1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 He creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta Google Presentaciones, denominado Origen y Evolución de los seres vivos, parte 1. 2 00:00:09,000 --> 00:00:16,000 Está integrado dentro de Google Classroom, formado parte de una secuencia didáctica del curso, como podemos ver. 3 00:00:16,000 --> 00:00:24,000 Este contenido digital está creado desde cero para desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad didáctica Origen y Evolución de la Vida, 4 00:00:24,000 --> 00:00:28,000 que pertenece a la asignatura Biología y Geología del cuarto de la ESO. 5 00:00:29,000 --> 00:00:37,000 Supone una introducción al origen de la vida, repasando cronológicamente las ideas de los primeros humanos hasta las teorías actuales. 6 00:00:37,000 --> 00:00:45,000 Para ello, y al suponer una primera toma de contacto con esta unidad, comenzamos con un formulario de Google, 7 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 donde se van a manifestar las ideas previas que tienen los alumnos sobre el origen de la vida y la evolución, 8 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 para conocer el punto de partida de la clase. Aquí podemos verlo. 9 00:00:54,000 --> 00:01:01,000 A continuación, aparece un esquema propio, realizado con Draw.io, de trabajo Visual Thinking, 10 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 que permite dar una visión global de los contenidos que se van a trabajar. 11 00:01:05,000 --> 00:01:10,000 A partir de este punto, se desarrolla un eje cronológico con las principales ideas del origen de la vida, 12 00:01:10,000 --> 00:01:15,000 y se integran vídeos de YouTube que refuerzan estas ideas seleccionando los momentos concretos, 13 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 de forma que se permita ajustar la atención a las ideas que se quieren transmitir. 14 00:01:20,000 --> 00:01:28,000 Se propone un cajud de repaso para comprobar si estos contenidos han comprendido con un sistema de recompensa por puntos. 15 00:01:28,000 --> 00:01:37,000 Finalmente, un grupo en equipo colaborativo tiene que realizar una infografía sobre las teorías de la evolución en un proyecto. 16 00:01:40,000 --> 00:01:47,000 La navegabilidad del recurso es sencilla y la interfaz también, además de intuitiva y amigable. 17 00:01:47,000 --> 00:01:55,000 Hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad a través de extensiones del navegador Google Chrome. 18 00:01:55,000 --> 00:02:10,000 Por un lado, tenemos este que se denomina Read&Write, que permite practicar la lectura en voz alta para aquellos alumnos con necesidades educativas lingüísticas. 19 00:02:11,000 --> 00:02:20,000 También tenemos la opción de simplificaciones para las necesidades visuales, un subrayador que facilita a los alumnos focalizar, 20 00:02:20,000 --> 00:02:28,000 un traductor para si algún alumno de nueva incorporación no entiende alguna palabra y saber cómo se pronuncia, 21 00:02:28,000 --> 00:02:36,000 y también permite enmascarar la pantalla focalizando de esta manera el aprendizaje. 22 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 Tiene otros iconos que utilizamos según la necesidad. 23 00:02:40,000 --> 00:02:47,000 Finalmente, también hemos añadido una extensión para aquellos alumnos que tienen distintos tipos de dislexia, 24 00:02:47,000 --> 00:02:52,000 y como podemos ver, Redondear facilita la lectura. 25 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Muchas gracias.