1 00:00:00,000 --> 00:00:08,779 Vale, pues nos encontramos en el aula virtual, en este caso en el entorno de aprendizaje es el aula virtual de EducaMadrid basada en Moodle 2 00:00:08,779 --> 00:00:16,359 y pues podemos ver uno de los cursos de este presente curso escolar, Biología y Geología y Ciencias Ambientales de primero bachillerato 3 00:00:16,359 --> 00:00:23,179 donde como se indica en la rúbrica, pues lo primero que vemos es que el aula virtual se encuentra dividido en secciones 4 00:00:23,179 --> 00:00:30,719 una sección para cada una de las situaciones de aprendizaje junto con otras como por ejemplo proyectos de investigación, criterios de calificación 5 00:00:30,719 --> 00:00:38,899 o algunas actividades externas que se realizarán en la asignatura. Si entramos en cualquiera de estas situaciones de aprendizaje 6 00:00:38,899 --> 00:00:44,840 como por ejemplo en la que iniciaremos en la próxima semana, vemos que están compuestas por diferentes recursos 7 00:00:44,840 --> 00:00:52,840 uno de ellos son las propias situaciones, digamos presentaciones que se utilizan en el desarrollo de la situación de aprendizaje 8 00:00:53,179 --> 00:01:02,859 para que el alumnado disponga de ellas para su estudio y que este se vea facilitado. Luego tenemos otros dos tipos de recursos 9 00:01:02,859 --> 00:01:10,700 como por ejemplo modelos 3D para que el alumnado tenga una visión más realista y más motivadora de la anatomía del cuerpo humano 10 00:01:10,700 --> 00:01:19,120 estos han sido insertados mediante un iframe y luego también tenemos otros en los cuales tenemos recursos externos 11 00:01:19,120 --> 00:01:23,120 como por ejemplo esta noticia en formato vídeo de... 12 00:01:23,180 --> 00:01:32,880 un descubrimiento llevado a cabo por el CSIC. Bien, en relación a digamos las plataformas o herramientas que se utilizan para evaluar al alumnado 13 00:01:32,880 --> 00:01:41,260 si vamos al inicio del curso vemos que hacemos uso del apartado de calificaciones del aula virtual para llevar un seguimiento del alumnado 14 00:01:41,260 --> 00:01:50,200 y este digamos a su vez bebe sus calificaciones de los cuestionarios disponibles en el aula virtual. Si vamos por ejemplo al cuestionario 15 00:01:50,200 --> 00:01:53,140 vemos que este combina diferentes tipos... 16 00:01:53,180 --> 00:02:04,400 de pregunta, pues ya sean tipo test, ya sean de elegir y digamos además de esto pues también hacemos uso en otros casos de rúbricas 17 00:02:04,400 --> 00:02:12,020 como podemos ver por ejemplo en este caso en cuarto de educación secundaria obligatoria donde hacemos uso de una rúbrica para evaluar el mapa 18 00:02:12,020 --> 00:02:18,879 conceptual que tiene que entregar el alumnado donde pues evaluamos la organización y la estructura, la claridad de los conceptos y la creatividad 19 00:02:18,879 --> 00:02:21,379 y el uso de los elementos visuales. 20 00:02:22,080 --> 00:02:23,159 En relación ya a los... 21 00:02:23,180 --> 00:02:31,840 otros ítems para la evaluación del B2 podemos ver en primer lugar la utilización de materiales creados con herramientas de autor en este caso H5P 22 00:02:31,840 --> 00:02:39,480 por ejemplo si nos vamos de nuevo a esta unidad vemos que en el caso del sistema nervioso pues tenemos una actividad en formato video interactivo 23 00:02:39,480 --> 00:02:48,420 creada con H5P donde el alumnado digamos va viendo diferentes partes de la anatomía del sistema nervioso y se le van haciendo preguntas en relación a las mismas 24 00:02:48,420 --> 00:02:53,159 para que sea digamos más significativo. En este caso por ejemplo pues aquí tenemos a primera vez que el alumnado va a ver las herramientas de autor 25 00:02:53,180 --> 00:03:01,840 que es pues que está observando en el vídeo si es de manera nerviosa central o el periférico. Inicialmente pues son más sencillas y luego ya van indagando en 26 00:03:01,840 --> 00:03:11,000 procesos más concretos. Y luego ya finalmente en relación a cómo se... bueno sí que es interesante decir que estas herramientas de autor se utilizan en otros cursos 27 00:03:11,000 --> 00:03:20,600 también por ejemplo aquí estamos en primero de eso donde vemos un crucigrama para repasar las diferentes fases del ciclo del agua o también pues aquí tenemos de nuevo 28 00:03:20,600 --> 00:03:22,540 una herramienta 5P para... 29 00:03:23,180 --> 00:03:36,080 repasar, perdón, para repasar el proceso, perdón, los diferentes componentes de la hidrosfera. Y todos estos vídeos pues han sido generados mediante Canva y las herramientas que ponen a disposición 30 00:03:36,080 --> 00:03:44,980 de los educadores. Y finalmente en relación a las metodologías en las cuales se hacen uso las herramientas digitales estas son muy variadas y lógicamente a lo largo de la situación 31 00:03:44,980 --> 00:03:53,040 de aprendizaje pues podemos ir haciendo uso de diferentes metodologías pero me gustaría destacar una como bastante ilustrativa que es la Flipped Classroom. En la Flipped Classroom digamos que 32 00:03:53,039 --> 00:04:01,939 el alumnado tiene que visualizar un vídeo en casa en el cual se explica la materia y en este caso mediante una actividad H5P lo que he hecho es crear un vídeo sobre esta videoconferencia 33 00:04:01,939 --> 00:04:12,000 de la doctora María Martínón donde el alumnado no puede adelantar hacia adelante de tal manera que necesariamente una vez que ha completado las diferentes cuestiones se ha tenido que ver el vídeo 34 00:04:12,000 --> 00:04:21,139 y ha respondido a las preguntas en las cuales digamos que para respondernos correctamente ha tenido que comprenderlo y esto lo que nos permite es que luego en clase pues se genere un papel mucho más activo 35 00:04:23,040 --> 00:04:33,240 para invertir el tiempo de clase en visualizar el vídeo sino que esto pueden hacerlo en casa y luego también hacemos uso de forma bastante habitual de los foros donde el alumnado plantea sus preguntas 36 00:04:33,240 --> 00:04:46,280 y sobre todo estas quedan disponibles para la totalidad del grupo lo cual pues lo considero bastante interesante para digamos que aprendan unos de otros y que sobre todo se vayan acostumbrando a metodologías que utilizarán en los niveles universitarios.