1 00:00:00,620 --> 00:00:04,900 Hola, como se trata del comienzo de un módulo totalmente nuevo para vosotros, 2 00:00:05,500 --> 00:00:09,400 en el que vamos a despertar nuestro espíritu emprendedor innovando y desarrollando un 3 00:00:09,400 --> 00:00:14,460 proyecto empresarial, nada mejor que comenzar poniendo en marcha nuestra creatividad. Para 4 00:00:14,460 --> 00:00:19,379 ello os propongo dar solución a un problema cotidiano, diseñando un instrumento o herramienta 5 00:00:19,379 --> 00:00:25,379 que nos facilite o mejore el día a día a partir de una idea totalmente nueva, aprovechando vuestra 6 00:00:25,379 --> 00:00:31,320 propia experiencia o innovando o modificando algo ya existente. El objetivo es que aprendáis a 7 00:00:31,320 --> 00:00:37,240 diferenciar los conceptos de idea, creatividad e innovación. Al finalizar la actividad, cada grupo 8 00:00:37,240 --> 00:00:43,119 mostrará a sus compañeros el diseño que ha creado y su utilidad y entre todos seleccionaremos aquel 9 00:00:43,119 --> 00:00:49,920 que consideremos que mejor soluciona un problema cotidiano, valorando para ello la idea, la necesidad 10 00:00:49,920 --> 00:00:54,399 que satisface la posibilidad de llevarlo a cabo y la innovación que introduce. Así 11 00:00:54,399 --> 00:01:00,060 que venga, vamos a ser creativos. Aquí también os dejo algún ejemplo de ideas que han mejorado 12 00:01:00,060 --> 00:01:02,500 nuestro día a día para que os sirvan de inspiración.