utilizado la herramienta Lucidchart que me permite crear un mindmap 14 00:01:08,450 --> 00:01:13,390 y así de manera visual y en un solo vistazo los niños pueden ver los saberes básicos 15 00:01:13,390 --> 00:01:16,069 y las relaciones que se establecen entre ellos 16 00:01:16,069 --> 00:01:23,950 Una vez completado este proceso vamos a seguir presentando los saberes 17 00:01:23,950 --> 00:01:31,829 pero esta vez secuenciados y divididos entre grupos, como son los lugares, los números extra 20 y los medios de transporte. 18 00:01:31,969 --> 00:01:40,230 Todo esto lo haremos ayudando a los niños con soporte visual y acciones que se asocien al concepto. 19 00:01:40,769 --> 00:01:43,849 Todo esto viene de la mano de la herramienta Wacklet Wacklet. 20 00:01:44,989 --> 00:01:53,030 El siguiente paso de nuestra situación de aprendizaje es practicar para ayudar a la adquisición de estos conceptos 21 00:01:53,030 --> 00:01:59,909 y además integrarlos en una situación o en una estructura comunicativa, que en este caso es DERIS y DERAR, 22 00:02:00,010 --> 00:02:03,930 lo cual les permitirá expresar su realidad más cercana. 23 00:02:04,569 --> 00:02:08,469 Las herramientas utilizadas en este proceso son LiveWorksheets y WorldWall, 24 00:02:08,530 --> 00:02:13,389 que me da un aspecto lúdico a este momento del aprendizaje. 25 00:02:14,229 --> 00:02:20,330 Una vez que hemos hecho esto, es momento de recordar, como yo llamo, elementos de reciclaje, 26 00:02:20,330 --> 00:02:25,069 es decir, otra serie de saberes o elementos aprendidos en otras unidades 27 00:02:25,069 --> 00:02:29,270 y que me permiten mejorar aún más la producción de mis alumnos. 28 00:02:29,449 --> 00:02:31,770 Todo esto lo haremos gracias a la herramienta de Genially. 29 00:02:32,469 --> 00:02:34,550 Por último, es momento de evaluar. 30 00:02:34,550 --> 00:02:38,169 Para eso utilizaremos dos herramientas como son Quizzes y Blukit 31 00:02:38,169 --> 00:02:44,509 que permitirán evaluar la situación de mi alumno 32 00:02:44,509 --> 00:02:46,810 y que ellos sean conscientes de su propio aprendizaje 33 00:02:46,810 --> 00:02:48,689 y del aprendizaje de sus compañeros. 34 00:02:49,330 --> 00:02:50,210 Pues eso sería todo. 35 00:02:50,330 --> 00:02:51,270 Muchas gracias.