1 00:00:00,370 --> 00:00:09,890 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,390 --> 00:00:18,070 Hola, buenos días. Estamos trabajando con MakeCode programando la placa microbit para utilizar los componentes de NEZA. 3 00:00:18,570 --> 00:00:23,489 Y en este caso estamos haciendo un ventilador, pues aquí tenemos un motor que va a ser de ventilador, 4 00:00:23,489 --> 00:00:31,829 donde también hemos añadido una luz LED que nos va a avisar de las diferentes potencias que pueda adquirir ese motor 5 00:00:31,829 --> 00:00:37,570 y usamos un potenciómetro donde vamos a ir variando esa potencia. 6 00:00:38,469 --> 00:00:45,670 El código lo tenemos que incluir en un para siempre y esta es la parte de fijar el motor. 7 00:00:45,670 --> 00:00:51,469 Tenemos que crear una variable, creamos la variable motor, la fijamos, 8 00:00:51,469 --> 00:01:02,350 Nos tenemos que ir al bloque de matemáticas y aquí ajustar intervalo del motor de 0 a 1023 y la potencia de 0 a 100. 9 00:01:02,990 --> 00:01:08,409 Aquí es lo que vamos a hacer pues para que nuestro potenciómetro funcione. 10 00:01:09,409 --> 00:01:18,189 Y luego, claro, le tenemos aquí puesto un 0, pero tenemos que irnos a ese, a darle un valor analógico. 11 00:01:18,189 --> 00:01:21,150 ¿Dónde lo encontramos esos valores analógicos? 12 00:01:21,150 --> 00:01:34,250 Pues aquí nos tenemos que ir a aquí, nos vamos a Planet X, tenemos que bajar las dos extensiones, la de NESA y la de Planet X y normalmente nosotros trabajamos en sensor. 13 00:01:34,569 --> 00:01:46,409 Sin embargo, nos vamos a input y tenemos que sacar este valor, decirle que estamos conectando nuestro potenciómetro al J1 y que tiene un valor analógico. 14 00:01:46,750 --> 00:01:50,750 Aquí ya se lo definimos y el porcentaje entre 0 y 100. 15 00:01:50,750 --> 00:01:59,450 Una vez que está definido, pues ya es tan sencillo como a quién va a afectar este potenciómetro, 16 00:01:59,629 --> 00:02:01,909 cómo vamos a variar su potencia, pues al motor. 17 00:02:03,090 --> 00:02:10,009 Asentamos el motor que normalmente aquí le decíamos pues un 20%, un 40%, un 60% en el potenciómetro, 18 00:02:10,490 --> 00:02:14,229 vamos a ir girándolo y viendo las diferentes potencias. 19 00:02:14,229 --> 00:02:24,389 Y luego ya, pues le hemos añadido, por no dejarlo tan básico esto realmente, le hemos añadido una luz, una luz LED. 20 00:02:24,770 --> 00:02:36,030 Cuando nosotros, y la hemos conectado en el J, cuando nosotros la potencia es mayor de 25 y menor o igual que 50, lo que va a hacer es que se va a mostrar encendida. 21 00:02:36,030 --> 00:02:45,430 pero si no y pasa de 50 cuando pasamos damos este salto a partir de 50 ya va a parpadear 22 00:02:45,430 --> 00:02:50,550 aquí la tenemos encendida aquí la tenemos apagada con un intervalo de una décima 23 00:02:50,550 --> 00:02:59,389 y si no pues lo vamos a tener desactivado del motor es mayor o igual que 25 24 00:02:59,389 --> 00:03:04,250 entre 25 y 50 está luciendo constantemente 25 00:03:04,250 --> 00:03:06,370 y aquí parpadeando a partir de 50 26 00:03:06,370 --> 00:03:10,590 y cuando bajamos de 25 pues ya se nos apaga 27 00:03:10,590 --> 00:03:13,509 la verdad que funciona perfectísimamente 28 00:03:13,509 --> 00:03:15,030 y la estructura que le hemos hecho 29 00:03:15,030 --> 00:03:17,849 bueno pues tiene que ser una estructura sólida 30 00:03:17,849 --> 00:03:20,689 donde ahora ya hemos empezado a los motores 31 00:03:20,689 --> 00:03:23,550 que los teníamos sujetos en los postes 32 00:03:23,550 --> 00:03:27,129 lo que vamos a hacer es ponerle una escuadra debajo 33 00:03:27,129 --> 00:03:28,750 pues para que se sujete mejor 34 00:03:28,750 --> 00:03:31,530 vamos a ver cómo quedaría en la realidad 35 00:03:31,530 --> 00:03:34,689 hacer un ventilador que valdría para una batidora 36 00:03:34,689 --> 00:03:37,430 con un potenciómetro, mira que sencillo 37 00:03:37,430 --> 00:03:39,370 y además le hemos puesto una luz 38 00:03:39,370 --> 00:03:44,280 cuando empezamos la luz está apagada 39 00:03:44,280 --> 00:03:47,900 porque la potencia del motor es menor de 25 40 00:03:47,900 --> 00:03:51,259 cuando pasa de 25 se enciende la luz roja 41 00:03:51,259 --> 00:03:55,539 y va a estar en luz roja hasta llegar a los 50 42 00:03:55,539 --> 00:03:58,960 donde ya empieza a parpadear 43 00:03:58,960 --> 00:04:05,780 La verdad que es muy sencillo y donde tienes que empezar a utilizar los bloques de lógica 44 00:04:05,780 --> 00:04:12,219 Y metes tres componentes, el potenciómetro, el motor y también metemos la luz LED 45 00:04:12,219 --> 00:04:16,660 Para sujetarlo, bueno, pues ya se nos ha complicado un poquito, pero no mucho 46 00:04:16,660 --> 00:04:27,100 Hemos preparado nuestro bastidor que sube hacia arriba con esos codos que ya hemos usado tantas veces de 90 grados 47 00:04:27,100 --> 00:04:34,939 Otra cosa que le hemos puesto es que vemos que el motor, únicamente sujeto al poste, pues vibraba un poquito. 48 00:04:35,139 --> 00:04:43,160 Ahora, ¿qué es lo que hemos hecho? Pues le hemos puesto esa escuadra para que se sujete y la verdad que funciona perfectísimamente. 49 00:04:43,680 --> 00:04:54,399 Y luego, en nuestros bloques, aquí, que nos sirven para subir en la vertical, hemos aprovechado y hemos puesto todas estas tiras 50 00:04:54,399 --> 00:04:57,939 que una nos va a servir para sujetar el potenciómetro 51 00:04:57,939 --> 00:05:03,040 y la otra nos va a servir para sujetar la luz LED 52 00:05:03,040 --> 00:05:05,620 pero vemos que están de dos modos distintos 53 00:05:05,620 --> 00:05:09,360 la primera descansa en horizontal sobre la barra 54 00:05:09,360 --> 00:05:15,019 y la segunda hemos utilizado ese codito para sujetarla 55 00:05:15,019 --> 00:05:21,199 lo que logramos así es que con pocas piezas podemos hacer un prototipo de lo que queramos 56 00:05:21,199 --> 00:05:26,420 Luego, más adelante, lo quiere llevar a una batidora, lo quiere llevar a un ventilador. 57 00:05:26,720 --> 00:05:28,879 Bueno, pues espero que le veáis utilidad.