1 00:00:00,000 --> 00:00:05,680 A continuación voy a mostrar la infografía realizada en la tarea 3 sobre la situación 2 00:00:05,680 --> 00:00:11,760 de aprendizaje, los animales y sus ecosistemas. 3 00:00:11,760 --> 00:00:16,600 En esta situación de aprendizaje se da la oportunidad al alumnado de conocer los distintos 4 00:00:16,600 --> 00:00:21,560 animales y las distintas formas de clasificar los que existen. 5 00:00:21,560 --> 00:00:25,260 Empezarán a tomar conciencia de la oportunidad que les brindan las nuevas tecnologías para 6 00:00:25,260 --> 00:00:30,460 mostrar no solo nuestros conocimientos, sino también nuestra creatividad y originalidad 7 00:00:30,460 --> 00:00:34,540 a la hora de difundir algo que queremos dar a conocer a los demás. 8 00:00:34,540 --> 00:00:40,820 Las competencias específicas que se van a trabajar son competencia en lectoescritura, 9 00:00:40,820 --> 00:00:45,940 competencia en ciencia, tecnología, ingeniería, competencia digital, competencia personal, 10 00:00:45,940 --> 00:00:50,780 social y de aprender a aprender, competencia ciudadana y competencia emprendedora, así 11 00:00:50,780 --> 00:00:56,180 como los saberes básicos de cultura científica y tecnología y digitalización. 12 00:00:56,180 --> 00:01:01,460 La metodología que seguiremos en esta situación de aprendizaje será activa, participativa, 13 00:01:01,460 --> 00:01:08,460 significativa, partiendo de los aprendizajes previos del alumno y teniendo en cuenta que 14 00:01:08,460 --> 00:01:11,460 se aprende haciendo. 15 00:01:11,460 --> 00:01:16,060 La distribución del tiempo, las tareas no serán excesivamente largas y además permitirán 16 00:01:16,060 --> 00:01:18,340 distintos niveles de ejecución. 17 00:01:18,420 --> 00:01:23,100 En cuanto a los agrupamientos y la temporalización, decir que las actividades se llevarán a cabo 18 00:01:23,100 --> 00:01:27,740 tanto en gran grupo como en pequeño grupo y de forma individual, favoreciendo así la 19 00:01:27,740 --> 00:01:30,260 atención y el desarrollo de las mismas. 20 00:01:30,260 --> 00:01:35,540 La temporalización será variable en función de los logros obtenidos por el alumno. 21 00:01:35,540 --> 00:01:39,980 Sobre los criterios de evaluación, vamos a evaluar en relación a dos bloques, uno 22 00:01:39,980 --> 00:01:45,820 es la iniciación a la actividad científica, donde se van a tener en cuenta los dos criterios 23 00:01:45,820 --> 00:01:49,980 que aparecen en pantalla, y el bloque tres de los seres vivos, donde se tendrá en cuenta 24 00:01:49,980 --> 00:01:54,220 el criterio de evaluación, conocer la estructura y clasificación de los seres vivos en un 25 00:01:54,220 --> 00:01:56,340 ecosistema cercano. 26 00:01:56,340 --> 00:02:00,380 En resumen, las fases de desarrollo de esta situación de aprendizaje serán básicamente 27 00:02:00,380 --> 00:02:01,380 1. 28 00:02:01,380 --> 00:02:02,380 Proponemos una tarea. 29 00:02:02,380 --> 00:02:03,380 2. 30 00:02:03,380 --> 00:02:04,380 Leemos sobre el tema. 31 00:02:04,380 --> 00:02:05,380 3. 32 00:02:05,380 --> 00:02:06,380 Elaboramos textos. 33 00:02:06,380 --> 00:02:07,380 4. 34 00:02:07,380 --> 00:02:08,900 Realizamos una cadena alimentaria. 35 00:02:08,900 --> 00:02:09,900 5. 36 00:02:09,900 --> 00:02:11,180 Conocemos dónde viven. 37 00:02:11,180 --> 00:02:12,180 6. 38 00:02:12,180 --> 00:02:13,860 Realizamos un mapa conceptual. 39 00:02:13,860 --> 00:02:14,860 7. 40 00:02:14,900 --> 00:02:17,220 Somos detectives medioambientales. 41 00:02:17,220 --> 00:02:18,220 8. 42 00:02:18,220 --> 00:02:20,260 Cuidamos nuestro medioambiente. 43 00:02:20,260 --> 00:02:24,580 Por último, en la fase final, vamos a realizar una tarea final. 44 00:02:24,580 --> 00:02:29,540 El maestro divide el gran grupo en pequeños grupos y cada grupo debe realizar una campaña 45 00:02:29,540 --> 00:02:34,620 publicitaria para evitar el deterioro del medioambiente, la cual expondrán al grupo 46 00:02:34,620 --> 00:02:38,620 clase y posteriormente se expondrán los pasillos del centro. 47 00:02:39,620 --> 00:02:48,620 En la tarea del área 4 he realizado 3 actividades con H5P. 48 00:02:48,620 --> 00:02:57,620 Hacemos un breve repaso, por ejemplo, una utilizando el recurso de verdadero o falso. 49 00:02:57,620 --> 00:03:06,620 Por ejemplo, otra que es de rellenar huecos, siempre con la comprobación. 50 00:03:06,620 --> 00:03:09,620 Y, por último, un memory. 51 00:03:09,620 --> 00:03:18,900 Y, finalmente, muestro también en la tarea 5 el espacio de actividades con distintos 52 00:03:18,900 --> 00:03:21,380 ritmos de aprendizaje que hemos creado. 53 00:03:21,380 --> 00:03:26,380 En este primer apartado, pincha aquí para empezar, nos lleva a un vídeo explicativo 54 00:03:26,380 --> 00:03:32,900 del tema y después en cada parada de aprendizaje, que podemos ir pinchando y accediendo, pues 55 00:03:32,900 --> 00:03:35,020 hay distintos tipos de actividades. 56 00:03:35,420 --> 00:03:43,420 Hay un Geniali, aquí tenemos otra actividad interactiva sobre la misma temática, seres 57 00:03:43,420 --> 00:03:46,420 vivos, vertebrados, invertebrados, etc. 58 00:03:46,420 --> 00:03:58,420 En el paso 3, una actividad con Live World Seeds y, bueno, finalmente en la última parada, 59 00:03:58,420 --> 00:04:03,420 por abreviar, nos enlaza con un quiz sobre el tema. 60 00:04:03,420 --> 00:04:04,420 Y eso es todo. 61 00:04:05,020 --> 00:04:06,420 ¡Gracias!